在游戲中,“肝”是指每天必須像打卡一樣完成任務才能拿到相應的資源和獎勵,常常帶給玩家“過時不候”的危機感。而在《燕云十六聲》,從來沒有必須做的任務,玩家們不用擔心把時間花在自己不喜歡做的事情上,而是完全以“樂趣”作為驅動力。江湖之大,有人兵貴神速,橫掃江湖;有人游山玩水,把燕云當旅游模擬器;有人“偷感”拉滿,要偷盡天下武功;還有人純看故事來了,就愛被刀得淚流滿面……
在游戲中,“肝”是指每天必須像打卡一樣完成任務才能拿到相應的資源和獎勵,常常帶給玩家“過時不候”的危機感。而在《燕云十六聲》,從來沒有必須做的任務,玩家們不用擔心把時間花在自己不喜歡做的事情上,而是完全以“樂趣”作為驅動力。江湖之大,有人兵貴神速,橫掃江湖;有人游山玩水,把燕云當旅游模擬器;有人“偷感”拉滿,要偷盡天下武功;還有人純看故事來了,就愛被刀得淚流滿面……
松弛感,是玩家們對《燕云十六聲》的主要評價之一,也是制作團隊對于游戲的地位之一。成俠之路,從來不止一條,沒有必要為點材料左顧右盼,東奔西走。因此,除了常規玩法,游戲內設立了一個“不肝”系統。通過這套系統,游戲內無論是單人還是多人,所有玩法內容均可獲得 “么玉”(也就是“摸魚”),用“么玉” 則可在不肝商店中兌換養成材料及外觀道具。太好了,是燕云,我們摸魚玩家有救了!
為了實現“獨眾皆樂”,游戲中還設置了“心力”(可以理解為活躍體力)系統,不管是單人還是多人玩法都可以消耗心力,也都可以各自產出所有養成內容。而心力也可以根據時間自然恢復,且最高可以儲存至500(約為3天的心力上限)。到達一定的等級后,還可以開啟三倍心力,完成一次任務,可以領取三倍獎勵。若想追求純粹的養成效率,大概三十分鐘就能輕松清掉三天的心力,真可謂是懶人福音呀!
來都來了,咱也零零碎碎地收集了一些“不肝”系統的小眾玩法,或許能給大家一些啟發。在不肝商店里,體力可以直接兌換成寶錢,寶錢還能在商店里換取部分需要氪金的外觀套裝,這么說我真的狠狠心動了!玩家們也可選擇將體力用來做成菜品、藥品、箭矢去銷金窟售賣,或者轉到百業賺一筆大錢。不過都是一些江湖消息,更多玩法還望各位實踐出真知。
除了不肝系統,你還可以用各種不羈的姿態行走江湖。開放世界,主打一個隨心所欲!有人愿意征戰武林,練就十八般武藝;也有人夢想當個懸壺濟世的醫生,每日治病會診;還有人愿與好友同游,絲竹雅韻、投壺相撲一個不落,玩得不亦樂乎!每一位江湖俠客都能在《燕云十六聲》放下外界的規訓,毫無顧忌地實現內心所想,成就獨一無二的武俠人生。
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