作為一個二本階段就能擁有常用作戰單位和相關科技的種族,獸人本就是一個在二本階段就能擁有完整戰斗力的種族。但是,剛進入二本科技的那段時間,也是獸人最虛弱的時候。實戰過程中,對手想要在與獸人的交戰中獲得優勢,抓住獸人二本科技剛完成的時間點進行壓制,也是最好的選擇。
剛進入二本階段的獸人之所以虛弱,關鍵原因有4點。包括作戰單位少、英雄戰斗力偏低、建筑缺陷明顯和資源無法變成戰斗力。接下來的時間里,我們就一起來詳細了解下導致剛進入二本階段的獸人非常虛弱的具體原因。
作戰單位少
早期版本中,由于獵頭者射程缺陷過于明顯,獸人步兵生存能力雖然不錯卻有著造價高昂、輸出能力偏低兩大明顯缺陷。后續版本中獵頭者的射程雖然得到了提升,卻在后續更新中遭到削弱,導致登場率有所降低。所以,無論選擇的是早期版本,還是最新版本,玩家在一本階段招募的作戰單位都不會太多。剛進入二本階段,自然無法招募狼騎兵等二本單位,作戰單位少了,想要抵御對手的進攻的難度自然會隨之提升。
英雄戰斗力偏低
無論獸人玩家選擇的首發英雄是劍圣還是先知,受戰術體系和玩法思路影響,剛完成二本科技那段時間英雄戰斗力自然不高。作戰單位本就比較稀少的情況下,英雄作戰能力還有所不足,防守對手的瘋狂壓制自然很難。
建筑缺陷明顯
雖然新版本中獸人可以在二本階段研究水泥塔,提升地洞等關鍵建筑的防御屬性。可剛進入二本科技,水泥塔科技顯然沒研究完成。為了招募二本作戰單位,獸人玩家還需要建造獸欄等二本建筑。建造中的二本建筑和還沒有水泥科技的地洞都是最大的弱點,被對手強行進攻,地洞和建造中的科技建筑都是容易被針對的軟肋。
資源無法變成戰斗力
作為一個大多數時候都會在二本階段完善戰斗力的種族,獸人剛進入二本科技那段時間手里的資源并不算少。可惜的是,這些資源不僅需要用來研發水泥科技,還要建造獸欄等科技建筑。開始科技研發和建筑建造后,就算還有資源剩余,也會因為科技兵營尚未完善而無法將資源轉化為有效戰斗力。
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