游戲正式發布前,網上不乏對《真·三國無雙:起源》難度提升的質疑,不乏“真三是否放棄了割草玩法?”這樣的問題出現。距離游戲正式發布已經過去了2天,不少玩家體驗了10小時左右,整體認可程度非常之高。目前Steam評價數量雖然不多(不到4000條),但好評率高達94%,就足以看出玩家對它的喜愛。
真正感受過游戲后,大部分玩家也認可了在高質量作品井噴式出現的2025年,《真·三國無雙:起源》是2月份之前最有料、最值得玩家入手體驗的作品。當然,從游戲自身情況和玩家評價上來看,《真·三國無雙:起源》還是有一些小毛病存在的。如果你不是《真三》系列游戲的粉絲,只是想在2025年找一款游戲來進行體驗,對游戲質量的要求還非常高,甚至非常注重細節。那么,先了解清楚《真·三國無雙:起源》的不足之處非常重要。
固定一個主角
盡管《真·三國無雙:起源》中的主角,能夠依靠不同的武器裝備,發揮出不一樣的效果,甚至給人一種在Cos呂布、趙云等不同武將的感覺。盡管在武器熟練度、對應天賦技能的加持下,主角的戰斗力不輸所Cos的原本角色,但始終看著一個主角,也避免不了出現視覺疲勞的情況。需要特別注意的是,短暫操控某些原版武將是只能短暫操控。
武將總量太少
大部分喜歡三國題材游戲的玩家,都非常喜歡在游戲中結識或者收集知名武將、美女。《真·三國無雙:起源》中登場的名將和美女數量雖然不少,甚至還有一些不錯的改動。問題在于,受故事進度影響,很多“三國”中后期才開始出現的名將和美女并沒有出現在游戲中。如果你非常喜歡某些“三國”后期登場的武將,只能繼續等待(目前光榮特庫摩準備將后續劇情制作成DLC還是續作都還是未知數)。
劇情拖沓還有怪異感覺
很多喜歡割草類游戲的玩家,選擇《真·三國無雙》系列游戲后,對劇情的關注程度都不會太高。可在全新角色成為主角,并加入游戲后,玩家多少還是想要了解一下劇情,看看“自己”的進入會對游戲造成什么影響。可惜,游戲中的所有劇情動畫都比較拖沓,好在玩家可以選擇二倍速度過場景(想要了解對劇情影響的玩家,應該不會選擇跳過吧)。無論是呂布、典韋這樣的猛將,還是黃月英這樣的人妻和主角之間的對話都有些曖昧而怪異。
本地化很差
如果你選擇《真·三國無雙:起源》的原因,是因為對“三國”題材非常喜歡,想要通過游戲中的角色對話,進一步了解游戲中角色的特性。那么,本地化不好的《真·三國無雙:起源》或許帶給你的游戲體驗不是那么好。無論是配音還是翻譯,都沒能將角色的特色體現出來。
當然,如果你在意的只是割草的爽感,想要體驗一個不一樣的《真·三國無雙》,起源絕對是不錯的作品。
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