2025年開年便迎來了兩款熱度正盛的修仙手游——《問劍長生》《踏風行》,《問劍長生》1月2日公測以來涌入各大游戲博主游玩測評,《踏風行》的預約玩家人數更是超過百萬。各位游戲測評博主關于兩款游戲的看法也是眾說紛紜,有人認為《問劍長生》3D御劍空戰非常創新、具有吸引力,也有人認為《踏風行》“呼吸之間,得道成仙”的玩法深得放置修仙玩家的心。那么作為普通玩家的我們,又應該如何在兩款游戲中做出選擇呢?
不同的日常模式,重度體驗與輕松休閑的對比
《問劍長生》主打特色是3D御劍空戰,作為以大型戰斗為導向的手游,所有的日常都會圍繞著提升戰力展開,每天都必須逛仙坊。對于丹藥、藥材、聚靈石的需求量也都很大,而且丹藥提升修為后還會產生丹毒,丹毒達到上限后就不能繼續服用了,這時候就需要祛毒丹加速丹毒消退或者等待丹毒自然消退,在修為養成這塊需要玩家精打細算,其實并沒有什么爽感。前期還需要花大量時間去跟著主線探索開地圖,在這個過程中不僅需要應對各類怪物和BOSS,還得留意隱藏任務、搜索相關攻略等等,錯過就可能錯失重要資源,整體玩下來略微有點疲憊。然后抽獎系統抽功法、法寶系統提戰力、打坐與掛機提修為,每一個步驟都需要時間與精力,每天日常的時間至少在2小時(不包括其他玩法,就是簡單的點點點都需要較長時間)。
《踏風行》在日常方面則是主打“呼吸之間,得道成仙”,簡單概括就是“輕松修仙”。游戲里將收益的獲得形式簡化,配合免費送的登錄型養成古寶,每日上線就可以漲戰力,然后再回到自己的洞府中,開啟15分鐘修仙日常時光——在田地里輕松耕耘,幾分鐘后就能收割海量藥材,資源直接自給自足;根據丹方指引點擊煉丹,各類極品丹藥煉制僅需5分鐘即可制成;最后開始制器,神兵利器瞬間出爐,戰力噌噌上漲,日常提升so easy。
戰斗系統大比拼,是即時亂斗還是多元斗法?
《問劍長生》雖能容納百來人同屏空中大亂斗,技能特效同時施展,視覺上頗具沖擊力,理論上戰斗打擊感十足。但不少玩家反饋,實際玩起來卻不盡如意。玩家‘修仙小白’表示:“在團戰中,太多玩家同時施放技能,手機直接卡死,等反應過來已經被淘汰,體驗不太好。”還有玩家留言說“本來就暈3D特效,百來號人一起放技能,重疊在一起的特效搞得頭暈目眩的,沒法繼續玩下去”,這一些系列的問題極大地影響了游戲體驗。
與問劍的即時亂斗不同,《踏風行》的戰斗系統更偏向回合制的多元斗法。玩家需要通過器靈及技能的搭配,組建出不同的戰斗流派,如追求極致傷害的暴擊秒殺流,核心在于選取高暴擊率和暴傷加成高的器靈與技能,戰斗時先發制人,快速擊潰對手;追求機制防御的茍圣詭道流,則著重選擇增加防御、生命值與減傷的器靈,配合回血和控制技能,慢慢耗死各類爆發性選手;還有克制大招回血的減療克制流,關鍵在于配備能施加減療效果的器靈與技能,直接有效地限制對手的回血與續航能力,讓對手的大招回血無法發揮作用。不同流派之間相互制約,搭配好流派組合甚至可以跨越較大戰力獲得勝利。
長期游玩黨:踏風行更勝一籌
同為放置類修仙手游,《問劍長生》每周需要花費的精力在20小時以上,適合休閑時間較多,能有大量精力投入游戲的玩家。《踏風行》每天日常僅需半小時,輕松無壓力,時間充沛的時候也可以選擇雙人云游,與好友攜手共賞仙界壯麗山河,或翱翔于云霧繚繞的仙山,或閑游于碧波蕩漾的靈湖之上,留下浪漫的足跡。這不僅提升了游戲樂趣,還能增進與好友的情誼,讓玩家在忙碌生活中找到一片輕松愜意的修仙凈土。
兩款游戲各有千秋。《問劍長生》適合時間充裕、追求重度修仙體驗和多人即時戰斗的玩家;而《踏風行》則以輕松休閑的日常、多元有趣的戰斗和豐富的社交玩法為主,成為忙碌的工作或學習黨的不二之選。如果你也想在繁忙的工作或學習中享受輕松修仙的樂趣,不妨預約《踏風行》試試,目前《踏風行》的預約量已經超百萬,官方準備的百萬預約福利十分豐厚,其中包含著登錄就能提升屬性的稀有古寶,更是不容錯過。各位修仙黨,不妨根據自己的喜好做出選擇,開啟屬于你的修仙之路吧!
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