離放假還!有!10!天!
為了當好放假預備役,今天我們將開始啟動“如何愉快地進行春節聚會和游戲”的全面準備!
這里小E給大家介紹一個游戲!
逛 三 園(地獄難度版)
“逛三園”的玩法是發起者指定一個園(動物園、水果園和蔬菜園等),眾人詞語接龍說出與該園有關的事物。
答錯,卡頓或重復都視為出局。
場景復現:逛“動物園”
看完這個逛三園的場景復現,想要一招制勝:必須拿下一個刁鉆種類!
比如——恐龍!
?《恐龍:寫給全年齡段恐龍愛好者的百科全書》,[美]托馬斯·R. 霍爾茨 著,[美]路易斯·V. 雷伊 繪,邢立達 來夢露 譯
接下來,3步手把手教你逛恐龍園:
? 說對恐龍的名字
? 手握更多的恐龍名
? 視覺記憶力疊buff
說對恐龍名
要逛恐龍園,但是那些恐龍的名字真的很!難!記!啊!喂!
be like
為了準確記住上述奇奇怪怪的恐龍名字,我們可以嘗試兩種聯想方法:因果聯想 + 詞根聯想。
首先,我們可以了解名字奇怪的原因 & 那些古生物學家為其起名的原因,從而理解恐龍名字這個“果”。
參考來源:《恐龍:寫給全年齡段恐龍愛好者的百科全書》
通過“原因—結果”的思維鏈,我們知道許多恐龍名字的起名原因可以來自長相、發現地和人名等等。
如果你有新認識到外國友人一起用外語逛三園,我們也不認輸的。
我們也可以嘗試先記住一些常見的拉丁或希臘語詞根及其含義,在腦海里構建一張思維導圖進行“詞根記憶法”。
Step 2
建立知識地圖,超清不卡頓!
學習了恐龍的正確姓名,如何才能記住盡可能多的恐龍,不會逛著逛著恐龍園腦子就卡住說不出來?
這一點不妨可以抄抄古生物學家們的作業:他們通過特定的邏輯關系對海量的恐龍名進行關聯,從而形成一個全面、準確、易于理解和查詢的知識網絡。
從這幾位學家的體系可以看出,知識網絡本質上都是一種“概念一關系一概念”的思維鏈,只是每個人在中間“關系節點”處有自己的想法。
在玩“逛三園”時,我們則是可通過自己更為熟悉的關系來連接不同的名字。
Step 3
視覺記憶MAX,不帶慌的!
經過前兩步的積累,最后一步主打一個確保萬無一失:當想說的恐龍被別人說了,腦子突然慌得不行怎么辦?
這時候,視覺記憶來救場,激增你的反應速度!
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提前祝大家新年快樂!
逛三園都能逛到最后!
《恐龍:寫給全年齡段恐龍愛好者的百科全書》
[美]托馬斯·R. 霍爾茨 著
[美]路易斯·V. 雷伊 繪
邢立達 來夢露 譯
華東師范大學出版社
978-7-5760-4998-5
2024年8月
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了解恐龍背后的那些人——古生物學家、清修師,古生物復原藝術家的工作。關于恐龍,我們要談的是藝術還是科學?
33位頂尖古生物學家補充撰稿科普小文,興趣驅動下的科學研究才能走得更遠!
附有恐龍屬名表,列出800多條恐龍屬名,介紹其所在年代、發現地、重量等信息,幾乎涵蓋整個恐龍,恐龍多樣性近在眼前(另附在線數據庫更新最新發現)
這是一本真正的關于恐龍科學的書!搭建恐龍譜系樹,厘清恐龍演化史。
梳理與恐龍相關的事實:恐龍的名字是怎么起的?恐龍化石是如何行成的?化石遺址的發掘工作如何?恐龍如何進化?恐龍是溫血動物還是冷血動物?恐龍的骨骼和大腦是怎樣的……
授之以魚,不如授之以漁,方法更重要:關于恐龍及其生存的世界,本書不只提供事實,更志在幫助讀者知曉恐龍科學家是如何提出問題、回答問題的!
文案來源:Xmind
制作:黃楊圓
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