最新版本中,前期速礦是獸人之外三個種族玩家都非常喜歡的玩法體系。只不過,無論人族、暗夜精靈還是亡靈,選擇速礦玩法后,不僅科技進度都會減慢,兵力真空期也會被延長。之所以如此,主要原因有以下三點。
開礦需要消耗大量資源
無論什么時候開設分礦,都需要消耗大量資源。玩家開局階段的資源本就不多,將大量資源用來建造分礦建筑后,能夠用來進行科技研發和招募作戰單位的資源必然減少。游戲開局后,玩家選擇開礦擴張的時間越早,資源缺乏問題就會越早暴露出來,科技進度和兵力真空期受到的影響自然會隨之提升。
速礦消耗木材過多
開局階段,玩家擁有的后勤單位數量有限。選擇速礦玩法后,雖然可以在基地中補充一些新的后勤單位,想要保證擁有足夠數量的后勤單位去采集木材還是太難。分礦建造過程中,需要消耗的木材又相對較多。若是沒能快速買到伐木機,或者地圖上就沒有可以購買伐木機的地精實驗室,木材缺乏問題將更加明顯。研發科技和招募作戰單位受到的影響,自然會再次提升。好在,人族和亡靈在分礦投入運營后,可以招募一些不需要消耗木材的步兵和食尸鬼來輔助戰斗。
需要消耗資源建造防御體系
只要玩家選擇了速礦玩法,將數量不多的前期資源用來開設分礦后,前期戰斗力必然受到較大影響。最新版本中,圍繞雙方分礦展開的交戰又非常之多。玩家想要分礦順利運營足夠長的時間,并將分礦帶來的經濟優勢發揮出來,建造一些防御建筑,讓分礦運營足夠長的時間必不可少。將新采集到的資源用來建造兩個金礦的防御體系后,能用來進行科技研發和招募作戰單位的資源自然也會減少。
綜上所述,日常對局中,任何玩家想要選擇速礦玩法,除了想辦法降低敵方騷擾對分礦發展的影響外,還得想清楚怎么渡過資源缺乏導致科技進度緩慢、作戰單位不夠的前期。
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