大家好,我是正在看懷舊電影的何二維一。
今天的攻略咱們來把測試服當中的全新芙烈達專武和迪恩專武的實測報告給做了,希望能給大家一些小小的幫助。
首先還是來說芙烈達的專武,這個專武的第一個效果就再次強調了芙烈達1格輸出的重要性,所以例如“破近”這個元件也會變相得到一些價值的提升,同時如彈道復合背包等資源也會有更好的使用意義。
接著則是針對芙烈達天賦的提升,這里“失穩Ⅲ”對比“失穩Ⅱ”會新增一個對方傷害降低3%,最高疊加5層達到15%減傷的效果,這點在對付一些核心boss類疾病時會起到一定的抑制傷害功能。
然后當對方的“失穩”層數在3層或以上時,芙烈達在戰后可以使用至多兩支霰彈槍進行追擊,造成0.15倍的傷害,這點馬上我們會有傷害方面的對比實測。
最后便是對于敵方30%護甲的無視。
那么大家從上圖中便能看到,同樣都是駕駛彩色暮色之牙的前提下,除專武外采用一模一樣的額外配置,平均下來單手帶馬庫斯專武的傷害約為2.1W左右,單手帶芙烈達專武的傷害約為2.6W左右,這里會提升約24%左右的傷害,最后單手帶芙烈達專武且對方在被施加了3層“失穩”的前提下,平均傷害則會進一步提升到3.2W左右,對比非專武的增幅約為52%,這些數據大家可以先行參考一下。
接著維一又測了測芙烈達雙手專武的傷害,這里為了降低暴擊的影響也采用了多次平均計算的原則,大概開彩色二號機用雙專武打一下的平均傷害在2.8W左右,而對方如果達到了3層“失穩”及以上時,則平均傷害會提升到3.7W左右,這個傷害大家也可以大致參考一下,提升幅度約為32%。
因此總體算下來,在非嚴苛卡具體AP數的前提下,未來芙烈達雙專武的打法可能對于目前很多朋友慣用暮色的習慣也會提出一定的挑戰,當然如果沒有超高練度的二號機、影子兔等突擊輕甲時,稍微忽略點傷害帶暮色依然是可考慮的操作,而如果想要追求最高傷害的話,則二號機或影子兔等機兵就會成為首選了。
接著是迪恩的專武,其第一個效果可以按照擊破的部位數量來提升當前回合內的武器連擊數,每擊破一個部位連擊數+1,雖然只有當前回合生效,但在小兵較多的戰斗中,這個被動效果所帶來的增傷意義還是比較可觀的。
然后是針對迪恩天賦的強化,進一步提升了“氣力”狀態的暖機效率和實戰強度,并且還新增了一個回復AP的效果,總體對于迪恩的增強還是比較現實的。
最后則是針對對方血量不滿的部位又給了個20%的增傷。
接著維一就做了幾組簡單的傷害對比,在額外配置基本一致的前提下,對比迪恩不帶專武和帶專武后的傷害區別,戰斗中的打法也基本一致,而實戰中迪恩的增傷其實和這個連擊提升的關系非常之大,例如上圖所示,在連擊提升+4的前提下,迪恩【魂襲】這個技能相當于就能多大8次輸出,相對的平均傷害可帶2.9-3W上下,而如果是不用專武時,這個傷害便只有1.7-1.8W左右,相對提升幅度約為60%。
而如果假設迪恩帶了專武但沒有積累連擊提升的效果,此時用【魂襲】打boss的傷害則是約為2.1W上下,相對沒用專武時的提升幅度約為28%左右,所以客觀說迪恩的專武的確在單回合內的提升上限是比較可觀的,但反過來......一旦沒有小兵給他積累這個連接數提升,則其專武所帶來的增益就相當有限了,總體而言是在適合迪恩出戰的小部分戰斗場景中進一步加強了他的強度,但這個專武并沒有給他帶來更大的泛用性。
因此新版本做專武的順序嘛,建議大家還是以芙烈達為主,迪恩次之即可,另外如果沒有練迪恩的朋友,甚至都可以再往后排一排都沒關系......
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