騰網疊紙發英文小紅書搶國際用戶;戀與深空日活破300萬丨每日競報
1月14日消息,由于TikTok禁令生效日期逐步靠近,眾多美國用戶開始轉向小紅書國際版,許多TikTok創作者正在尋找替代平臺。這一趨勢推動小紅書在美區iOS免費榜登頂,其概念股也因此集體大漲。游戲公司如騰訊《王者榮耀》國際服、疊紙《無限暖暖》紛紛在小紅書發布全英文介紹以吸引外國玩家。然而,網易游戲雖曾發帖歡迎但現已刪除。根據法律,TikTok母公司字節跳動需在1月19日前剝離中國所有權,該事件發展備受關注。
中國游戲出海:等待更多“王牌”
根據《中國新聞周刊》報道,隨著全球游戲市場競爭的加劇,中國游戲公司面臨新的挑戰。其中,手機游戲行業尤其受到影響,廣告獲客成本暴漲,導致利潤空間縮小。此外,由于隱私政策的變化,獲取有效用戶的難度增加,許多曾經依賴廣告投放的公司紛紛退出市場。這一現象迫使廠商們尋求更高質量的內容和多元化的營銷策略,以應對市場的飽和和玩家日益提高的期望。
澎湃研究所發布《滬游敘事:游戲賦能上海城市發展報告》
2025年1月14日,澎湃研究所在研討會上發布了《滬游敘事2025》報告。該報告著重分析游戲對上海城市發展的影響。盡管報告整體基調積極,但指出了一些負面問題,比如玩家與家長、教師之間的認知博弈,以及未成年人參與游戲帶來的潛在風險。報告強調,在上海舉辦的大型游戲活動雖吸引了游客,卻可能導致文化輸出中的誤解和游戲產業的過度商業化。這些問題需要在未來的發展中予以關注和解決。
Faker:物質上的東西不重要,比起金錢和名譽更應該思考下一個目標
近日,著名電競選手Faker在接受采訪時表示,相較于金錢和名譽,他更關注未來的目標。Faker提到,盡管奪冠帶來了喜悅,但這只是短暫的快樂。他強調,沒有必要過度沉浸在過去的成就中,而是應該為未來做好準備。在面對打破記錄的壓力時,他并不感到負擔或害怕,因為他認為這些都是遲早會發生的事情。
中國戰隊豪攬《街頭籃球》國際大師賽前三
2024年1月12日,《街頭籃球》國際大師賽在廈門閉幕,中國戰隊UNKNOWN、耀世、EHOME均獲得前三名。然而,在電競市場成熟化背景下,賽事主要集中于頭部游戲,其他項目的發展受限。姚軍指出,我國電競市場盡管更為成熟,但依然局限于少數幾個重要賽事和游戲項目,這限制了市場的多樣性與全面發展。此外,盡管電子競技即將進入奧運會,為行業帶來機遇,但如何借此實現可持續增長是當前面臨的重要挑戰。
LCK修改比賽MVP規則,Doran本周四首發登場
2025年LCK杯賽于1月15日至19日在首爾舉行,首次采用諾克薩斯主題地圖,使比賽節奏加快,并引入新野怪“厄塔汗”,取代納什男爵。特別的,“搶占先機”系統要求隊伍完成額外任務以獲得裝備強化獎勵,導致比賽更具侵略性。此外,LCK對MVP投票系統進行了調整,從評選每局最佳選手改為全場最佳,以增加投票權重。在這樣的背景下,T1戰隊選擇了Doran作為上單首發,這一變動備受關注。
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