2024年哪一款游戲才是真正的年度最佳游戲?或許每一個人都有不同答案,各媒體的評選結果也都不同,不如就用得獎次數來定勝負吧!追蹤網站 Game of the Year Award Tracker統計各大媒體、游戲活動等各大獎項,計算各款作品的得獎次數,出乎中國玩家預料,得獎最多的并不是《黑神話:悟空》,結果是由索尼的《宇宙機器人》遙遙領先。
《宇宙機器人》作為索尼在PS5平臺的第一方游戲,可以說將PS5平臺的特性尤其是VR和手柄功能發揮到了極致,今年在各大評選、獎項一共奪得104個大獎,得獎率達到 36.5%,遙遙領先其他競爭對手,是今年當之無愧的“GOTY”(Game of the Year)。
得獎數排名第二的則為《最終幻想VII 重生》,共奪得37座獎項,但仍與《宇宙機器人》有明顯落差,畢竟史克威爾的斂錢本領太強,被廣大玩家戲稱“一部游戲拆成三部賣”,還充斥了大量跳不過去的小游戲,實在令人難以忍受,怎奈實在戒不了蒂法啊。
后續排名的獎項次數就逐漸拉近,例如第三名是獨立游戲《小丑牌》,一款策略卡牌游戲,結合了德州撲克和Roguelike元素,今年共斬獲28座獎項,再來依序為《暗喻幻想:ReFantazio》(25)、《黑神話:悟空》(21)、《奪寶奇兵:古老之圈》(12)、《寂靜嶺2 重制版》(11)、《地獄尖兵2》(8)、《動物井》(4)、《如龍8》(4)。
說到這里,國內玩家就要提意見了,直指國外各大游戲媒體的“屁股歪”,畢竟去年底還爆出了IGN篡改投票的丑聞,讓《黑神話:悟空》的年度最佳投票支持率暴跌了67.5%。其實反過來看,盡管《黑神話:悟空》在Steam平臺上的銷量已經達到2250萬份(截至2024年底),比起榜單上其他幾位有云泥之別,但畢竟國區銷量占了75%以上,中國玩家占比更高達90%,對于國內玩家來說,有種“全村第一個大學生”的神圣光環,可誰讓咱們沒有權威游戲媒體呢?。
綜觀近幾年的得獎統計,2022年的《艾爾登法環》可以說是最沒有懸念的最大贏家,全年共599個獎項,有435個都被《艾爾登法環》拿下,得獎率是創紀錄的 72.6%,當年排名第二位的《戰神:諸神黃昏》也是被玩家給予高評價的作品,但卻也只能分到105個獎項。
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