在快速迭代的游戲行業中,提升制作效率與質量一直是開發商們不斷探索的課題。近日,騰訊旗下的GoSkinning團隊,為我們帶來一款顛覆性的工具—Auto LUV,該工具在游戲資產制作領域展現出巨大的應用潛力和價值,歡迎大家試用。以下是對其核心內容的梳理與分享:
01 什么是UV
在現代游戲制作和場景三維建模中,2UV(第二套UV坐標)扮演著關鍵角色,尤其是在移動端游戲中,已經成為了不可或缺的一部分。
UV的坐標用于將二維紋理映射到三維模型表面,其中U和V代表紋理的水平和垂直坐標。除了用于基本紋理貼圖的第一套UV外,2UV主要用于特殊的紋理映射需求,如光照貼圖、環境光遮蔽貼圖等。這種技術允許開發者為模型添加額外的紋理信息,提升視覺效果和渲染效率。
1)1UV是顏色紋理的UV映射的簡稱
舉一個簡單的例子,例如(圖1)左上角這個球體,如果沒有顏色紋理,它可能是籃球、足球,為了讓這個球表面帶有地球的顏色細節,我們需要產生三維到二維的映射,把地球表面這個二維平面圖像的不同位置映射到這個三維球模型上,這個過程就是UV映射,在這里紋理指的是顏色信息,我們稱這個過程為1UV。同理當我們想要讓立方體(左下)、人體(右上)、建筑物(右下)三維表面帶有顏色紋理信息,我們需要這樣的1UV映射過程。
2)2UV(場景)是光照紋理的UV映射的簡稱
那有了1UV,模型就有了好看的顏色紋理,那為什么還需要2UV呢?
2UV指的是光照紋理的UV映射,就(圖2)這個簡單的墻面例子而言,在最左邊的圖,我們看到了這個平面具有磚塊的顏色紋理,然后對最右邊的圖,除了顏色之外,我們還看到了聚光燈,因此有了明暗陰影變化,所以給人的感官不是扁平的,而是立體的。中間這個圖就是它對應的2UV光照紋理,也稱之為光圖(LightMap)。
02 LUV在游戲中的應用
一個LUV的生成效果實例如圖所示,LUV的主要用途包括:
●實現逼真的光照效果:通過LUV映射光照貼圖,可以預先烘焙場景中的復雜光照效果,如全局光照、間接光照和軟陰影。這確保了光照信息能精確地投射到模型上,避免UV重疊和拉伸問題。
●提高渲染性能:使用光照貼圖可將繁重的光照計算從實時渲染中剝離出來,極大地降低了CPU和GPU的負載,提高游戲的幀率和流暢度。
●增強場景的視覺一致性:通過LUV和光照貼圖,可以模擬大量靜態光源的效果,提供穩定且一致的光照表現,增強游戲世界的沉浸感。
●支持大型和復雜場景:在復雜或開放世界的游戲中,LUV和光照貼圖能有效管理和渲大規模的場景模型,避免性能瓶頸,確保場景細節完整呈現。
03 Auto LUV自動2UV(場景)生成技術
1)當前2UV手工和工具制作的問題
當前的2UV制作面臨諸多問題。手工制作2UV既耗時耗力,又需要美術人員具備專業技能,容易出錯,導致效率低下和質量不一致。在這個過程中,需要進行大量的重復操作,包括切割、拉直操作。某些步驟也可能結合現有的半自動工具,不過現有的工具結果都不符合生產條件,仍需要進行手工調整。
而全自動2UV工具,例如Unreal Engine的自動工具,存在算法局限性,無法適應所有模型類型,生成的2UV質量不穩定,缺乏靈活性和定制能力,還可能帶來性能和兼容性問題,我們常看到的引擎內的自動化2UV制作的結果也往往不盡人意,不符合項目的實際使用需求。
2)Auto LUV 的產品特點
● 自動化的解決方案:旨在為游戲、動畫等行業的美術設計人員提供媲美手工制作的全自動2UV方案,讓美術人員可以從繁瑣的手工操作中抽身出來,可以去做更多創意性的設計工作。
● 高質量的效果保障:在保證UV生成速度的同時,也致力于達到甚至超越手工UV的質量標準,解決自動化工具常見的質量問題,如UV質量低、扭曲或不合理的切割等特殊情況。
● 高效靈活的算法:通過自主研發的先進UV展開算法,高效處理復雜及高面數的3D模型,在處理高面數、多連通體模型時能夠保障較高的運行效率。
● 美術流程的無縫集成:為了方便美術團隊的使用,該產品設計了與主流3D建模軟件的無縫集成方案,支持多種文件格式導入導出,同時具備跨平臺特性,確保在不同操作系統上均能穩定運行。
3) Auto LUV的產品功能與效果
Auto LUV憑借先進的AI算法,支持場景的智能識別、切割、展開與裝箱等處理。能夠智能識別并處理建筑、家具、管道等多種特征明顯物體及窗體、狹長結構等特殊需求,結合自動切割、展開、拉直、縮放及裝箱等功能,實現UV映射的高效精準,同時支持個性化定制,確保UV切割線最少、形變最小,并優化光照貼圖質量;其智能縮放機制可根據視角、顯著性和可見性自動調整UV島面積,合理分配光照貼圖空間;而智能裝箱則能在保證最大化光照貼圖利用率的同時,使UV島的排放有序,便于后期調整,全面提升3D美術制作的效率與品質。
4) AutoLUV效果度量
在經過大量開發測試之后,AutoLUV能夠將模型的2UV制作時間從數天減少到幾分鐘,節省90%~95%的制作時間。騰訊GoSkinning根據用戶的需求加入了對多個模型批量處理的支持,加快了大型項目的進度。自動生成的2UV質量穩定,從絕大部分客戶反饋來看,90%的成品的質量優于人工的質量,95%的成品質量優于人工質量的九成水平,已基本上替換人工展2U的工作。
圖:AutoLUV與人工結果效果對比
04 Auto LUV接入方式
工具集成與推廣方面,騰訊GoSkinning將AutoLUV以插件形式集成到美術團隊常用的三維建模軟件中,編寫了用戶手冊和快速上手指南,組織了培訓活動,幫助美術人員熟悉工具的使用。
他們還提供了命令行版本客戶端,便于用戶直接將AutoLUV接入Unity、UE等引擎進行直接調用,方便項目進行定制化接入,降低接入成本、提高項目研發效率。
05 Auto LUV實際應用案例
產品已經在騰訊內外部成功應用于上百款游戲,該技術發表專利10余篇,同時獲得騰訊2021年度IEG技術與平臺突破獎/2021年度IEG創新大賽一等獎/2024年度公司級自主提效金獎/2024年度IEG自主提效一等獎,贏得用戶的廣泛好評。
自動LUV技術的研發,顯著提升了3D美術制作的效率和質量,為游戲行業帶來了革命性的變化。隨著工具功能的不斷優化和完善,期待它在未來能夠服務于更廣泛的應用場景。
目前,騰訊GoSkinning團隊特別推出Auto LUV產品的免費體驗活動,您將有機會體驗到Auto LUV為3D靜態光照場景制作帶來的革命性突破。
免費試用:
無門檻體驗Auto LUV 的全部功能。可免費試用14天。
●【全球創意交流】與世界各地的游戲開發者分享經驗,激發創意靈感。
●【AIGC前沿探索】深入了解AIGC領域的最新工具與技術。
參與步驟:
1.填寫報名表單,收到您的報名后,會在后臺進行審核。
2.如果您的項目符合Auto LUV 的產品受眾對象,審核通過后,會有產品專員聯系您,為您發送Auto LUV 的產品插件、開通權限。
3.下載Auto LUV 插件,開始您的創作之旅。
4.分享您的作品和體驗,讓更多人見證您的創意成果。
報名鏈接(找SICA0755):識別小程序申請試用,立即體驗Auto LUV的創新潛力!
騰訊AIGC游戲美術交流群(找SICA0755):歡迎加入騰訊AIGC游戲美術交流群。在這里,您將與行業先鋒及對游戲充滿熱情的伙伴們深入探討AIGC的創新功能以及游戲行業前沿的人工智能技術。
*本文內容源自騰訊GoSkinning
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