藝術一直是時尚品牌玩視覺的最好題材,但如今,拿到藝術家聯名版權、搞印花,已逐步成為一種抓取流量的「公式操作」,未免讓時尚玩家感到麻木無趣,而在廣州 K11 新展上,我們見到藝術時尚的代表們,他們站在公式創作的對立面,讓藝術時尚回歸瞬間靈感的觸動。
在 K11 新展,
看時尚藝術,
拒絕「預制菜聯名」,
回歸「瞬間靈感」:
藝術一直以來都是前衛時尚最重要的靈感來源, Walter Van Beirendonck 將波普藝術帶入時尚,他的設計成為如今色彩療愈、多巴胺美學的直接起源;川久保玲則擅于發掘、聯動全球各種前衛藝術家,包括中國藝術家岳敏君等,包羅萬象的審美力,是她成為時尚大師的重要原因;
上,wvb 波普設計
下,cdg shirt x 岳敏君
而隨著街頭時尚、聯名熱等趨勢的發生, Basquiat 、 Wes Lang 為主的新老「街頭藝術家」,成時尚品牌爭相聯名的對象,但另一面,藝術聯名也逐漸泛濫,充斥純玩印花的「預制菜型設計」,創作力消失,只剩標簽作用;
廣州 K11 近期新展「瞬時狂想 INSTANT IMAGINATION」聚焦于這一問題,以「瞬間靈感」為原點,邀請 3 位頭部時尚藝術家創作參展,其中 Henrik Vibskov 經營著個人時裝品牌,曾用跨界藝術,突破北歐時尚的簡約印象,在本次展覽帶來「枕上余響」睡眠主題;
Henrik Vibskov 枕上余響
Trevor Andrew 曾以 「GUCCI Ghost」 的身份被米開理邀約與 GUCCI 聯名,本次他用「真我末章」主題,將自己的工作室還原于 K11,玩轉街頭藝術;而 Daniel Palillo ,個人品牌曾被權志龍等人上身,并以「童趣抽象」風格成為海內外品牌的搶手聯名對象,本次帶來「追隨粉兔」展區;
在「瞬時狂想」展覽啟幕之際,我們與 Daniel Palillo 、Trevor Andrew 展開對話,探討他們的藝術時尚創作,如何回歸自由、瘋狂。
在 Daniel Palillo 眼中,
不再關注時尚動態,
是少了點「真瘋」
Daniel Palillo 童趣美學搶手的秘密,
像「設計游戲」一樣給作品連續性
Daniel Palillo 的作品很契合今年的 kidulting 熱,有很多波普、夢核、卡通元素,他曾創立獨立品牌, Lady Gaga ,G-Dragon 等巨星都上身他的創作,而其視覺作品也吸引眾多海內外品牌合作,包括 Proper ,NIO , Quiksilver ,ZUCZUG 等等;
Daniel Palillo x Proper
在他本次的展區「追隨粉兔」,童真與夢幻仍貫穿,我們先聊了聊他的「童趣」從何而來:
Daniel Palillo :在我的童年,我非常喜歡看卡通片、玩電子游戲,里面的角色生動且豐富多彩,引發想象力在腦海中燃燒;
時至今日,我仍認為那時的激情,在一生中非常重要,那些最好的時光一直激勵我,童年美好回憶所包含的元素和色彩,都成了我作品的一部分。
這次展覽非常罕見、有趣的地方在于,Daniel Palillo 以一只兔子的第一人稱視角,串聯起多個作品,就像《星之卡比》、《古惑狼》等卡通冒險游戲的關卡設計,這種「連續性」設計其實深有用意:
CKOO:我們從《巫師生活》、《兔子工廠》這些作品中,發現了故事的連續性,你在塑造一個怎樣的世界觀?
Daniel Palillo :《巫師》系列不只是時裝,最開始,是我自己很想成為一個真正的巫師,于是設計一系列巫師的衣服,但當完成這一步,會想到必須要有真正的魔法,才會有巫師袍,那么如何讓魔法存在?
于是我又創作了《兔子工廠》,有一群兔子夜以繼日地將魔法注入衣服里,一步一步讓神奇力量有了邏輯。
CKOO:很酷,聽起來就像打造一款冒險游戲?
Daniel Palillo :沒錯,為了完善一個想法,通過各種故事與場景,填充成一個魔法存在的生動世界。
不理時尚變化,關注自己所關注,
Daniel 繼續「真瘋」
除了童趣, Daniel Palillo 也因關注新銳地下文化,受到年輕群體喜愛,展覽中有他近期玩「數字涂鴉藝術」的成果——《我所有未知的朋友》,虛構了一個賽博亞文化社區,以及很夢核的《紀念碑系列》,我們對這些新嘗試展開了探討:
CKOO:創作數字涂鴉作品,與在現實世界涂鴉相比,會變得更即時嗎?
Daniel Palillo :本質上,并沒有什么不同,但用畫布需要更多準備,而數字創作,拿出 iPad 就可以畫,就好像拍立得和專業攝像機的區別,前者是不需要考慮太多的瞬間記錄,數字涂鴉對我而言,是腦子里那個瞬間,正發生想法的及時顯現。
CKOO:近期作品中,我們看到很多夢核和 hypepop 視覺,你認為這類作品,是否具有成為時尚及收藏圈熱點的潛力?
Daniel Palillo:我很難確定未來的趨勢在哪兒,也不會去預設流行,這些視覺出現,更多是因為我日常所見,然后自然流露出來的狀態,藝術創作對我來說,是一件像說話般習以為常的事;
即使我獨自生活在森林里一個月,仍然會做藝術,就像如果一個人真的瘋了,他會不自知,但一個人想瘋就會裝瘋,而創作中的我是真瘋派。
而在「追隨粉兔」中,我們也能看到很多時尚類的表達,但更加藝術化,而非印象中的街頭時尚,這也是 Daniel Palillo 的重要轉變:
CKOO:與巔峰時期相比,現在的藝術時尚失去了什么?
Daniel Palillo :我并不是特別關注品牌的動向,而是更傾向于關注自己的內心世界。
我開始做時尚時,仍是一個藝術系學生,我發現藝術創作太慢了,一件作品耗時非常久,但在時尚生產線上,就變得非常快,于是我一股腦鉆進時尚中,學習時尚歷史;
直到某天,達到了一種非常飽和的狀態,我覺得如果想要把作品做好,就不能再去看其他任何東西了,不再去看趨勢如何,而是去找自己和世界的聯系,才產生我現在的作品。
而 Trevor Andrew ,
把個人房間搬到 K11 ,
詮釋「日常發瘋」,
只為追求真實感:
創作「垃圾」,展出「個人生活」,
是對「真實」的執著追求
另一位藝術家 Trevor Andrew ,曾以披著破床單的「GUCCI Ghost 惡搞藝術」在海外社媒爆紅,并因此與 Gucci 結緣、聯名,本次展出中,他繼續「顛覆奢華與垃圾」,將工作室還原在 K11 ,我們的聊天從他對創作「垃圾」的執念開始:
Trevor Andrew GUCCI 聯名
CKOO:《垃圾之王》、《藝術家涂鴉皮衣系列》讓我們聯想到很多朋克、Grunge 明星,你的創作是否從這些音樂中獲取了靈感?
Trevor Andrew :我的創作受到了很多音樂的影響,朋克的反叛精神也是創作的靈感來源和動力,不過我更愿意認為我的藝術和音樂創作,是充滿獨立性和實驗性的。
當我在創作這些作品時,會聽各種體裁的音樂,但最終形成的是一個獨屬于我的體裁,它代表的是真實的我,是我的真實感受、對世界的真實看法。
Trevor 展區玩的概念,同樣讓人眼前一亮,他將自己的「真實生活」作為展品,包括工作室陳列、生活用品,并用「垃圾場墻紙」等混亂設計包裝生活細節,這本身就像一場行為藝術,我們與他探討,糅合「日常與藝術邊界」的用意:
Trevor Andrew :仍是追求「真實」,日常生活無疑是最「真實」的,它包含我所創的、我擁有的一切,直接反映出靈感、探索過程、對世界的認知;
我喜歡日常生活中的種種細節,盡管它們不完美、不精致,但這些真實的片段,才是最具有感染力和生命力的。
深入展區,我們能看到很多「抽象」的作品,如金光閃閃的馬桶和垃圾桶、巨大的盜版勞力士,當黃金的奢華融合廉價日用品,強烈的對比效果就此形成,我們與 Trevor 深入探討,這些作品究竟「在討論什么」?
Trevor Andrew :我認為改造日用品這件事,本身就非常有趣,于是用藝術符號和金閃閃的材質裝飾,去賦予物品新的「價值和意義」,進而成了我「向觀眾們提出的問題」,引發人們對平凡與非凡、日常與奢華的思考。
CKOO:如今奢侈品牌都在做簡單日常單品、日用家居,這和你的作品主題很像,你如何看待這種趨勢?
Trevor Andrew :日常物品變得高級,而奢侈品在變得日常,在我看來,奢侈品與日用品之間本來就不存在明顯界限,就像我常說的那句話:「一個人的垃圾是另一個人的寶藏」;
至于奢侈品的價值究竟來自哪里,我想每個人都有自己的答案,但對我而言,我更在乎的是某一樣東西是否真實,讓我真心喜歡,而不是它的標簽。
而作為 GUCCI 「街頭化」時期的深度參與者, Trevor 對當下街頭時尚的高端化趨勢也有些看法。
Trevor Andrew :我并不認為街頭時尚的個性與真實,能由價格和高端屬性決定,那取決于文化締造者、設計師在創作過程中是否出于本心;
當我在為 GUCCI 設計聯名時,并沒有考慮設計奢侈品這件事,而是與創作任何東西一樣,堅持自己的涂鴉風格,把真實想法放在其中,這對我而言充滿個性和真實,無論最終如何定價,街頭文化本身就應有高級和高價的一面,但只要能夠保持真實,就仍是文化的一部分。
山本耀司認為:時尚是最垂手可得的藝術,穿在身上直接的感受,讓受眾離作品更貼近,與創作時的情感產生強烈共鳴;
本次廣州 K11 「瞬時狂想」,通過空間藝術的立體呈現,不止展出藝術時尚,也還原創作者在創作時刻,所處的空間與精神世界,讓觀展者能感知那些瘋狂如何而來,更能抽離都市生活,暫時沉浸于狂想時刻。
「瞬時狂想 INSTANT IMAGINATION」時尚藝術跨界大展
周期:2024.12.12 - 2025.5.20
時間:周一到周日 10:00-21:30(21:00停止入場)
地點:廣州 K11 四樓 chi K11藝術空間
票價:68 元/單人,108 元/雙人
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