注意,這個女人叫Emily。
她是數字插畫藝術家、角色設計師Koyorin的OC(original character原創角色)。
Koyorin來自多倫多,在藝術大學畢業后以自由藝術家的身份工作,除了接委托,TA還會在閑暇時間創作同人、OC、玩電子游戲。
Instagram:@koyori_n
Koyorin很喜歡冷硬的賽博風格與迷幻色彩的結合,看似反差巨大的兩個元素在TA筆下卻十分絲滑和亮眼。
性感女郎、機械鬼面、浴血少女、多巴胺色彩,TA的創作靈感好似源源不斷。
Koyorin 從小就對視覺敘事和角色設計感興趣,受各種電子游戲和動漫的影響,TA十幾歲時就特別關注一些概念藝術和插畫,后來干脆把愛好發展成了一份可行的職業。
“畢竟,我從很小的時候就決定,無論付出什么代價,都要從事一條與我的濟青相輔相成的職業道路。”
15歲拿到第一臺平板電腦后,Koyorin就專注于數字藝術,并開始將自己的作品上傳到社交媒體,還在高中畢業前開設了Tumblr播客。
最開始,Koyorin創作同人。
“這是藝術家在社媒上打開影響力的絕佳方式。既可以表達自己,又能吸引有相同興趣的觀眾。”
Koyorin對自己的作品非常挑剔,所以一兩年前的個人作品在TA看來一年比一年糟糕。但Koyorin認為這只是成長和進步的一部分。
“如果我從未用挑剔的眼光看待自己的作品,我會更擔心。”
Koyorin喜歡的藝術家有很多,ASK、Akihiko Yoshida、Yuya Nagai、Ilya Kuvshinov等等,他們都有一個共同點,就是風格很容易辨認。
“經過足夠的聯系,任何人都可以學會很好地渲染和繪畫,但學會以一種令人難忘的方式重新詮釋卻很難。”
但Koyorin 認為將自己局限在“看起來像你最喜歡的藝術家的作品”中太容易,但也太狹隘。身為一個藝術家,就應該對各種靈感持開放態度,而且,無論風格如何,都應該打下堅實的基礎,這是最重要的,也是創造力的核心。
Koyorin蛇年賀圖
-THE END-
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