游戲業裁員潮肆虐,任天堂成2024年唯一“零裁員”巨頭
在過去幾個月中,全球游戲行業面臨嚴重裁員潮,導致近25000人失業。其中,Embracer Group、Unity Technologies和微軟游戲等公司受到最大影響。然而,任天堂在這次裁員潮中幾乎未受波及,被認為是2024年唯一未進行大規模裁員的游戲巨頭。盡管游戲制作成本上升,任天堂通過保持員工隊伍穩定避免了與同行遭遇相似命運。這一策略被認為源于已故社長巖田聰的理念,他曾在公司困難時期選擇減薪以保住員工職位。
日本游戲工作室 Tango Gameworks 加入 Krafton 并迎來重生
Tango Gameworks,日本游戲開發工作室,因微軟內部原因于2024年5月宣布關閉。然而,《絕地求生》開發商 Krafton 于同年8月從微軟手中收購了該工作室及其《完美音浪》IP,避免了其關閉的命運。這一舉措標志著 Krafton 在日本電子游戲市場的首次重大投資,并為 Tango Gameworks 帶來了重生的機會。
2024 年 Steam 發行了近 1.9 萬款新游戲,創歷史新高
根據 IT之家 1 月 1 日的報道,Steam 在 2024 年共發行了 18,999 款游戲,創下歷史新高。盡管如此,大部分新游戲未能達到特定要求,被歸類為“受限游戲”,這些游戲可能表現低于預期甚至面臨失敗。只有約 4,000 款游戲被視為成功,擁有完整的自定義功能。這一情況反映出,在競爭激烈的游戲行業中,脫穎而出并非易事。
斬獲Steam年度最佳游戲大獎 黑神話悟空回應:額外的暖意
《黑神話:悟空》在2024年Steam年度大獎中贏得了三項殊榮,包括“年度最佳游戲”、“最佳受虐游戲”和“杰出劇情游戲”。消息顯示,該游戲在Steam平臺的銷量突破2300萬份,達成96%的好評率,總收入超過10.1億美元。面對這一成就,"黑神話之悟空"官方表達了對玩家支持的感謝,并向所有提名及獲獎游戲表示祝賀,希望在新的一年中繼續為玩家帶來精彩體驗。
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