自從夢幻西游推出雙鎖以及天命副本模式之后,夢幻幣的比例下跌了不少,雖然中途一直有補救措施,但效果不明顯,即便云游道人來了,也只是穩定一時,道人一走,比例又回到解放前。究竟是什么原因讓金價升不起來呢?原因有四個。
1、單開玩家體驗不佳。
近幾年的的改動降低了玩家的收益,使得單開玩家積極性變差,從而影響游戲幣在市場的流通和價值。
2、五開玩家提升動力不足。
從天命副本改版后,各等級差異不復存在 抽獎的結果受到影響,導致玩家提升角色實力的意愿大幅降低,轉而更傾向于拋售游戲內游戲資源,而不是消耗游戲幣來提升游戲角色,進而造成供大于求的局面難以挽回。
3、供需關系不平衡。
夢幻西游經過20年的的運行,各種玩法產出的東西比較多,而消耗比較匱乏,雖然關閉了口袋丹青,但還是供大于求。
4、雙鎖的限制。
這個就不過多的解釋了,大家看看是不是這個道理。底層邏輯就是分配不均,如果純玩游戲花錢玩玩是正常的,但是哪里有那么多冤大頭花那么多錢玩夢幻啊?運營迭代篩選,夢幻就具有了保值屬性,保值也代表了利益分配。拿正常玩來說以前是白嫖賺,這個肯定不長久的,所以迭代到你充錢越多,才能賺錢越多這個概念。
口罩那波大量想賺錢的玩家入坑,想賺錢就得投資,所以都上去了,巔峰是你花多少錢點技能就能賣多少錢,而且高經驗還加錢,千億不算在里面。螺旋上升肯定不行,消耗大產出肯定不能玩家來,不然收益輕輕松松破萬,這個懂現實就知道為什么不允許。
口袋分流直接吸血,沒想到吸上癮了,上面肯定溝通了的,這個時間肯定在去年或者更早就有了一系列事件。又為了吸血又為了不崩盤,看看現在策劃那白頭發就知道壓力有多大,資本就是這樣。外部環境不變好是很難的,畢竟也是20多年的游戲,大家也不是年輕小伙,里面的套路也就那樣。
實際最終就是動了千億的蛋糕,當玩家想沖千億的時候,勢必要更新底子,這期間的夢幻幣消耗是巨大的,但是王姨是既要又要,既想吃老板的千億,又想口袋印鈔,導致的必然結果就是跟玩家決裂,最后的結果大伙兒都看到了。玩家被加了雙鎖,口袋停止印鈔,但是王姨如果肯放開千億蛋糕給玩家吃的話,還是可以回到以前的繁榮的,可惜是不可能了,口袋印鈔結束,說明營收要從端游里狠狠的拿回來,千億給玩家,那側滑的飯碗怕也是保不住了。
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