放眼整個中國網游歷史,也從未出現過像《逆水寒》629開服那樣讓所有人都為之瘋狂的景象。
堪稱偉大的游戲開服盛況,玩家們見得多了,但是《逆水寒》是最為特殊的。這不僅僅是因為它上線時MMO市場已經沉寂了許久,玩家們的胃口早就被吊高了。更因為這款游戲所展現出的超強市場活性,讓無數玩家如同找到了金礦,創造出了史無前例的搬磚狂潮。
2018年的那個夏天,玩家們第一次見識到了什么游戲做個日常的獎勵就能賣出上百元人民幣,隨隨便便打個副本掉落的裝備就可能值幾百上千塊。一邊玩游戲一邊搬磚,竟然能實現月入萬元,這種遍地是黃金隨手撿錢的歲月,足以讓人瘋狂。
然而,《逆水寒》的629注定是一個絕響,盡管整個游戲圈都想復刻它的神話,但自此之后,再也沒出現過類似的產品。
為什么《逆水寒》的629無法被復刻呢?跟游戲本身的品質、市場環境和獨特的玩法機制有著最直接的關系。而如果你仔細分析這些要素,你就會明白,任何游戲想要學習《逆水寒》629,都會進入一個“天坑”中。
正如前文所述,《逆水寒》629公測時,國內的MMO市場已經沉寂了很多年了,更為重要的是,當時手游礙于機能等原因,還沒有出現真正意義上的高品質游戲。因此,玩慣了MMO的玩家們,對一款優質游戲的渴望是無比劇烈的,《逆水寒》的橫空出世,正好迎合了市場的空白,因此獲得了玩家們空前的關注。
這些關注的玩家除了MMO老炮之外,還有諸如王思聰、PDD等愿意在游戲內一擲千金的頂級大佬。而這些玩家們在游戲中“稱王稱霸”的需求,跟《逆水寒》隨機詞條、裝備重鍛的玩法相結合,產生了極大的市場可能性。當頂級玩家們肯花超過兩萬人民幣的價格無限收日常副本、活動中就能掉落的珍稀詞條裝備時,注定虛擬世界的物價,會增長到讓人目眩的程度。
然而,這種瘋狂的物價,必然不能持久。頂級玩家對裝備的追逐,將游戲的道具價格帶到了普通人根本無法接受的程度。就像是一個工薪階層進入了米其林三星飯店,任何一道菜的價格,都足以讓他肝疼。因此,《逆水寒》也很快背上了“家里有礦才能玩”的惡名,沉淪了好一陣子。
要不是《逆水寒》背靠網易這家實力雄厚的公司,愿意維持數百人的研發團隊不斷對游戲更新迭代,嘗試這種可能性。《逆水寒》629之后,必然會迅速消亡,也根本不可能有之后的一系列玩法革新、賽季服模式的推出和國民級爆款《逆水寒》手游的出現。
然而,在賽季制成為市場主流的2024年末,《逆水寒》卻悍然宣布,要在2025年1月正式啟動《逆水寒》黃金服,將游戲帶回到629剛開服的版本。這種選擇,讓人更加好奇——他憑什么開歷史倒車?
原因其實也很簡單,《逆水寒》629雖然讓游戲背上了罵名,但是它所展現出來的底層機制和樂趣,也是歷史性的,足以讓人在時隔7年后仍念念不忘。而當整個市場都在進行賽季制轉型后,更加恪守傳統MMO樂趣、希望在游戲里一邊玩一邊賺錢,享受角色成長樂趣的玩家們,無疑會更加懷念它。
而《逆水寒》黃金服,也并非簡單的版本回滾,而是對629的“去蕪存菁”。它保留了2018年上線時備受好評的隨即裝備掉落和打鐵玩法,讓玩家們每一次打BOSS掉裝備都能享受到心跳加速腎上腺素飆升的樂趣。但與此同時,又刪除了大量無用的垃圾詞條,還限制了玩家們裝備詞條的上限,保證了不同玩家間屬性差異不會夸張到讓人無法接受的程度,是即便是普通玩家甚至一心求財的搬磚玩家,也不會喪失基本的游戲樂趣。
同時,游戲也公開表示,《逆水寒》黃金服官方徹底不買數值,只做好服務,將交易的權限全部交給玩家,讓市場去平衡一切,甚至會為了市場的穩定,為玩家們開放GM功能,保證市場的純凈性。這樣的舉措,也給玩家們邊玩邊賺留足了可能性,更符合MMO老炮們的需求。
629的神話可能無法復刻,但是《逆水寒》黃金服的出現,卻給我們提供了另一種可能性。那么,你愿意嘗試這種“復古”的游戲模式嗎?說說你的想法吧。
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