好消息:《逆水寒》手游又又又登上央視了!
壞消息:又給玩家丟人了!
提到“上央視”,那對于任何人來說都是一種榮耀,身為逆水寒手游的玩家,看到游戲能夠頻頻登上CCTV的電視,肯定是感到與有榮焉。最近,CCTV2財經頻道提到了逆水寒新版再度突破游戲自由度的限制,對其大加贊賞。
新聞中提到逆水寒一直以“逆天的自由度”著稱,而這次新版本逆水寒將在游戲圈率先支持“打字生成動作”功能,即輸入文本后,AI會自動理解玩家輸入的內容,生成相應的動作。
逆水寒依靠最先進的AI技術,攻克了游戲圈一大難題“動作再豐富的游戲,玩家也很難自由做出心儀的動作”,自此,玩家將在新版本進入真正自由施展動作的時代。
但,為什么又說逆水寒丟了玩家的臉呢?
想象一下,如果你上央視表演節目,不得穿得漂漂亮亮,言行舉止都規規矩矩。結果逆水寒上了CCTV節目,當場就給大家表演了一個“腰酸背痛”、“瑟瑟發抖”……
雖然咱們都知道這個動作難度大,表演起來確實秀技術力,但咱們不能挑個好點的動作嗎?
緊接著,逆水寒又表演了一個原地酷炫街舞后空翻,這大開大合的肢體動作搭配身穿熊貓服的可愛角色,還真有些過于超前了。
說真的,逆水寒真的很像過年拉著孩子給家里長輩表演節目的樣子!
不過話說回來,逆水寒能上央視秀一波技術力,還是相當值得夸獎一番的。這次新版本不僅有打字生成動作,未來還要推出AI自動提取運鏡、情緣支持離線陪伴、江湖門客記憶管理等等,狠狠打破游戲自由度的高墻。
說起來,逆水寒的AI不僅在自由度方面越來越拔高,還注重國內其他AI的發展。在早早前開啟智能AI訓練基地,接入阿里通義、百度文心、月之暗面等知名AI系統,化身逆水寒的智能NPC在游戲里開啟一場場“圖靈測試”,讓5000萬玩家一起培養更強大的國內AI,實現共同發展。
大家見識了逆水寒被央視力挺的AI自由度,不知道是怎么看待的呢?
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