大家好,我是正在打哈欠的何二維一。
昨天游戲的測試服也是更新了帕洛瑪的相關信息,這位角色首先作為緊跟黑洛莎的周年慶版本角色,關注度自然不會低,而且官方也是把這次的周年慶作為了新人入坑和老人回坑的一個重要推動節點,因此客觀說在周年慶期間上線的角色,她本身就不是光光為老玩家或PVP玩家而設計的,她必須兼顧不俗的開荒能力和泛用性,這樣才能讓新人玩家或回坑老玩家更有歸屬感,所以現在這個測試服中的帕洛瑪真的就能完成這個使命么?接著咱們就來簡單聊聊這個問題。
那么從本質上來講,帕洛瑪的玩法也并不復雜,其就是需要靠天賦中的【定向架起】來大幅提升她的攻擊范圍,然后在【定向架起】的過程中,帕洛瑪便能依靠串串香類技能【超量劑量】和高頻5次單發輸出的【戲謔余裕】來打傷害,例如敵方小兵較多的場合就是主用【超量劑量】,而如果是敵方數量較少的場合則可以考慮【戲謔余裕】。
并且在【定向架起】架起的過程中,“陣地優勢”這個buff還能不斷疊加以提升帕洛瑪的暴擊率和造成傷害,同時還能降低遭受傷害,常規狀態下最高可以疊24%的暴擊率和16%的增傷/減傷,而3潛能+伽瑪2區達到13算力的狀態下則可以最高疊36%的暴擊率、24%減傷和48%的增傷。
此外伽馬2區16算力還給了帕洛瑪一個處于【定向架起】結束回合后的提升射程效果,等于處于這個狀態2回合就能最多提升2格射程,這對于她的串串香等技能倒是有不小的幫助。
因此盡量少脫離【定向架起】狀態(因為退出后暖機的陣地優勢buff和射程提升等效果就會消失),就是能持續玩出帕洛瑪最強輸出的一個核心辦法,而為了部分緩解帕洛瑪【定向架起】后的部分弊端,官方也是在γ2區的10算力給加上了一個“快速定向”的功能,可以選擇2格內的任意空地重新架起,不過這個效果有2回合的cd,此外還有一個【B計劃!】技能也能提升帕洛瑪在退出【定向架起】后的移動能力。
所以綜合而言,帕洛瑪的技能選擇就是,【即興試驗】+【耐心】基本上屬于必帶的技能,接著剩下1個技能就在串串相和五連鞭之中進行選擇即可,此外由于帕洛瑪天賦中還有一個“隱形”的效果,所以“隱匿者背包”是不是也有出頭之日了?
然后天角獸這個專屬機兵也是為了進一步強調帕洛瑪在開啟【定向架起】后的輸出而設,不過好像這個機兵對于威廉也能用對吧......
因此說到這,大家對于帕洛瑪就有個較為清晰的認識了,反正這位角色從技能機制上來講并無太大的槽點,但是經過了實測后,維一感覺她似乎也有以下一些值得關注之處:
- 想要多次實現串串香的話,AP輪轉會比較緊張,所以可能需要凱莉的專武和一定的暴擊率支撐才能較好的實現這樣的理想狀態
- 雖然理想狀態下帕洛瑪“陣地優勢”buff的積累速度也不算慢,但是她這種更傾向于落位打陣地戰的特點依然會些許影響她在部分戰斗中的泛用性與表現,這點維一在打了很多不同的戰斗后也有一定的感受
- 帕洛瑪的部分技能輸出倍率并不能算低,但實際用起來大家就能發現,想要真正打出可觀的傷害來,帕洛瑪其實非常依賴于暴擊后的傷害,而如果一旦暴不起來,則她的傷害對比過去的一些主流角色就沒有啥優勢了,相當于想玩爽帕洛瑪,目前的一個核心基礎依然是需要超高練度的支撐,這點想必老玩家們已經是深有感觸了
所以以上等問題就是影響帕洛瑪反饋的部分因素了,當然部分朋友會講,一個角色練度不高本來就不應該強勢,但反過來大家也可以思考一下,大部分普通玩家是沒有太多資源可以在短時間內連續搞滿兩個技師和機兵的,之前的黑洛莎相信大家已經是花費了不少的資源,而如果現在帕洛瑪也需要拉滿的話,試問大家還有多少資源可用呢?所以有時就需要在全力一搏和屯屯屯之間做出取舍了,后續咱們再看看帕洛瑪有沒有優化的一些空間,等到她快上的前兩天咱們再出抽取價值分析攻略吧。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.