12月21日,以“電競為媒連接絲路,產業騰飛鑄夢同行”為主題的2024“一帶一路·七彩云南”昆明電子競技公開賽總決賽在昆明市官渡區海樂世界圓滿舉行。英雄聯盟、王者榮耀兩項賽事各4支戰隊,在現場為觀眾呈現了多場精彩紛呈的電子競技對決。
聚散流沙戰隊(左)與YouMe電競戰隊(右)
云南iqoo戰隊(左)與矩陣貓網咖戰隊(右)
LTG戰隊(左)與戰斗爽戰隊(右)
最終,YouMe電競戰隊憑借默契的團隊配合以及靈活多變的戰術策略,一路過關斬將,在經歷緊張的復活賽、激烈的冠亞軍爭奪戰后,不負眾望登上英雄聯盟(5V5團隊賽)冠軍寶座,矩陣貓網咖戰隊獲得亞軍,戰斗爽戰隊獲得季軍。在王者榮耀(5V5團隊賽)總決賽中,隊員們酣暢淋漓地展開激戰,為觀眾呈現了一場精彩絕倫的電子競技視覺盛宴,經過激烈的角逐,聚散流沙戰隊奪得冠軍,云南iqoo戰隊獲得亞軍,LTG戰隊獲得季軍。
獲得英雄聯盟冠軍的YouMe電競戰隊隊長楊順海分享道:“去年我們戰隊獲得了亞軍,難免有些遺憾。盡管今天遇到的對手都非常強勁,但經過一年的備賽,我們團隊積極訓練,定期復盤,今天每個人都發揮出了最好的水平,贏得了冠軍。我認為電子競技不僅僅是游戲,它更是一種戰術策略、團隊精神和個人技術的綜合展現?!倍@得王者榮耀冠軍的聚散流沙隊隊長周伯倫對本次賽事給予了高度評價:“總決賽現場的氛圍特別好,觀眾們一直給我們加油助威,大家對電子競技的熱情都非常高。我們為能夠展現自己的實力而感到自豪,同時也期待未來能有更多這樣的比賽機會,將永不言敗的電競精神傳遞給更多人?!?/p>
在隨后的頒獎典禮上,云南省體育局經濟處處長張云龍、昆明市教育體育局副局長孫紅昆,云南省體育產業發展中心副主任劉振中、云南省數字經濟開發區管委會副主任陳鼎分別為獲獎隊伍進行頒獎。為了表彰比賽中表現突出的個人,今年賽事組委會還特地為英雄聯盟和王者榮耀兩大項目頒發了最佳FMVP、最佳上單、最佳中單、最佳打野、最佳ADC、最佳輔助等獎項。
英雄聯盟和王者榮耀最佳FMVP、最佳上單、最佳中單、最佳打野、最佳ADC、最佳輔助獲獎選手
值得一提的是,為了深化與“一帶一路”共建國家電競選手的友誼,組委會還特別為老撾、阿富汗、尼泊爾等國的參賽選手代表頒發了“友誼之橋”紀念獎。參加過本屆賽事海選賽的老撾選手達拉佩也來到了總決賽現場,他表示:“通過比賽,我與中國選手建立起深厚的友誼。我們交流技藝、共同進步,我感到非常開心?!?/p>
2022年初,為加快云南省電子競技產業發展,云南省體育局印發了《云南省“十四五”電子競技產業發展規劃》,從6個方面提出17條工作任務,為云南特色電子競技產業發展指明方向。而本次賽事的舉辦也成為積極推進云南電子競技產業發展的一項重要舉措??倹Q賽當日,賽事邀請了我省電競產業企業代表,圍繞云南電競產業發展現狀、行業優勢、未來趨勢等議題展開深入的行業探討、交流和分享。各企業代表紛紛表示,云南有著沿邊開放區位優勢、優美宜居的生態環境和豐富多樣的文化旅游資源,對創新推動云南“電競+”融合發展有著強有力的資源優勢,作為企業家,大家也將積極助力行業發展。
除此之外,為了展現云南電子競技特色,組委會在比賽現場精心策劃并設置了多個互動體驗區域,包括云南電競10年發展脈絡展、昆明市電子競技協會簡介展、《云嶺智繪·共融》AI民族插畫系列展等。其中,《云嶺智繪·共融》AI民族插畫系列作品由云南財經大學傳媒與設計藝術學院數字媒體專業的學生創作。系列作品通過人工智能技術的創意應用,以圖畫的形式向世界展示了一個既傳統又現代、既多元又統一的云南形象。阿富汗友人阿邁德表示:“我從未想過在電競比賽現場還能了解到云南民族文化相關內容,還讓我看到了云南AI科技的發展成果,這次線下觀賽的體驗真是太棒了?!?/p>
同時,為了推進我省電子競技平臺發展,加快打造電競消費新熱點,打造電競消費綜合體,賽后,組委會還為大理市博冠電競發展有限責任公司、昆明晉文科技有限公司、昆明金琳城網絡有限責任公司、云南摩臣網咖企業管理有限公司、宜良縣酷睿電子競技俱樂部2024“一帶一路·七彩云南”昆明電子競技公開賽協辦單位進行授牌,為大理華府6號網絡會所、蒙自堂口網咖、曲靖南河電競館等13個2024“一帶一路·七彩云南”昆明電子競技公開賽指定賽點進行授牌。
2024“一帶一路·七彩云南”昆明電子競技公開賽由云南省體育產業發展中心、昆明市教育體育局、昆明市體育總會主辦,昆明市電子競技運動協會、昆明云騰電子競技運動俱樂部、云南乾驊電子競技有限責任公司承辦。賽事歷時近5個月,分為海選賽、晉級賽、總決賽三個階段,比賽共設31個賽點,進行36場海選賽,吸引國內外超2000名選手參與,通過線上和線下結合的形式,為“一帶一路”共建國家的電子競技愛好者搭建起實時互動、交流共享的平臺,讓來自不同文化背景的參賽選手通過賽事實現友好交流。
本次賽事貫徹全民參與的理念,不設參與門檻,不僅為國內外電競愛好者提供了一個公平、公正、公開的競技舞臺,更將電子競技的魅力直觀地傳遞給廣大觀眾,極大地激發了人們對電子競技的熱情與關注??倹Q賽當日,緊張激烈的電競對決在大屏幕上進行轉播,吸引了眾多市民駐足觀看。現場觀眾楊逸帆說道:“今天的比賽真是太精彩了,能夠在家門口看到這么多高水平的電競選手同臺競技,我感到非常震撼,讓我對電子競技有了全新的認識。”
2024“一帶一路·七彩云南”昆明電子競技公開賽不僅是一場競技盛會,更是展示云南特色文化的重要窗口。賽事秉承絲綢之路精神,吸引云南本土選手以及“一帶一路”國家和地區電子競技愛好者匯聚一堂,讓大家在享受比賽激情的同時,通過賽事了解云南各地民族文化、參與旅游推廣,近距離感受云南的自然風光、歷史名勝與民族文化,品嘗地方美食等。同時,賽事在進行中,來到高校賽、商圈賽、網吧賽和露營地休閑吧賽等多地辦賽,將游戲IP植入云南各大高校、商圈、景區,在進一步提升賽事的影響力和參與便利性的同時,營造體育賽事“進景區、進街區、進商圈”的濃厚氛圍,在廣大市民的加油吶喊和歡聲笑語中,帶動盤活商圈、景區及周邊人氣,充分釋放和延展賽事的積極影響和商業價值。
據悉,昆明電子競技公開賽自2015年首次舉辦以來,至今已經成功舉辦十屆,逐步建立了規范化、標準化的賽事組織體系。2022年,賽事進行全面升級為“一帶一路·七彩云南”昆明電子競技公開賽。此外,賽事還被國家體育總局體育文化發展中心評為“2023中國體育旅游精品賽事”,并榮獲2022年、2023年、2024年“云南省體育旅游精品賽事”稱號。
據賽事組委會相關負責人介紹,下一步在“一帶一路”倡議的框架下,將繼續辦好“一帶一路·七彩云南”昆明電子競技公開賽,加快培育這一特色電競賽事品牌,不斷提升賽事國際化水平,為廣大電競愛好者搭建一個平等交流與對話的平臺,以“電競+”融合文化、旅游、會展等,持續豐富賽事內涵,培育電競消費新熱點,拓展電競產業發展空間,助力云南高原特色體育強省建設。
來源 | 賽事組委會
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