Valve 最近發布了 Steam 年度回顧,玩家可以通過年度回顧頁面查閱并分享自己今年的游戲數據。
在這些數據中,比較有意思的是有一項玩家游玩的游戲發售日期占比的數據。根據V社官方匯總的數據,Steam 玩家花在2024 年新游戲上的時間僅為15%。相反,玩家在近年作品(過去 1-7 年發售的的游戲)上花費時間為47%,在經典游戲(8年或更久前發售的游戲)上花費的時間為37% 。
這個統計為花費的時間而并非購買,看來很多玩家只是熱衷于買新游而并不會實際花時間去玩。2022年玩家花在當年發售新作的時間17%,2023年僅有9%。因此,2024年Steam玩家玩新作的比例是有所提高的,這也得益于《黑神話:悟空》、《小丑牌》、《地獄潛兵2》等爆款游戲,以及爆款的程序《香蕉》。
目前Steam上游玩人數最高的還是有年頭的免費游戲:比如2023年的《反恐精英2》、2013年的《Dota 2》和2017年的《絕地求生》。緊隨其后的是《漫威爭鋒》與《流放之路2》。
根據PCGamer 的數據,Steam 上已經有 201,695 款游戲。根據 SteamDB 的數據,今年共發布了 18,687 款游戲,比 2023 年的 14,313 款游戲增長了 30%。
你花時間玩了2024年的新游戲了沒?
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