武俠劇的改編不能總盯著小說,還是應該在更大范圍內尋找“供應商”,動漫、游戲甚至原創,都是豐富內容的重要來源。
由動漫改編而來的《烈焰》,算是今年武俠劇中的漫改代表。可惜受制于劇情處理和服化道方面的問題,口碑參差。
動漫其實是一個被忽略的武俠富礦,近年來冒出了不少優質的武俠動漫,像漫畫《鏢人》、動畫《枕刀歌》等等。有新意也有粉絲基礎,是拍武俠劇的好材料。
作為著名的武俠游戲IP,從仙劍系列衍生而來的劇集《仙劍奇俠傳》《仙劍奇俠傳三》是無數人的童年記憶。
今年有《祈今朝》和《仙劍四》同期上映,出現了“仙劍打仙劍”的場面,最終兩部劇的口碑都不算高。作為一款游戲,仙劍系列有很強的生命力,可再強的生命力也經不起這樣過度消耗。
對武俠劇來說,游戲改編是值得發力的方向,但挖掘范圍還要擴大,特別是近年來新的武俠游戲。
像今年市面上發售的《活俠傳》《刀劍江湖路》《無極群俠傳》等游戲,都是有亮點的作品。如果武俠劇能夠在游戲領域仔細檢索一番,肯定能找到適合改編的內容,不要只盯著仙劍這一個IP。
原創劇本帶來驚喜,今年的《天行健》守住了武俠劇的門面,較高的評分證明了劇作的扎實。
這部劇把故事的背景放置于清末,這是個巧妙的選擇。回顧以往的《黃飛鴻》《霍元甲》等武俠經典,選擇同一時期并非偶然。亂世是武俠文化的沃土,唯有世道衰敗,方能顯出武力與俠義的可貴。
《天行健》中的縣衙捕快、門派掌門、御前侍衛,各有信念,無論正邪,都演繹出了動人的一面。至于劇集結尾令人落淚的浩然正氣,正是俠義精神最好的體現。這些優點,值得做原創武俠的業內人士學習。
反復翻拍武俠名著,對觀眾來說缺乏新鮮感,也是對這些IP的消耗。將視野擴大,從更廣泛的領域為武俠劇尋找內容“供應商”,是一條出奇制勝的路。2024年的武俠劇進行了這樣的嘗試,但還不夠,步子應該邁得更大些。
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