在我們的印象中,形容女子好身材的成語有亭亭玉立、高挑纖細等等,一般身形修長秀麗,再搭配一雙大長腿,能夠吸睛無數。類似的概念在ACG的圈子里也是成立的,許多知名的人氣動漫角色或者游戲角色都是瘦瘦高高的,雙腿畫得跟竹竿一樣!如此角色實在太多,博士這里就不舉例了。不過,近年來,似乎有越來越多的ACG作品里的二次元女性身材開始有所變化,她們的腿越來越粗了!
究其細節的話,角色大腿的肉一般會貼在一起,而過膝襪咬進大腿也成了一種常態。我們稱之為“蜜大腿”,看起來更加的健康,也符合一些粉絲的喜好。那么,新的問題出現了,這股“蜜大腿”的風潮究竟是由誰帶起的呢?以前的二次元女性都是裊裊婷婷、步步蓮花,如今怎么就敦實強壯了許多呢?上述問題一直是相關網絡社群里的熱門話題。
稍早,有一名ID為“So3o3b78w”的網友發表了自己的看法,“以下是就我所知,粗大腿在動漫界流行起來的過程”。他列舉出了幾部知名作品,作為自己觀察到的蜜大腿流行起來的佐證。首先,哥們就提到了2017年1月播出動畫第一期的《小林家的龍女仆》,他認為這部動畫就是如今蜜大腿流行的元兇(始祖),其中的康娜·卡姆依就是典型代表!
電視動畫片《小林家的龍女仆》 是一部由京都動畫制作,改編自酷教信者創作的同名漫畫作品。該動畫以龍與人的日常喜劇為主,將奇幻元素與日常生活巧妙融合,為日常系動畫的發展提供了新的思路和范例。動畫中的角色形象深受觀眾喜愛,如康娜就被贊譽為 “一代萌王”,其可愛的形象和獨特的性格特點在網絡上廣泛傳播,成為了二次元文化中的代表性角色之一。她的腿的確有點粗!
接著到了隔年的2018年10月,電視動畫《SSSS.GRIDMAN》播出,再度掀起一波粗大腿狂潮!這是根據1993年圓谷株式會社推出的特攝作品《電光超人古立特》所創作,由雨宮哲執導、長谷川圭一編劇、TRIGGER負責動畫制作的原創電視動畫片。作品中的寶多六花與新條茜在人物設計上,腿部都很豐滿。
然后到了2019年的9月,知名游戲《煉金工房》系列新作《萊莎的煉金工房:常暗女王與秘密藏身處》發售。主角萊莎超有肉的蜜大腿立刻吸引了玩家們的目光,非常有名!后面的游戲續作或是2023年改編的電視動畫中,開發團隊都抓住了玩家們(觀眾們)的喜好,讓萊莎持續散發著蜜大腿的獨特魅力!
該網友舉出的最后一部作品則是2020年10月開播的《突擊莉莉》。他認為:相較于前面幾部作品只是某幾位角色的大腿特別有肉,《突擊莉莉》這部作品則是將蜜大腿變成了普遍的人物設計,幾乎無時無刻都能看到某位角色露出肉肉的大腿!
其他的人看了以后,覺得觀點和例證大多沒問題,其中最大的爭議點在于把《小林家的龍女仆》說成是粗大腿流行的元兇,好多網友認為康娜算不得什么“元兇”,因為京都動畫公司早在2009年的《K-ON!輕音部》中,就已經明顯將女性角色的大腿都畫得比較有肉感了,完全沒有哪個角色是瘦瘦的竹竿腿。
博士還看到有人舉出了以《咒術回戰》聞名的漫畫家芥見下下,他以《二界梵骸巴爾托爾》(2016年)這部短篇漫畫參加《周刊少年Jump》金未來杯的時候,就跟編輯為了女性角色的大腿粗度而起了爭執。
編輯:你畫的女生腿太粗了吧!
芥見:哪里粗了!
編輯:很粗啊!
芥見:才不粗呢!!!!
看來每個人的審美都不太一樣,判斷大腿粗不粗的標準也會因人而異。
在博士的印象中,《餓狼傳說》與《拳皇》系列里的不知火舞,《街頭霸王》系列里的春麗等角色都有蜜大腿,只能說這種特征在ACG圈子里一直都有。至于從“冷門”到“流行”的過程中,哪部作品是關鍵的“元兇”?問題很寬泛,也沒有標準,這個真的說不清楚。屏幕前的你認為呢?
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