到了年底,游戲圈里各種各樣的年中盤點獲得了許多玩家的關注,就拿前兩天索尼公布的2024游戲音樂大賞的排名來說,就在外網(wǎng)引起熱議,其中榜上有名且排在第四的《崩壞:星穹鐵道》,更是引發(fā)了玩家對于游戲未來音樂的期待。
索尼游戲音樂的排名,主要是根據(jù)Spotify流媒體的播放次數(shù)、高解析度音源下載數(shù),以及音樂的評論數(shù)來決定的。這么看來,崩鐵的音樂上榜也不意外了,像《不眠之夜》《使一顆心免于哀傷》等等歌曲,在國外的熱度都很高,傳唱度很廣。
不過這次評選的是游戲原聲帶,也就是游戲中的配樂,崩鐵上榜的專輯是匹諾康尼的配樂《飛來波的圣狀》。匹諾康尼的劇情本身就廣受好評,現(xiàn)在配樂登上索尼游戲音樂年度榜單,也讓很多沒怎么注意配樂的玩家意識到,原來游戲原聲的質量也這么高。
仔細聽過《飛來波的圣狀》這張原聲帶的話,會發(fā)現(xiàn)崩鐵制作組從編曲到命名,都花費了很多心思。比如說上篇的“能指鏈條”,這是劇情“稚子的夢”的配樂,這首曲子透著一股童趣,但是在平靜中有參雜著詭異感,與劇情的地圖相得益彰,不少玩家在過這段劇情的時候,都被音樂和地圖塑造出來的氛圍嚇到。
這首配樂的名字也大有來頭,“能指鏈條”是法國精神分析學家雅克·拉康提出的一個概念,它說明了語言元素如何互相連接以形成意義,法語是“Cha?ne Signifiante”,放在無名客米哈伊爾的故事中,有種說不出的契合。
此外,前幾天海外知名歌劇家也鑒賞過這張原聲帶下篇中的“空虛荒蕪是那大海”,外語版本是德語名字“Od’ und leer das Meer”,這首曲子的名字同樣可以找到出處,取自艾略特創(chuàng)作的《荒原》,原句是“Oed' und leer das Meer”,意思是荒涼而空虛是那大海。
有玩家在聽這首曲子的時候感覺到自己好像站在無垠的星海中,漫無目的地飄蕩。而這首曲子是劇情中黃泉和砂金所處的黑洞場景的配樂,在與環(huán)境契合的同時,也反映出黃泉的心境。
這張原聲帶里還有很多曲子的名字可以追溯到來源,并且能夠發(fā)現(xiàn)配樂的場景、角色,跟對應作品的內(nèi)核很貼近,這種將經(jīng)典作品以音樂展現(xiàn)出來的方式,真的有點絕。難怪崩鐵這張原聲帶能登上索尼年度游戲音樂排名,排名還這么靠前,確實值得。
對于崩鐵的游戲配樂,不知道大家有沒有關注過,又有哪些不同的發(fā)現(xiàn)呢?
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