近日,蘋果 2024 年 App Store Awards 獲獎名單正式揭曉,備受玩家們關注的年度游戲大獎,也終于塵埃落定。
這座代表了今年ios平臺最高游戲榮譽的獎項,最終由莉莉絲研發的放置卡牌手游《劍與遠征:啟程》(AFK2)獲得。
翻開AFK2的獲獎履歷,你就會發現這款放置卡牌游戲很不簡單。就在上個月,AFK2先是斬獲Google Play年度最佳游戲,然后又被TGA提名為年度最佳移動游戲。
上線首年就手握蘋果、谷歌兩大頭部獎項,距離TGA拿獎也僅僅一步之遙,AFK2毫無疑問已經成為今年國產手游中的最強戰力。
同時AFK2也刷新了放置類游戲獲獎履歷的最高上限,在這之前可是沒有哪款放置游戲能取得如此之高的成就。
如果你玩過AFK2,就會發現其游戲品質在放置賽道上明顯做到了國內領先。
在玩法模式上,AFK2大膽地將放置卡牌掛機玩法與 大世界RPG 探索融合玩家既能享受放置卡牌的輕松策略,又能體驗到大世界探索的樂趣,在探索中感受角色養成的樂趣。
游戲的美術品質更是一絕,游戲采用古典簡約的 3D 魔法繪本畫風,色彩漸變柔和,角色和場景的建模精致度高。地圖特色度極高,并且還加入了動態天氣系統,增加了游玩過程的沉浸感。
美工在線的同時,游戲玩法也沒有掉鏈子。除了傳統的放置掛機玩法之外,還有地圖探索、推關掛機、迷夢之域、競技場、榮譽對決等多種玩法,涵蓋PVPE/PVP/PVX三種模式,滿足了不同玩家的需求。
而且游戲中沒有一張廢卡,每一位游戲角色都有就業空間,紫卡比橙卡強的配隊陣容比比皆是,對平民玩家來說非常友好。
另外創新的養成機制,如全角色等級共享與職業裝備共享,簡化了養成過程,主打一個輕松護肝,玩家們利用碎片時間就能輕松享受游戲樂趣。如果得空想深度體驗游戲,AFK2也有著大量游戲內容作支撐,游戲的可玩度和耐玩度完全經得住考驗。
最巧妙的是,AFK2還將賽季制模式引入游戲,每個賽季都會帶來新內容新玩法,且大世界探索內容永久保留,既豐富了玩法,又沒有增加玩家負擔,還能穩定拉長游戲的長線運營時間,為玩家帶來持續的新鮮感。
《劍與遠征:啟程》的出現,將放置類游戲的上限拔到了新高度,兩座年度大獎便是對游戲品質的肯定,看來放置類游戲賽道時候迎來一波大變革了。
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