《三國殺》十周年版(現已改名一將成名)最近出了新將威張遼,可以說是強度在幾次改動中“上躥下跳”,直到最后展現出來的也是一個極大的方差將,本次就來說一下他,所有看法僅代表個人意見。
威張遼是威震天下新包的首發武將,從立繪上來看是張遼在群勢力時候的事跡,即跟著董卓與呂布的時期,奈何這個時期高光時刻都被呂布的表現搶去了,也只能從同鄉的張揚身上看到點兒端倪,為此個人認為威張遼還是魏勢力比較好,立繪看起來跟個蠻王似的,雖然肌肉挺發達,但并不讓人覺得威風。
威張遼是4血雙技能群將【馭襲】 你造成或受到傷害時,摸一張牌,以此法獲得的牌無次數限制。 【破戎】 連招技(傷害牌+【殺】),你可獲得此【殺】目標與其相鄰角色各一張手牌,并令此【殺】對其額外結算一次。
威張遼兩個技能都比較好理解,尤其是【馭襲】,樸實無華的血換摸牌,加強版的【狂骨】,自帶一個AK的效果,以此保證了威張遼的用牌能力,【破戎】是新的機制技能,連招技不好理解的話理解成“拳皇”中的搓招就行了,可能三國殺官方是想出一些注如“對子”、“順子”之類的機制,但這種機制就應該是牌堆機制而不該是某個人機制;【破戎】的強度是經過了多次修改的,在最開始的“傷害牌”的【殺】是能反復結算的,為此拿到AK之后威張遼就直接起飛了,現在來說每次“出招”都獨立出來了,對于機制來說更加合理,但對于威張遼來說強度是弱了一大截。
威張遼光從收益期望上來看,與神鄧艾比較相似,都是1血換1牌的收益,神鄧艾想要打出效果可能需要過一個回合,威張遼不用等回合但牌爛就會直接蹲坑,為此威張遼可以看成是直接覺醒了但效果減半的神鄧艾,如果這點不好理解的話,當成是謀郭嘉與神鄧艾的中間體就行了。威張遼沒法靠自己定位到傷害牌,這就是這個將最為尷尬的地方,為此雖然上限是一個人清桿全場,但下限就是覺醒不了的神鄧艾,到最后蹲坑蹲到死。
所以威張遼的游玩體驗并不是那么好,賣就賣一個新的機制,如果對于“搓招”機制不感興趣的話,威張遼可以直接空過的。
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