一封來(lái)自谷歌的邀請(qǐng)函,一張飛往新加坡的機(jī)票,一個(gè)關(guān)于人類與AI智慧結(jié)合的故事。
2024國(guó)際象棋世界冠軍賽(WCC),這場(chǎng)兩位世界頂尖棋手的對(duì)話,被裝進(jìn)了棋盤(pán)上64格的小世界。
而我們這次的任務(wù),就是見(jiàn)證它們。
上周,我們受谷歌和小紅書(shū)邀請(qǐng),成為傳奇玩家觀賽團(tuán)的一員,前往新加坡體驗(yàn)2024國(guó)際象棋世界冠軍賽(WCC)的現(xiàn)場(chǎng)。
說(shuō)實(shí)話,能去WCC現(xiàn)場(chǎng)已經(jīng)很驚喜了。但谷歌還給我們安排了另外的特別活動(dòng),直接把體驗(yàn)拉滿。
"AI的目標(biāo)從來(lái)不是為了取代人類,而是為了幫助我們發(fā)現(xiàn)更多的可能性。"
這句來(lái)自Google DeepMind團(tuán)隊(duì)的話,成為了整個(gè)活動(dòng)的核心。
到達(dá)新加坡的第一晚,谷歌給我們安排了個(gè)電影之夜,以一種非常休閑的姿態(tài),躺著看完了2024年諾貝爾化學(xué)獎(jiǎng)得主、Google DeepMind創(chuàng)始人Demis Hassabis的自傳電影《The Thinking Game》。
看完以后,我覺(jué)得自己,好像也親身經(jīng)歷了那個(gè)偉大的年代。
這部電影主要講的是Google DeepMind的研發(fā)歷程,而有大段的篇幅,在講AlphaZero。
就是那個(gè)震驚世界的Google AlphaGO的進(jìn)化版。
"AlphaZero完全不依賴任何人類棋譜或經(jīng)驗(yàn),僅通過(guò)游戲規(guī)則和對(duì)弈結(jié)果來(lái)學(xué)習(xí)。這意味著,它最初連'將軍'這個(gè)概念都不知道,但通過(guò)自我對(duì)弈,它逐漸掌握了這門(mén)古老的藝術(shù)。"
讓我震驚的不是AlphaZero自我博弈,強(qiáng)化學(xué)習(xí)的過(guò)程,而是它從一無(wú)所知到超越人類水平,整個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程只需要短短幾個(gè)小時(shí)。
媒體是這么報(bào)道AlphaZero的:
“剛開(kāi)始時(shí),AlphaGoZero很菜,還會(huì)填真眼自殺。 3小時(shí)后,AlphaGoZero成功入門(mén)圍棋。 36小時(shí)后,AlphaGo Zero就摸索出所有基本而且重要的圍棋知識(shí),以100:0的戰(zhàn)績(jī),碾壓了當(dāng)年擊敗李世乭的AlphaGo v18版本。 21天后,AlphaGo Zero達(dá)到了Master的水平,這也就是年初在網(wǎng)上60連勝橫掃圍棋界的版本,Master后來(lái)?yè)魯×丝聺崱?40天后,AlphaGo Zero對(duì)戰(zhàn)Master的勝率達(dá)到90%,也就是說(shuō),AlphaGo Zero成為寂寞無(wú)敵的最強(qiáng)圍棋AI。”
何以為神。
第二天,參與開(kāi)發(fā)AlphaZero的大佬,Google DeepMind的研究員Nenad Toma?ev也分享了他的看法。
"它不是在推翻棋理,而是在拓展我們對(duì)棋理的理解。"
作為AlphaZero項(xiàng)目的核心參與者,聊起AI怎么學(xué)習(xí)下棋,他眼睛都在發(fā)光。
聽(tīng)他講AI自己發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)的過(guò)程,就像看一個(gè)孩子在探索世界,那種熱愛(ài),作為一個(gè)觀眾,我真的為之動(dòng)容。
他說(shuō),他們?yōu)榱俗孉lphaZero真正的全面且聰明,還加入了多重人格,來(lái)增加他們的多樣性。
有的人格進(jìn)攻性更強(qiáng),有的人格則更偏好于防御。就這樣,人格不斷的重塑,互相進(jìn)攻,才有了舉世無(wú)雙的AlphaZero的誕生。
這可能就是天才在左,瘋子在右最具象化的描述了吧。
而現(xiàn)場(chǎng)還設(shè)立了體驗(yàn)區(qū),有兩個(gè)AI項(xiàng)目直接讓我玩嗨了。
一個(gè)是GenChess,一個(gè)是Chess Fiction。
先說(shuō)GenChess吧,這是個(gè)能生成主題棋子的功能,你輸入什么關(guān)鍵詞就給你生成什么樣的棋子。
我把卡茲克輸進(jìn)去,結(jié)果它真的生成了一套卡茲克風(fēng)格的棋子。
更有趣的是,它還自帶一個(gè)AI對(duì)手,對(duì)局時(shí)屏幕上顯示的是兩種非常風(fēng)格不一樣的棋子,直接讓這項(xiàng)古老的智力運(yùn)動(dòng)變fashion起來(lái)了,現(xiàn)場(chǎng)好多人排隊(duì)玩兒這個(gè)。
Chess Fiction則更像是AI的創(chuàng)作能力展示,它能把棋局變成小說(shuō)。
我選了經(jīng)典的卡斯帕羅夫VS深藍(lán)那局,結(jié)果Chess Fiction直接根據(jù)棋局給編了個(gè)科幻懸疑故事,結(jié)尾居然還來(lái)個(gè)反轉(zhuǎn),真的≈絕了。
最最重頭的還是比賽現(xiàn)場(chǎng)。
人類與人類的巔峰較量。
在圣淘沙名勝世界的大禮堂,透過(guò)一扇玻璃看來(lái)自祖國(guó)的丁立人和他的對(duì)手的巔峰對(duì)決。
現(xiàn)場(chǎng)氣氛賊緊張,每走一步棋,觀眾都跟著屏氣凝神,那種緊張刺激的感覺(jué),說(shuō)實(shí)話,不親身經(jīng)歷真的體會(huì)不到。
回想這幾天的經(jīng)歷,恍如隔世。
一回首,發(fā)現(xiàn)Google這些年其實(shí)一直在不斷的給我們帶來(lái)驚喜。
從最開(kāi)始震驚世界,擊敗李世石的AlphaGo,到后來(lái)改變科研方式的AlphaFold。
也許在未來(lái)的某一天,我們真的有可能用AI去解決癌癥,延續(xù)生命。
正如Google DeepMind團(tuán)隊(duì)所說(shuō),AI的目標(biāo),從來(lái)不是為了取代人類,而是為了幫我們發(fā)現(xiàn)更多的可能性。
現(xiàn)在,它在棋盤(pán)上證明了這一點(diǎn), 而未來(lái), 它也許會(huì)在更多地方做到這一點(diǎn)。
感謝谷歌,感謝小紅書(shū)。
讓我能親身參與進(jìn)那段歷史。
看見(jiàn),未來(lái)那更廣闊的路。
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>/ 作者:卡茲克、盧錫安
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