自打原神推出了5.2之后,這一次,玩家可謂是用料夠猛的,前后給我們玩家帶來兩大塊的區域和數個支線任務,沒想到,納塔書也來了,玩家的肝怕是有點保不住了,當時,我就在想原神這一次也是夠猛的,能砸那么大的尺度,可是,當我想著推主線時,卻發現這一次的主線劇情卻格外地短,短到什么程度呢?哪怕是我這種偏休閑的玩家,30分鐘也能通關。
要知道,原神主線一直以來都是核心向的內容,之前的5.0和5.1,那時長都非常猛,特別是5.1的時候,原神一口氣給我們玩家放出來了4個小時的超長主線,這分量著實夠充足的,可是,眼瞅著那邊主線用料猛,到了5.2時卻開始拉稀,還是一瀉千里,我用一句話就能講完整個原神的主線,也就是讓伊安珊露了個臉,然后就沒有然后了。
其次,就是原神整體的開發資源減少了,很多玩家都能感覺出來的,原神納塔后,原神的活動和內容都開始變少了,為啥?米哈游這邊擠不出什么太多資源給原神了,米哈游這段時間已經有很多消息傳出了新作的事情,那個絕區零,只是開胃菜,米哈游內部現在有好幾個項目都在做的過程中,這些資源不得不分攤原神的開發資源。
當然,我認為最大可能,是為了接下來的5.3做鋪墊,這都算是原神正常操作了,每個大爆發時間段,都會有一段過渡劇情作為鋪墊,像之前璃月時期,當時的刻晴那條線,不也一樣很短,她的那條線,目的就是為了接下來的魔神戰場作為鋪墊,因此,如果5.2劇情很短,鐵定了接下來的5.3將是有大動作的版本。
因為5.3版本是什么情況,按照楓丹時期的更新速度來說,5.3就是原神納塔劇情的尾聲了,再加上5.3的卡池是瑪薇卡,也就是納塔火神,如果是這樣的話,就證明了納塔火神大概率是要出來了,到時候,納塔主線劇情將會迎來一個巨大的高潮,相信到時候必然是納塔和深淵的決戰,可能玩家能玩到比5.1大戰還要激烈的情況都可能的。
再說了,雖然,這一次的5.2主線劇情短小精悍了點,可內容并不少,給我們玩家開放了兩大塊的區域,還給我們玩家推出了恰斯卡的部落任務,外加多個支線任務,這些支線任務的內容量也十分充裕,玩家要是天天玩,5.2的可玩性還是很大的,短時間內還真的不一定能夠把所有劇情都給推完,主線短一點也影響不大了。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.