文 | 峣峣
你知道嗎,就在這個冬天,TGA官方已經悄默聲入駐了國內互聯網,雖然權重很低,但你現在已經可以在QQ里參與投票年度游戲,點擊預約2024TGA大獎微信直播,在B站上跟千萬網友一起看創始人Geoff的大臉,聽他在頻道里“讓我們一起說中文”。
與此同時,百分之百由玩家投票的玩家之聲獎也于12月2日開啟投票。
截止目前,TGA官方已經入駐了B站、小紅書、抖音、微博、微信視頻號、QQ頻道、微信直播、百度、百度貼吧等一切你能想到的國內主流平臺,正在全方位“與中國接軌”。
這個冬天,TGA儼然抓住了黑紅也是紅的定律,在國內平臺一頓風云轉,管它結果啥樣,先混個臉熟。
也許是金搖桿(英國著名游戲評選獎項)年度游戲給了黑神話之后在中國知名度暴增,讓TGA坐不住了;
也許是本屆金搖桿獲得了歷史最高投票參與度讓TGA吃醋了;
也許是單平臺2200萬份的銷量讓TGA不得不開始重視中國市場了,反正這套全家桶在距離TGA年度頒獎還有半個月的時候直接發到了各位海內觀眾姥爺面前。
甚至,TGA的海內外賬號全都關注了郎朗,有人猜測為了借黑神話combo進一步擴大TGA在中國的影響力,今年的TGA頒獎典禮上有可能找朗朗演奏。
在《黑神話·悟空》遭遇了年中的海外媒體集中打壓,SBI勒索疑云,M站(metacritic)開分令人不可置信的低以后,代表世界游戲媒體總集評分的TGA此番如此樂觀的大舉入駐中國,還真是讓人不知該作何反應。
有人說今年黑猴拿了TGA年度最佳游戲還好,拿不了年度那可就是全網幾千萬黑粉,可真的是這樣么?
黑猴子拿了年度,靠播新游戲預告片賺廣告費的TGA在國內知名度大增,以后國內單機都找TGA播預告片,TGA賺的盆滿缽滿;
黑猴子沒拿年度,TGA在大眾最期待年度游戲的時間窗口混了個臉熟,全平臺入駐持續輸出內容,搶占國內觀眾對于國際游戲獎項認知的空白,以后單機游戲還是得找TGA宣傳,它還是能賺個盆滿缽滿。
至于猴子究竟能不能拿年度游戲,那又不是我TGA能控制的,那是全球游戲媒體共同投的票,你罵我屬于你哭錯墳,一拳頭打在把子肉上,不痛不癢。
甚至人家現在還提前擺出姿態,防御式宣發,全平臺入駐體現“沒做虧心事,不怕鬼敲門”,創始人Geoff都這么努力說中文了,真能頒給《黑神話·悟空》的話會不想給你么?
甚至人家也知道你在乎什么,每一個平臺的投票入口進去之后,年度游戲提名里黑神話都排在第一個,進去直接就能投,最后要是真沒得,那就是十分抱歉,今年的年度游戲與《黑神話》無緣,把自己摘的干干凈凈同時還完美宣發。
▲全平臺投票都在最顯眼位置
唯一沒跟你說的,是玩家投票只占百分之10,無論多少票都是百分之10,剩下的權重全是我們熟悉的給黑猴打低分的老牌西方游戲媒體。
你的投票根本不重要,重要的是你關注了TGA,以及投票成功后下面那行分享投票結果。
我是農民,這是甜菜。
▲投票是假,擴大影響力是真
在沒拿獎的瞬間,各平臺官方入口直接成了撒氣通道,所有玩家,當天生氣當天撒,一天別想當冤家,來年還得繼續夸。
我是燒鍋爐的,這是添柴。
但本來《悟空·黑神話》能不能拿年度游戲這件事,其實不該成為爭議。
不管誰贊成,誰反對,理想狀態下,黑猴就是今年年度游戲的最佳選項,甚至是唯一選項。
這里給不太了解游戲的朋友們解釋一下,這真不是黑猴子玩家搞“游戲民族主義”,一是作品本身的美術、音樂、戰斗、表演、調調全都在線,有玩法有故事有深度有后勁有誠意,二是今年實在是沒什么能打的游戲,優秀的況且很少,何況是特別優秀的。
今年是游戲的小年,DEI的大年。
許多游戲在LGBT咨詢公司插手制作之后迅速暴死(注:是LGBT咨詢公司等性別議題既得利益者而不是LGBT人群,LGBT人群反而是被進一步污名化的受害者),更搞笑的是在監管上要求按比例雇傭性少數人群,多個備受期待的大手筆投資項目,全方位的LGBT內容堆疊共同促成的這樣一個DEI大年,居然連一個好DEI游戲都沒卷出來。
知名如《龍騰世紀4》,一個游戲內能暢學性別分類的科普游戲,一個定制LGBT角色專屬內容的3A游戲,一個全年里的DEI扛把子,居然能在一眾有DEI傾向的游戲媒體投票中只拿了一個最佳無障礙創新提名,m站評分只比被壓分的黑神話高3分(滿分一百),說明啥?
說明一般,實在是一般,一般到年尾領導甚至不愿意把它寫進年終總結里。
錢拿了,權給了,游戲做了一堆,啥成績沒有,所以說今年是DEI大年,而且是DEI爛游大年。
個人感覺,這兩年把DEI做好了的一個是《博德之門》,可以奪心魔談戀愛,另一個是《黑神話·悟空》,豬精跟蜘蛛大喜。
但這倆一個不是今年的,一個因為沒給DEI咨詢公司上供快被媒體開除游戲籍了。
自帶光環的DEI游戲沒卷出boss,普通游戲也鮮有大牛,目前獲得TGA年度游戲提名的六款游戲——
《宇宙機器人》類馬里奧,價格高體量小;
《小丑牌》是卡牌肉鴿類獨立游戲,作為長年陪跑的獨立游戲代表還沒有《動物井》能服眾;
《艾爾登法環:黃金樹幽影》,一個依附于本體游戲的DLC,類似于大版本更新,能獲得提名就夠炸裂了更何況拿獎;
《最終幻想 7:重生》是老游戲重制版,有一定競爭力但在獨創性影響力上肯定不如黑猴子;
《暗喻幻想:Refantazio》,日式回合制RPG,很有特點但回合制注定小眾,且突破性不足;
最后就是《黑神話:悟空》。
如果說往年是群雄逐鹿,今年就是群鹿逐雄。
你要說博德之門跟黑猴子比那我要猶豫猶豫,可現在你是潘長江跟姚明比身高,一目了然啊。
好游戲少到DLC上了年度提名,重制版上了年度提名,卡牌游戲上了年度提名(咋也應該是動物井的),最佳持續運營獎給了個因持續運營過爛把玩家氣走了的《地獄潛兵2》,DEI游戲連一個提名都沒貢獻。
不過這里還要澄清一下,從來都沒有DLC跟重置版不能提名年度跟拿年度的說法,Geoff前陣子重申年度游戲的提名范圍包括DLC、重制和復刻版游戲(Remakes / Remasters),都只能說是“重申”和“正式確定”規則,并不能說是緊急修改或是給黃金樹定制年度游戲。
在2015年TGA取消了最佳重置游戲之后,重置游戲也確實可以參與其他獎項的評獎,只是在游戲小年的大背景跟橫空出世的黑猴子被四處排擠的現實面前,就讓觀眾們進一步質疑起了TGA含金量。
這就好比往年評年度最佳美食,被提名的分別有四川火鍋、烤肉卷餅、啫啫煲,意大利面,今年評年度美食,被提名的分別有番茄醬、泡菜、炸香腸,游科這邊端出來個燒麥羊湯,卻被評委質疑不夠素食主義。
于是主辦方緊急安撫評委情緒,宣布賽事從來沒有規則規定調料跟小吃不能成為年度最佳美食。
乍一聽挺平等的,實則一點都不公平。
畢竟如果獨立游戲DLC重置版3A全在一個起跑線開跑,芹菜包子跟佛跳墻一起評比,論心不論跡,論好玩跟藝術性不論制作成本跟影響力,那《星際拓荒》憑啥沒拿年度?《消消樂》跟《俄羅斯方塊》又為啥不行?
畢竟我還最愛吃水煮糯玉米了呢。
說白了還是雙標,你不能平時要求銷量口碑現象級,有黑猴子的GOTY就要返璞歸真精準扶貧。
TGA重申規則究竟是湊候選還是給《黃金樹》、《最終幻想》鋪了路,就看12月13日的頒獎儀式上《黑神話·悟空》的頭銜是弼馬溫還是斗戰勝佛。
不過至少目前來看,情況并不樂觀。
TGA年度游戲評選規定,獲獎者決出由90%的權威評委投票加上10%的公共玩家投票共同產生,一般來說,能被提名為年度的游戲都是M站評分相當接近的業界大牛(M站的metascore本身就是眾媒體評分,跟年度游戲評委投票重合度很高,對年度游戲具有很大參考價值),所以百分之十的玩家投票看著少,實際還真可能有左右最終戰局的搖擺州效果。
比如2023年得了年度最佳游戲提名的六個兄弟,《Alen wake 2》92分,《博德之門 3》97分,《漫威蜘蛛俠 2》91分,《生化危機 4》93分,《超級馬力歐兄弟:驚奇》94分,《塞爾達傳說:王國之淚》96分。
那大家知道《黑神話·悟空》被媒體投成了多少分嗎?
81分。
81分啊,就差一點點就跌到70幾了,一個游戲小年里,一個標準3A五角星戰士,居然在六個硬湊的年度游戲提名里媒體分數最低。
大家知道2024年所有游戲里,評分排在黑猴子前面的有多少嗎?
整整97個。
97,不知道的還以為這個數是黑猴評分,我百思不得其解究竟是上哪才能湊到96個排在黑猴前面的游戲,今年真的發售了這么多游戲嗎?
排名97卻拿了最佳年度游戲提名,本身就夠滑稽了,要是排名97還拿了最終的年度游戲,那可就真像M站開分時幾個國內游戲媒體人說的那樣,西方整個游戲媒體評分體系都要被炸掉了。
既然猴子跟天庭總有一個要被砸爛,那大家肯定是不看好玉皇大帝會自焚。
甚至大家看下面這張TGA官方發布的最佳年度游戲提名宣傳圖,只有黑猴子的圖片是沒對齊,整體下移的,這對設計來說是個多大的失誤不用贅述,很有可能一開始連提名都不想給,后期才把黑猴子加上去,設計忙著趕工這才出的失誤。
更別說宣傳文案把黑猴子跟黃金樹的英文都寫錯了。
布什,戈門,你一整年就干這一件事誒,不知道的還以為英語是你的第二外語。
以上種種齟齬,所以才說如今TGA在國內各大平臺開放的投票通道根本不重要,往年玩家那叫搖擺州,今年咱們連個搖擺狗尾巴草都算不上,重點還得看媒體姥爺給不給咱這份“薄面”。
甚至他們可能還委屈呢,要不是今年游戲小年,用得著這么陽謀么?隨便來個塞爾達續作這操作空間都大了去了。
如今最大的變數,可能就是海內外玩家對黑神話的喜愛,究竟能否改變老牌媒體的傲慢了。
畢竟做媒體的哪怕再不迎合玩家,也不能跟玩家聲音一味作對,游戲媒體本質上還是靠大眾臉色吃飯,否則直接以后TGA只分倆獎算了,一個叫玩家之聲,另一個叫玩家之怒。
一個我在有關黑神話的每篇文章里會反復強調的事情是,對于黑神話的喜愛絕對不是中國人自嗨,黑神話的銷量能充分說明中國游戲市場的重要性,中國文化游戲化的潛力,但老外的喜歡也是實打實的。
▲外國主播P圖
我一直有一個看海外博主反應視頻的愛好。
就是一款游戲的預告片或者流程,看老外觀看跟游玩時的反應,瞅瞅他們怎么評價。
我會先看原片,自己把游戲玩了,再看一遍老外觀看跟游玩的過程,b站有很多老外反應切片,基本都是沒有入駐國內平臺的海外大V,他們的視頻被國內翻譯up主翻譯加字幕后又上傳到各大平臺。
像米忽悠那些pv,各國語言原版跟各博主反應加在一起,每一個我都能看上十幾二十幾遍,雷神的PV常看常新,但到了黑神話,我發現這個數字是根本沒有盡頭的。
從八月末黑神話發售,我用一個月左右通關,到現在四個來月了,我中午依舊在看老外通關流程,幕間動畫反應視頻下飯,稍微截點圖,大家就能知道海外頭部游戲博主怎么評價這個游戲。
不止一個博主在玩的時候把GOTY掛在嘴邊。
不止一個博主玩的時候哭了。
不止一個博主認為,這游戲要是拿不了年度那一定因為它是中國的游戲。
游戲被稱為第九藝術,但不管是第幾藝術都只是作為形式的外在,只要是好東西,都一定有著超越國別跟時空的感染力,并在如今的互聯網時代,借著頭部博主的自來水在社會間廣泛傳播。
在目前內外網客觀存在,海內外玩家社區并不互通的情況下,黑猴在海外的風評怎么樣,那真是靠老外玩家一句一句GOTY,一句一句“公平,還是tmd的公平”喊出來的。
之前我在里也寫,當黑神話被國外媒體以不公平的緣由打低分,第一時間維護黑神話的不是國人,而是無數海外游戲博主”,想表達的就是好作品是能讓人放下立場的,純粹的熱愛是能超越國別的。
這也是游戲這一載體在如今不斷極化的國際社會背景下,作為跨文化跨國別溝通交流媒介的天然優勢。
我是沒想到這段居然也能被噴,只能說有些人的中文還沒Geoff好。
▲我說的是外網。。。
總而言之,玩家之聲一定會影響“媒體之聲”,“眾仙”就算蟠桃會再不想請孫悟空,也得忌憚這猴子的號召力。
嘴硬如Screenrant,游戲發售前的媒體評測只給了《黑神話》60分,又是形容游戲缺乏多樣性又是引用2023年的IGN文章指控黑猴子性別歧視,連IGN自己的評測文章都沒敢援引自己此前被罵爛了的言論。
如此沒有腦子只有站隊的媒體,最近居然又發布了一篇名為“《黑神話·悟空》值得獲得TGA年度最佳的十大理由”的文章,內容從耐玩性、精美的視覺效果、到Boss設計、故事背景等共十個方面闡述了黑猴子有多牛逼。
說好聽點,是Screenrant從善如流,“聽取玩家聲音”,說難聽點就是三姓家奴墻頭草,本來請的撰稿人大打政治正確牌,以為游戲玩家依舊會吃啞巴虧,結果沒成想DEI的大旗在2025被直接扯爛了,Screenrant急需一個新的“立場”,于是緊急拉另一個游戲撰稿人猛夸黑神話,從一個極端傳送到另一個極端。
其背后最大的原因,就是黑神話在全球玩家群體中的真實口碑,以及那實打實的近三千萬銷量。
事情正在起變化。
就在前兩天,TGA公布了評審團名單,2024年度TGA評審團多了許多新面孔,不僅亞洲地區席位增加,對黑猴子評價也普遍較好,諸如印度及東南亞等地的媒體更是因文化共同性給出了高度評價,還有新晉歐美非游戲媒體,在不牽扯到游戲圈小團體的基礎上,也能說上兩句公道話。這種變化讓人不得不與TGA入駐國內的動作聯想起來。
▲英國衛報給了黑猴子很高評價
盡管老牌媒體的偏見仍在,但中立媒體的影響力更不容小覷,最終結果還要等一周后的開箱。不論如何,在金搖桿之后已經證明了一件事,那就是這些游戲獎項和媒體并不是黑神話的袈裟,反而黑神話才是那件能證明它們含金量的袈裟。
2024對中國游戲是極其重要的一年。
作為中國第一款真正意義上3A游戲大作,在不被主流權威看好的情況下,《黑神話·悟空》依舊獲得了年度游戲大獎、最佳藝術指導獎、最佳動作游戲獎、最佳游戲指導獎四項提名,且有幾率,也應該拿到2024最佳年度游戲。
中國的主機3A從石器時代瞬移進入信息時代,一個十八線農村走出的第一個大學生一戰就是清華。
就這個清華,直接上。
而在此之前,許多人甚至不知道什么是主機游戲,什么是3A,更別提分清TGA、IGN、金搖桿,連一個平時完全不玩游戲的女性朋友,都來問我如果想玩黑神話該買哪臺主機。
《黑神話》用一個游戲,近三千萬銷量,百億收入證明了中國游戲的含金量,中國玩家的含金量,中國市場的含金量。
而現在,它究竟被西方媒體當成斗戰勝佛還是弼馬溫?
輪到TGA證明自己的含金量了。
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