過去我們講網絡小說影視化難,價值觀的與時俱進與改編呈現是最重要的難題之一。
《斗羅大陸》是群像作品,劇版《斗羅大陸之燃魂戰》的改編凸顯了兩大特質:一是將“個人視角”轉為“群體視角”,二是呼喚“俠”的回歸。
唐三的奇遇再多,金手指再大,也不能將天下資源盡收一人之手,更不會爭奪屬于同伴的氣運。共同成長,共擔使命,相互支撐才是這部劇的主基調。
再說俠。奇幻、玄幻小說由武俠小說發展而來,但主角氣質已經發生了根本性變化,以往那種以武犯禁,路見不平,為國為民的俠義之人不是沒有,但太少了。
而《斗羅大陸之燃魂戰》顯然有意識地凸顯了主角團“俠”之氣質。唐三會在幽冥之都救下企圖謀殺自己的小孩,小舞在星斗大森林救助著被武魂殿獵殺的魂獸,戴沐白和朱竹清放互為競爭關系的皇室子弟一條生路,奧斯卡保護寧榮榮時完全將生死置之度外,馬紅俊游歷大陸時面對不平之事以身入局......
十年磨一劍,霜刃未曾試。今日把示君,誰有不平事?
《斗羅大陸之燃魂戰》找到了少年俠氣、勇敢正義、逆天改命、重塑規則的抓手,將傳統武俠的價值觀和網絡小說的爽文敘事及宏大的世界觀相融合,隨之打開了“第二世界”的敘事空間,更成功找到了與觀眾共情的紐帶。
這是《斗羅大陸之燃魂戰》主創用心進行的有效建構,也是這一IP再一次重燃熱血的根本。
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