發(fā)布在B站的小狗蛇點點的動畫短片,既是一本正菁工作室未來將要制作的系列動畫電影《魚缸之城》的番外篇,也可以看作菁菁筆下世界觀呈現(xiàn)方式的前端試水,同時為后續(xù)的二維動畫制作方式做實驗積累。在合伙人看來,放眼整個動漫行業(yè)內(nèi),菁菁都是關(guān)鍵技能點很稀缺的創(chuàng)作者,她擁有很獨特的角色設(shè)定的塑造能力,也就是把編劇的文字通過自己的視角繪制成可視形象的能力。
訪談 | 何婧(北京)
作者 | 郭儀(長沙)
「再不聽話,就讓醫(yī)院那條大壞蛇把你吃掉!」
醫(yī)院里,青蛙媽媽如此恐嚇哭鬧著不肯打針的蝌蚪寶寶,而媽媽口中的大壞蛇一臉懵逼地抬頭,「汪」了一聲。
10月,B站原創(chuàng)動畫up主「yogin幺了個菁」(后稱菁菁)發(fā)布了這條單元短片,動畫的主角是一條正在哼著小曲兒擦地板的小狗蛇點點。
這個動畫短片是菁菁做動畫實驗的產(chǎn)物,小狗蛇點點角色是將小狗和蛇的形象縫合在一起,形成了這個呆萌治愈、蛇身狗性的動物形象。
目前,這條單元短片已經(jīng)登上B站第293期每周必看榜,擁有1508萬播放量、7.9萬條彈幕,晚上9點,還有兩百多人同時在線觀看。
面對小狗蛇的爆紅,菁菁顯得有些佛系,她也不怎么回復(fù)后臺對動畫的評論,把更多的精力用在創(chuàng)造更多的動畫角色和后續(xù)內(nèi)容上。
把兩種動物縫合在一起的實驗,還在學(xué)生時代的菁菁已經(jīng)做了很多次,動物之間各種生動真實的互動小細節(jié),既是粉絲們被治愈的源泉,也是她在作品里展現(xiàn)出的一貫風(fēng)格。
從2019年或更早開始,菁菁就在國內(nèi)外的社媒上傳自己的作品,還多次與國內(nèi)外知名動畫大廠和影視公司展開動畫制作的合作。
2023年,菁菁大學(xué)畢業(yè)后,和合伙人一起成立了原創(chuàng)動畫制作工作室「一本正菁工作室」,2024年,工作室正式進入業(yè)務(wù)運營階段,不僅把周邊賣到了海外,還迎來了一大批品牌和商業(yè)體的合作洽詢。
面對爆火后紛至杳來的合作意向,工作室的態(tài)度十分謹慎,當下,菁菁和合伙人的目標不是營銷一個火出圈的IP,而是做出一部有趣的動畫電影。
實驗動畫
2019年,高三的菁菁在B站上傳了第一支視頻,視頻里,神煩鳥和各種小動物的形象隨著音樂的節(jié)奏而擺出各種動作,在這條視頻下面,眾多觀眾興奮地留言:「從老福特(Lofter)追過來的!歡迎菁老師入駐B站!」
這時,在微博、Lofter等各平臺,菁菁已經(jīng)以獨特的畫風(fēng)和新奇大膽的動物擬人想象而積累了一大批粉絲。同時,她還把自己創(chuàng)作的小動物形象們發(fā)布在了推特上,在推特,她結(jié)交到了其他國家的好友,不斷看到了更多新鮮的想法,這些想法又成為她新的靈感來源。
早期創(chuàng)作的時候,菁菁會在Ins和推特上關(guān)注寵物博主,有些在國內(nèi)不太常見的寵物種類,都可以通過網(wǎng)絡(luò)一探究竟。
菁菁自己養(yǎng)了非常多的各種小動物,其中也包括寵物蛇和寵物蜥蜴。各種動物的生活習(xí)性都讓她覺得十分有趣,她日常和寵物蛇的互動,也成為塑造小狗蛇性格的靈感之一。
現(xiàn)有的萌寵相關(guān)動畫中,蛇并不是常見的主角。而把小狗和蛇結(jié)合成小狗蛇,把鯊魚和貓結(jié)合成鯊貓,也是菁菁在早期創(chuàng)作中以「做角色實驗」的狀態(tài)做出來的。
「實驗動畫」的定義為,在自由的表現(xiàn)空間內(nèi),創(chuàng)作者全力發(fā)展有趣的故事,強調(diào)自由發(fā)揮的個性。這一誕生于20世紀50年代的美術(shù)概念,也被21世紀的大學(xué)生菁菁不斷實踐。
最開始做角色實驗的時候,她只是想試一試兩種動物的形象疊加起來,是什么樣的?
「我并不是一開始就畫了鯊貓,在這之前,我做過4到5種將不同動物形象融合在一起的實驗,」菁菁回憶,「但是可能鯊貓比較受歡迎,所以它的認知度會稍微高一點?!?/p>
鯊貓以外,火烈鳥和梅花鹿,兔子和飛蛾,各種在常人眼里八竿子打不著的動物們,在菁菁的畫筆下合二為一,成為一個新的角色,擁有全新的性格。
比如,在她眼里,火烈鳥和梅花鹿的結(jié)合,可以在優(yōu)雅的同時,帶點神經(jīng)質(zhì)的特性,這也讓她覺得十分好玩。
「設(shè)定性格特點的時候,沒有特別講究什么,純憑個人喜好。」
目前,算上已發(fā)布和未發(fā)布的,菁菁創(chuàng)作了幾十個動物形象,已經(jīng)形成了一個完整的世界觀體系,基于此世界觀體系,工作室正在策劃動畫片和影視作品。
菁菁的合伙人向我們透露,發(fā)布在B站的小狗蛇點點動畫短片,既是一本正菁工作室未來將要制作的系列動畫電影《魚缸之城》的番外篇,也可以看作菁菁筆下世界觀呈現(xiàn)方式的前端試水,同時為后續(xù)的二維動畫制作方式做實驗積累。當然作品爆火的背后也離不開B站給原創(chuàng)動畫創(chuàng)作者們提供的優(yōu)沃生態(tài)土壤和幫助。例如B站運營不光從流量也會從內(nèi)容品質(zhì)維度給與評估,對優(yōu)質(zhì)動畫人提供賬號運維、作品宣推、線下展映、交流沙龍等多維度支持?!竿ㄟ^B站我們也認識了很多同樣富有創(chuàng)意的動畫創(chuàng)作者,看到整體環(huán)境的百花齊放也是十分令人開心的事情?!?/p>
「菁菁最近一段時間做的所有動畫,其實都是有節(jié)奏的一個個小的動畫實驗,每次進階一點,后續(xù)也會有不同的嘗試?!购匣锶私榻B道,「到現(xiàn)在為止,我們從真正開始嘗試做實驗動畫做了6個月。」
內(nèi)容和周邊兩端發(fā)行,
實現(xiàn)健康營收
菁菁還在上大學(xué)的時候,就被在動畫IP行業(yè)有豐富從業(yè)經(jīng)歷的合伙人發(fā)掘,合作售賣過鯊貓的毛絨周邊,銷量挺好。
她在校期間,就不斷有制作公司的HR遞來橄欖枝,從北京電影學(xué)院畢業(yè)后,2023年上半年,她和合伙人在北京成立了工作室。
「我們不是一個IP運營工作室,我們是原創(chuàng)動畫制作工作室?!?/p>
2024年春節(jié),工作室搬到深圳,2月,工作室進入業(yè)務(wù)階段,同時開始思考內(nèi)容制作,4月,工作室開始嘗試實驗動畫的制作工藝流程,目前,工作室正在為未來的動畫片策劃劇情。
小狗蛇和鯊貓爆火之后,B站和各平臺都聯(lián)系到工作室,希望能有進一步的合作和投資。
但工作室目前階段還不考慮引入投資。
「我們的目標比較明確,就是做一家原創(chuàng)動畫制作的工作室,在我們自己的原創(chuàng)動畫上線之前,工作室的發(fā)展都屬于早期,」合伙人向《新聲Pro》介紹,「所以,我們不會在這個時間段做太多復(fù)雜的事?!?/p>
也就是說,工作室目前還處于不以收益為強導(dǎo)向的、純粹做內(nèi)容的階段。
一是因為菁菁的個人能力比較強,同時身兼導(dǎo)演、編劇、動畫等角色,相比其他制作公司,可以在動畫開始的早期省下很多前期制作成本。
每次發(fā)布單個動物形象后,工作室總能收獲不錯的流量和新增的粉絲量;豐富動畫世界觀的同時,菁菁為了有更多的角色上的設(shè)計體驗還以角色設(shè)定師的身份,接一些外部的角色設(shè)定的合作,在其他電影項目的早期幫助他們把想象中的角色畫出來。
在合伙人看來,放眼整個動漫行業(yè)范圍內(nèi),菁菁都是關(guān)鍵技能點很稀缺的創(chuàng)作者。對于大多數(shù)作者,一生能創(chuàng)作一兩個深入人心的角色已經(jīng)很厲害了,但菁菁擁有很獨特的角色設(shè)定的塑造能力,也就是把編劇的文字通過自己的視角繪制成可視形象的能力。作為一個有著多年IP從業(yè)經(jīng)驗的人,合伙人看過不少作品,菁菁的畫給他很不一樣的感覺,「我們看她畫的時候,就能直接感受到電影鏡頭的視角?!?/p>
又會畫,又年輕有精力,還有對畫畫的天然熱愛,某種程度上來說,菁菁撐起了工作室的半邊天,也正是因為有她的存在,劇情策劃、設(shè)定角色的過程中,目前工作室還沒碰到障礙。
「很多動畫團隊在早期塑造角色設(shè)定上存在較大壓力的時候,我們目前這種壓力還算比較小?!?/p>
二是得益于早期搭建起的業(yè)務(wù)框架,現(xiàn)在工作室的營收狀態(tài)還算健康。
目前,工作室一共十幾人,涵蓋了內(nèi)容制作、品牌授權(quán)、產(chǎn)品電商和海外業(yè)務(wù),動畫的故事內(nèi)容基本上由菁菁負責。
從工作室成立之初,大家的目標就是往全球化內(nèi)容傳播的方向發(fā)展,也把周邊賣到了海外。
這源于菁菁在大學(xué)時期協(xié)助許多全球知名動畫公司進行角色設(shè)定的經(jīng)歷,也源于早期她在推特上發(fā)布作品積累的海外經(jīng)驗。
工作室成立之初,最先建立的是海外賬號,涵蓋了推特、Instagram、YouTube、TikTok,當時,工作室的海外粉絲數(shù)量甚至比國內(nèi)粉絲還多。
此外,工作室還開通了亞馬遜和速賣通的賬號,在國內(nèi)周邊制作供應(yīng)鏈的滿分配合和成熟的物流體系下,工作室成立之初,就已經(jīng)有海外的買家和粉絲購買動畫周邊,也有了海外的經(jīng)銷商。
這里的「買家」,指的是還沒看到菁菁的作品,先喜歡上作品周邊的人們,淘寶里,有一大半都是「買家」,先了解周邊,再愛上作品;這里的「粉絲」,則是因為喜歡作品而去搜索、購買周邊的人們。
這是一本正菁工作室目前為運營IP而實踐的「兩端發(fā)行」邏輯,可以同時形成周邊反哺內(nèi)容、內(nèi)容反哺周邊的雙向循環(huán),也剛好支撐工作室的正常運轉(zhuǎn)。
想做一部電影動畫
2024年,僅僅11月內(nèi),工作室就接到了過百封來自各大品牌和商業(yè)體的合作洽詢郵件。
當下,工作室更喜歡和品牌進行淺層次的合作,并希望商業(yè)合作能有助于后續(xù)長內(nèi)容和世界觀的沉淀。今年年底,一些和小狗蛇聯(lián)動的市場活動即將落地。
「我們希望自己能夠收回本心去做動畫片,雖然這件事耗時費力還燒錢,但它很有意義,在這個過程中,我們也會推掉很多商業(yè)合作,讓自己可以更加專心?!?/p>
之前最開始,工作室聯(lián)系過很多外包的動畫制作,也和一些動畫制作公司交流,但聊完之后,發(fā)現(xiàn)外部合作和自己的想法之間還有很多需要磨合的地方,不如讓菁菁自己去豐滿心中的世界。
要把菁菁畫筆下的整個世界觀呈現(xiàn)在觀眾眼前,真正做完一項完整內(nèi)容,預(yù)計還需要幾年,而在這幾年里,菁菁還會不斷以單元視頻、花絮的形式釋出各種各樣的角色——這也是工作實驗的一環(huán)。合伙人則透露,后期的動畫實驗還會囊括長鏡頭切換等各種來自菁菁的實驗性影視手法。
「目前,一本正菁工作室為了動畫制作儲備的IP角色形象有近百個」,合伙人介紹,「其中有動物形象,也有人物形象?!?/p>
皮克斯定于2026年上映的電影《Hoppers》,里面的主角「海貍」就是皮克斯和菁菁合作設(shè)計的角色。
未來10年、乃至20年,菁菁的愿望是,能做出一部「自己覺得很不錯的」作品,可以是番劇,可以是電影,也可以是任一影視方向。
她和合伙人都相信,只要畫出心中的世界,就會有一個美好的結(jié)局。
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