最著名的兩臺掌機應該就是當年同時期發售的NDS和PSP了,這兩臺掌機分別是當年任天堂和索尼的王牌,為了爭奪掌機市場在之后的幾年里一度殺得難解難分。當然最終的結果肯定是深耕掌機領域多年的任天堂贏了,NDS整個生涯總共售出1.55億臺,僅次于PS2的1.6億臺,遠遠領先于PSP的8200萬臺,而且PSP還多賣了兩年,最終也銷量也僅僅只是比NDS的一半稍微多一點。
但是當年在國內PSP無論是人氣還是知名度都要遠遠超過NDS,NDS僅僅只有游戲玩家才知道,但是很多從來不玩游戲的都會買一臺PSP,我自己周圍的同學和朋友當年幾乎也都是選擇的PSP,買NDS的只有我一個人,可以說論受歡迎程度的話當年PSP在國內是要穩贏NDS的。
這種情況其實是比較少見的,因為當年哪怕是游戲玩家也是首選的PSP,我總結下來主要是由3方面原因導致的。
PSP的功能性更加強大,NDS只適合用來玩游戲
當年的PSP可不僅僅只是一臺游戲機那么簡單,它可以看作是一臺功能強大的掌上娛樂設備。除了主要功能玩游戲之外,它還可以聽歌,看電影和視頻,在當年整合了MP3和MP4的所有功能,甚至還可以下載電子書到機器里看,在當年大部分手機還處于黑白屏階段,功能還十分弱小的情況下PSP就是一臺完美的移動設備。
而相比之下NDS的功能則要顯得單一很多,除了玩游戲之外幾乎干不了其他事情。雖然說掌機的定位本來就是以游戲為主,但是對于當年的玩家來說這兩臺掌機都不便宜,在手中的預算只能二選一的情況下還是更加偏向于選擇功能更加齊全和強大的PSP。
不僅僅只是游戲玩家會這么選擇,哪怕是從來不玩游戲的人也會選擇買一臺PSP當作隨身播放器,出門在外無聊的時候可以拿出來看個電影啥的,用現在的話說PSP當年在國內“破圈”了,受到了很多不玩游戲的人的喜愛。
PSP游戲的畫面遠超NDS,當年的玩家更加注重游戲畫面
雖然說兩臺機器都是掌機,但是它們之間的畫面差距相當大,PSP游戲的畫面要遠遠超過NDS的畫面。在當年電腦上的3D游戲都沒有大規模普及的情況下,PSP的游戲大部分就已經是主機水平的3D畫面了,而NDS雖然也支持3D畫面,但是由于機器性能的限制,導致很多3D游戲的畫面看起來鋸齒感十分嚴重。
當年國內玩家對于游戲的畫面是十分注重的,在當時的各大游戲論壇上游戲畫面永遠是最受關注的。一款游戲無論再怎么好玩,如果畫面不出色的話那么討論度和人氣都不會高。NDS其實擁有很多富有創意的游戲,例如任天狗,塞爾達傳說,馬里奧等,這些游戲都充分利用到了NDS觸摸屏和上下雙屏的特性,但是由于畫面限制導致了在那個時候討論度不高。
而PSP的游戲畫面則十分強大,我還記得當時我和周圍的同學都被《怪物獵人》的畫面所吸引,那種優秀的畫面所帶來的真實狩獵感是NDS游戲給不了的。除了怪物獵人之外,PSP上還有著例如《山脊賽車》,《實況足球》甚至是《GTA》這樣的大作,靠著這些游戲的畫面吸引到了當時的大部分玩家選擇購買PSP。
索尼在國內的知名度要遠超任天堂
眾所周知,任天堂是一家游戲公司,但是索尼卻不僅僅只有游戲業務,所以在國內的知名度來說索尼是要遠超任天堂的。當時只有游戲玩家才知道任天堂這家公司,不玩游戲的人可能聽說過馬里奧和皮卡丘這些知名IP人物,但是并不知道這些人物來自于任天堂的游戲。
但是索尼在國內的知名度就相當高了,因為當年大部分人的電子產品全都是用的索尼的,無論是隨身聽,手機還是電視,索尼早就在國內市場擁有了一大批消費者了。所以當大家聽到索尼推出新掌機的時候都會下意識地想去了解一下,如果有對游戲比較感興趣的大概率就直接入手了。
在知名度這塊任天堂在國內就要差很多了,這也導致了兩款游戲機放在一起選擇的時候大家都會優先選擇自己熟悉的公司產品,再加上PSP無論是造型還是游戲畫面都要更加潮流和優秀,所以對于當時的國內玩家來說NDS的吸引力肯定是比不上PSP的。
總結
當年我其實也是更加喜歡PSP,就是因為喜歡它充滿科技感的外形和高畫質的各種游戲大作,不過最后還是因為手頭的預算緊張最終選擇了NDS。也正是那次并不是出于我本心的選擇讓我重新認識到了任天堂游戲的魅力,以至于現在我已經徹底成為了的任天堂游戲的粉絲,大家當年是更喜歡PSP還是NDS呢?
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.