SLG經常給我一種在努力和擺爛之間選擇“努力擺”的感覺。說他們擺吧,出活動、做劇本,樣樣也都沒落下;說他們努力吧,不管出什么內容,本質都是換湯不換藥。因此,我時常會有這樣的疑惑,他們有真正關心過玩家想要什么嘛?在我這個玩家眼里,他們始終沒關心過。
活動就是幾種固定模式的換皮重組,玩家關心的肝氪問題也始終得不到解決。能玩下去的,基本都是經過“提純”之后能夠容忍廠商的,始終缺乏吸引新玩家的魅力。但也并不是所有SLG都這樣的我行我素,一直以來,《三國:謀定天下》就是SLG中聽勸的典范。
玩家說SLG肝,三謀說,好辦!自動鋪路、自動攻城給玩家安排上,即使不頻繁地看手機,照樣不耽誤發育打架。
玩家說SLG氪,三謀說,我減!游戲從上線開始就將傳統SLG的抽卡價格腰斬,其他游戲948金幣一次的五連,在三謀只需要390金幣,并且保底次數也從同品類的30降為了20。通過這樣的降價行為,不少新玩家通過新手期贈送的橙卡,以及125抽抽卡次數,在一開始就能湊出3、4隊全橙將陣容,這樣的配置,放在別的游戲真是想都不敢想。
而在游戲半周年之際,他們又用“半周年主題服”解決了玩家認為的SLG無聊問題。主題服內不僅有最近大熱的LPL戰隊BLG,還有UZI、笑笑、Letme、若風、水晶哥等一眾知名前職業選手參戰。玩家可以跟隨這些明星選手的腳步,開啟自己的三謀生涯。
比如BLG的AD“ELK”,他一進游戲就和玩家打成一片,不僅根據盟友和彈幕七嘴八舌地指導配將,還狠狠玩自己的梗,將同盟名字叫做“約德爾國”。在半周年主題服,所有的明星選手都能跟玩家打成一片。這種氛圍,或許才是策略游戲該有的內容。
私以為,作為策略游戲,重點還是要做好游戲性,當游戲越來越無聊時,玩家縱使有大把策略也不愿意在游戲中施展分毫。而三謀做出的種種改變,或許可以向SLG領域釋放一個良好的信號。希望整個 SLG 行業都能借鑒三謀的經驗,重視玩家體驗,讓玩家真正享受游戲的樂趣。
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