自崩鐵上線內圈遺器“奇想蕉樂園”以來,很多玩家就猜測召喚物體系會在不久的將來正式崛起,但對于這個體系到底會有多強,大家還沒有概念。
此前知名UP主“企鵝帶帶北極熊”在解析召喚物體系時,就認為其最大的優勢在于它能針對守護者之影這樣的反擊怪。
這類敵人在特定的情況下,會在角色行動后立刻進行反擊,而召喚物的行動不屬于角色自身的行動,也就不會觸發敵人的反擊。
而在星期日的相關技能模組被放出后,召喚物體系的實用性則進一步得到了印證。
從前瞻的信息來看,星期日擁有的拉條、增傷、省點、解控、充能等效果和“奇想蕉樂園”+爆傷的遺器效果搭配起來,可以讓召喚物們打出非常夸張的數字。
就目前而言,召喚物體系受益最大的角色,應該就是景元了,神君在召喚物體系中,將不再害怕被控而丟傷害,在多種增傷和BUFF加持下,也不用擔心神君傷害不夠。
就連很多老玩家都在感慨,等到新體系出來后,終于是要站起來了。
然而,從官方公布的信息來看,新的召喚物體系可遠沒有這么簡單。
在2.7版本的前瞻中,《崩壞:星穹鐵道》放出了與3.0版本相關的重要信息,其中開拓者的全新命途“記憶”也終于是曝光了。
開拓者在記憶命途開啟后,將獲得一位新伙伴“迷迷”,這是一種名為“憶靈”的召喚物,擁有此種召喚物的不止是開拓者,此前曝光的3.0新角色阿格萊雅身邊也有。
這種召喚物和浮元、賬賬這種在行動條上的召喚物有很大的不同,它們可以成為場上的隊友。
它們的存在方式,應該類似于崩鐵2.4版本的活動“開拓,友誼魔法!”中的垃圾桶。
只不過憶靈和垃圾桶的差別會有哪些,咱們還是得等到拿到迷迷之后才知道。
總之,就目前崩鐵官方放出的召喚物體系的相關信息來看,3.0版本的戰斗玩法肯定又會迎來大革新,這對于玩家來說,是一件大好事兒。
畢竟,崩鐵中的DOT流、擊破流、直傷流等玩法都已經被大家開發的差不多了,是時候來點新內容來供玩家們深挖了。
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