誰也沒能想到,現如今最會過日子的,不是上了年紀的爺爺奶奶們,而是剛剛進入社會的年輕人。
在幾年之前,年輕消費者們還都以“貴”為榮,衣食住行價格越高越有面子。而近兩年來,年輕人的消費習慣卻變為了“該省省,該花花”,越來越追求性價比。而這種消費習慣的變化,甚至催生出了新的市場模式。
最近全國各地都流行起了“代炒”服務,你只要去菜市場買好肉和菜,再交上6塊錢的加工費,就能在現場買到一份足工足料、熱氣騰騰的小炒,這比直接下館子要實惠得多,比外賣更加便捷和安全,而且還能吃到新鮮鍋氣,可謂是一舉多得。
而這種代炒服務的流行,就是因為越來越多年輕人,在琢磨“平替消費”的過程中,發現并喜愛上了這種豐簡由人,極具性價比的選擇。
事實上,在“平替消費”時代里,年輕人琢磨的“新姿勢”簡直不要太多了。越來越多人習慣了花時間比價,尋找價格更便宜、質量卻更實在的消費。而這種理性,也迫使很多商家改變了運營策略,甚至連曾經賺錢賺到手軟的游戲行業,也進行了大轉型,全面轉向服務至上。
國民級爆款《逆水寒》手游,就是靠著極致的“性價比”,用前所未有的高品質、高福利和超低價運營策略,俘獲了上億的瓦加,創造了MMO手游的歷史最佳紀錄的。
游戲還未上線時,《逆水寒》手游就多次公開向全行業“開炮”,抨擊了游戲行業“逼肝逼氪”的頑疾,直接明確了“不肝不氪,徹底不賣數值”的核心方向。游戲中所有裝備都是內容直接產出,連點卡都不需要,除了不加任何屬性的外觀、時裝,再無任何需要花錢的地方。
雖然游戲唯一的贏利點是時裝外觀,但是在時裝的售價層面,《逆水寒》手游也突出一個“物美價廉”。傳統MMO中動輒幾百上千的時裝,到它這里288元封頂不說,還頻繁推出半價券和代金券。甚至有低至6元的超高性價比時裝外觀,用讓人無法拒絕的價格,吸引了數以千萬計的玩家為愛付費。
不僅游戲機制上屬于“有史以來最良心”的,《逆水寒》手游發起福利來,更是顯得“恐怖”。除了每個月甚至每周都有的時裝外觀半價券、代金券,《逆水寒》手游還多次因為“已經完成KPI”的原因,直接將原價上百元的時裝外觀打骨折甚至白送給玩家。最近更是發展到為玩家返還歷史充值獎勵、給全體玩家們發工資的離譜程度上。
在游戲的2.2資料篇上線時,《逆水寒》手游曾對玩家們的福利系統進行了一次升級,玩家們首充獎勵從原本的綁定紋玉升級為可以正常購買時裝外觀的限定紋玉,還會根據玩家們日常完成情況,給與限定紋玉的獎勵,幫助玩家們在一分錢不充的情況下,也能購買到時裝外觀,變成游戲中的時尚達人。
而在即將更新的2.2.2新版本中,《逆水寒》手游還要根據玩家們的歷史充值記錄,一次性返還所有的限定紋玉獎勵,只要你為游戲充過值,就能拿到對應的額度,最高達到50000多限定紋玉,足以保證未來一年半載玩家們一分錢不充,也能將所有新時裝輕松拿下。
正是如此驚人的福利政策,才讓《逆水寒》手游獲得了眾多年輕玩家的青睞,成為國民級的爆款。
當消費者變得更加理性后,市場規則也會向著更好的方向發展。對于年輕人在“平替消費”時代逼迫市場升級這件事,你是怎么看的呢?說說你的想法吧。
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