從“流浪地球”版本中,看見射擊平臺游戲的長青未來。
《和平精英》又迎來了一撥強勢增長。
11月5日,《和平精英》上線了2024年內第5個大版本—“流浪地球”,推出了“流浪地球聯動的”海島以及地鐵逃生玩法冰河禁區地圖,多個高度還原《流浪地球2》電影經典機械裝置的IP正版授權道具也在這個版本中亮相。與此同時,超體對抗玩法也迎來了年度最大更新,對地圖、職業等多個方面進行了全面升級,并推出了全新的插件系統。
這次大更新后,根據七麥數據統計結果,《和平精英》下載量達到了近3個月的最高點,登上iOS暢銷榜第1名。在騰訊發布的Q3財報中,《和平精英》作為旗艦長青游戲的代表,亮出了矚目的成績。
《和平精英》最近3個月下載量估算,數據來源七麥數據
聯動版本上線不久后,許多玩家在游戲社區、社交網站和短視頻平臺上迅速做出了正向反饋,“和平精英流浪地球”的微博話題下,討論量已經超過2.7萬;相關內容在抖音、快手也登上平臺熱榜。來自玩家的好評、經驗分享、高光時刻、搞笑整活層出不窮,也吸引了不少社區用戶進入游戲,體驗豐富多樣的玩法。
從穩步提升的成績和口碑中,我們可以清晰地感受到《和平精英》的發展脈絡:在過去一年里,它接連通過“龍躍長城”“空島集結”“刺激歸來”“戰場進化”以及“流浪地球”這幾個版本更新,為玩家提供“搜打撤”和“超大規模多人對抗”等新玩法,并持續對這些玩法作出了升級、迭代。不僅如此,新版本的持續遞進也對海島、沙漠地圖“吃雞”玩法的體驗進行了優化和推陳出新。
新版本上線了多個令玩家好評的聯動玩法體驗內容
在射擊品類中的持續探索和創新,讓《和平精英》收獲了豐碩的果實。而它也向著以戰術競技為基礎,圍繞多種類型玩法設計、構建的射擊平臺游戲邁進——這恰好是《和平精英》為保持長青,劃定的未來方向。
年度第五更,遇上“流浪地球”的《和平精英》火力全開
如今人們提到《和平精英》,“射擊平臺游戲”是個高頻詞。正如《和平精英》策劃總監楊奕青在一次采訪中提到的:“我更喜歡說《和平精英》是個‘射擊平臺游戲’,因為它始終是一個游戲,只是里面有非常多不同的玩法。”《和平精英》策劃總監黃鑫龍也曾表示,想把《和平精英》做成一個有重點,同時又足夠豐富的游戲。
那么,為什么《和平精英》可以被稱為一款射擊平臺游戲?
顧名思義,這樣的游戲需要同時做好“射擊”和“平臺”——一方面,要給玩家提供優秀的射擊體驗;另一方面,還要把射擊和多元化的玩法、規則、場景相結合,并且讓每個細分類型都能保持時代領先的品質。
《和平精英》正是這樣做的。上線至今,它在射擊層面的設計、手感一直在優化和升級,玩家不論何時打開游戲,都能獲得當前最優秀的體驗;隨著幾個大版本上線,團競、大戰場、“搜打撤”等玩法都受到了市場和玩家的肯定。
更重要的是,《和平精英》還能讓新版本、新內容輻射到多重玩法,帶動各個細分領域共同迭代。
新版本“流浪地球”就是這樣。從數據直觀來看,“流浪地球”是《和平精英》又一次成功的跨界IP聯動合作。但與此同時,不能忽略的是,它還為《和平精英》的戰術競技與“搜打撤”玩法帶來了進階與升級。
首先是玩家熟悉的海島地圖。本次聯動更新帶來了主題樂園一般的逼真場景,玩家在地圖上可以看到《流浪地球2》中的太空電梯、UEG基地和空間站,以及標志性的行星發動機。這些游戲內的場景足以讓玩家沉浸式代入到流浪地球的世界,帶著一種“拯救地球”的使命感開始游戲。
海島“流浪地球”主題的場景能直接喚起玩家的IP記憶
在劇情層面,游戲還原了電影中的“選拔”情節。玩家抵達空中平臺后,高擬真的“劉培強中校”會招呼玩家登上飛機載具,將訓練基地中的最多16名玩家組隊傳送到單獨的區域進行一場小型的殲滅模式戰斗,爭奪進入太空電梯的資格。
值得一提的是,這段戰斗中還包括制作精良、實時演算的過場CG——勝者將搭乘太空電梯進入空間站。不僅如此,行星發動機點火的菜單也被加入到游戲中,空間站內還可以拾取特殊的航天服套裝,讓玩家在感受原著氛圍的基礎上,又增加了獨屬于游戲的沉浸感。
而在核心的射擊體驗上,《和平精英》將“流浪地球”的科幻元素落實成可以親手完成的操作。在UEG基地內,玩家能用電影里的3D打印技術制造各種道具,還能使用多功能全地形智能運輸平臺DOGS(俗稱“機械狗”)、新道具門框機器人和新載具鋼鐵螳螂來“執行任務”。
多樣化的道具和載具,不僅還原IP內容,更為游戲增加了新玩法和話
載具是《和平精英》中的重要內容,在這方面,聯動版本1:1還原了電影里的挖掘機“鋼鐵螳螂”,它不僅能夠駕駛,還可以挖土制造掩體,通過小幅改動地形提供了新的互動方式,增加了戰術思路。
在《和平精英》里開挖掘機,別有一番樂趣
還有“機械狗”笨笨,游戲將它設計成能搬運倒地隊友、盒子和空投的玩家伙伴,危急時刻還可以釋放煙霧彈保護玩家。門框機器人則隨時跟著玩家戰斗,成為剛槍時保護玩家的掩體。
另一項廣受歡迎的新晉玩法“地鐵逃生”,也在新地圖“冰河禁區”中引入了新的避難所系統。玩家可以利用分布在地圖各個地點的避難所來恢復生命值,太空電梯則成為新的撤離點。不僅如此,玩家們還可以操控“觀察者PE-29”多方觀察,標記60米以內的敵人。新版本“避難所”和信息收集道具的出現,讓“搜打撤”玩法的地鐵逃生模式在戰術策略上玩家有了更多的布局空間,玩法的競技性也得到大幅加強。
“觀察者PE-29”可以幫助玩家觀察并標記敵人
值得一提的是,就像此前幾個大版本更新一樣,“流浪地球”也為玩家準備了大量福利。吳京正版授權聯名動作“京天動地”、“星途旅人”系列6大外觀、主題降落傘和背包掛件均可免費領取。
本次“流浪地球”聯動不僅延續著《和平精英》一直以來、把品牌內容融合到玩法中的思路,還在深入理解IP的基礎上,巧妙地將玩法與“流浪地球”的重大劇情節點、受歡迎的要素結合,打造出極具特色的劇情互動,為玩家帶來了高質量體驗。同時,聯動中對科幻玩法進行的全方面升級,也為喜愛戰術競技、“搜打撤”的玩家帶來了不同領域的豐富內容。
可以看出,從全新玩法“地鐵逃生”,到新賽季,再到如今覆蓋多個玩法升級的“流浪地球”聯動,《和平精英》已經找到了符合自身的“射擊平臺游戲”發展路線——保證戰術競技領頭地位的同時,持續敏捷迭代挖掘玩法潛力,并且善于用IP聯動為自身的玩法、內容進階擴容。讓玩家在任何一種細分玩法中,都能得到獨特的樂趣,感受到“好玩”。從全新玩法可以看出,《和平精英》已經找到了符合自身的發展路線——努力推動細分玩法的進化,射擊平臺游戲的產品策略中,游戲與游戲玩家擺在比“平臺”更加重要的位置。
突破玩法邊界長線挖掘潛力,包容用戶多重喜好需求
在“射擊平臺游戲”的產品策略中,《和平精英》始終將游戲與游戲玩家擺在比“平臺”更重要的位置上?;蛘哒f,《和平精英》之所以呈現出平臺化趨勢,核心仍然是為用戶需求服務。
作為一款DAU 5000萬的手游產品,《和平精英》為了滿足如此大規模用戶對玩法、社交內容的需求,必須不斷沖擊賽道壁壘,對射擊玩法的各個細分領域進行迭代和升級。
“這么大體量的《和平精英》,用戶畫像實在是太豐富了?!薄逗推骄ⅰ凡邉澘偙O楊奕青曾經表示,“我們(開發團隊)作為游戲資源的統籌者和協調者,要讓每一條管線的發展符合不同玩家群體的喜好,讓他們體驗到游戲的深度和廣度?!?/p>
這也是《和平精英》一直以來的玩法迭代思路:依據超大規模用戶需求,迅速迭代玩法,適配市場熱點,整合跨界資源,以此加強與玩家的連接,保持用戶活躍度。
《和平精英》的跨界總能精準地挖掘出IP最受用戶歡迎的元素
“超體對抗”就是一個好例子。2022年上線之初,它是作為融合英雄技能的角色射擊玩法加入《和平精英》的。但到了2023年,隨著新職業“時空魅影”推出,超體宇宙從世界觀層面開始拓展深度,插件、數據結算等基礎系統也獲得了迭代。
到了2024年,“超體對抗”又在職業、地圖等基礎內容,戰術深度和團隊配合方向下了大功夫。今年3月,加入了主打團隊競技的“超體團競”和更加立體的新地圖“天空基地”,把用戶分成兩隊,讓用戶能在復雜、緊湊的多層結構中合理使用多樣的技能來擊敗敵人;7月,隨著新角色“海洋之心”的推出,“超體失控”玩法上線,在英雄射擊的大規則下融合了熱門的“大亂斗”“局內隨機成長”要素。
隨著新版本的到來,“超體對抗也迎來了年內最大規模的更新。超體2.0版本更新擴充了地圖,4倍擴容了原本競爭激烈的超體中心、新增賽博風十足的插件重置基地以及科幻風的晶元礦場區域,同時更新了科技感十足的風格的新角色“源代碼”。新場景不僅能夠提供更多交戰場景和對戰模式,還增加了策略深度;插件中心進一步改變了玩法,局內隨機獲得的插件和可以更改的設定讓它成為戰術考量的一部分;新角色“源代碼”的技能則鼓勵玩家更多通過思考和決策來贏得勝利。
新職業”源代碼“的技能偏向靈活和自保,可以既可以團隊帶來好處
“超體對抗”明顯反映出《和平精英》重視玩家對玩法的需求,對玩法進行長期迭代的思路。具體說來,就是在長期規劃中,不斷提升玩法的深度和廣度,挖掘玩法的可玩性潛力,以滿足玩家需求。
超體對抗2.0在晶元礦區就配套有科技感十足的手持激光鉆機
迭代至今,超體對抗、地鐵逃生、團競等細分玩法逐漸在《和平精英》中擁有了自己的一番天地。它們的玩家群體并不一定重合,但《和平精英》可以將內容供給分成不同模塊,每個模塊的品質都足夠高。
這也是《和平精英》玩法迭代的另一大特色:不是對一款游戲做加法,而是在提供高質量、深度體驗的同時,給玩家更豐富的選擇。雖然游戲的框架一直在拓展,但對于玩家來說,某一項具體的玩法體驗仍是開放、輕松、自由的,不論玩什么,同樣的效率都能獲得同樣的回報。
做到這些之后,《和平精英》也就自然而然地呈現出了平臺化的趨勢。它更像是一種水到渠成的結果——要滿足大量玩家的需求,就要提供多元化的玩法;市場發生變化,玩家對游戲的要求更高,就積極推動各類玩法迭代進化;當玩家養成在《和平精英》里尋找新鮮體驗的習慣,就以迅速更新和跨界聯動讓用戶一直玩到最前沿的內容,推動游戲破圈。
從更長遠的角度看,平臺化是《和平精英》找到的、符合自身定位的發展方向。這也有助于《和平精英》在賽道頭部、長青游戲之路上走得更加穩妥。
在長青之路上,繼續引領射擊賽道
過去,一款游戲想要在射擊賽道突圍,靠的是不斷確立新玩法范式,來打開市場空間。如今,射擊品類高度內卷,想要保證產品的競爭力,在保留核心玩法的同時,整合更多玩法類型,通過高速迭代和跨界合作來保持用戶活躍、擴大用戶規模,這樣的做法成為許多長線運營產品的選擇。
在騰訊體系中,《和平精英》是毋庸置疑的旗艦長青游戲,而“長青”的定義是經得住時間和市場檢驗的重要作品——某種意義上,這也可以視為《和平精英》“射擊平臺游戲”的總結性描述:一方面,不斷突破玩法邊界,培養自身的內容生態、電競生態;另一方面,將“射擊+”內容整合到游戲中,包容用戶的多重喜好。
通過聯動整合玩法,讓用戶快速熟悉玩法,也是《和平精英》頭一個
過去一年中,《和平精英》一直處于高頻更新版本、快速升級玩法內容的狀態。地鐵逃生的“搜打撤”、動物叢林的創意主題競技地圖與玩法道具,保證了玩法的多樣;與“流浪地球”等頂級IP聯動,滿足了市場潮流,保證了新鮮感;更多的聯動角色、載具、地圖玩法等內容,也為戰局帶來更多變量。
不僅如此,“未來《和平精英》還可以實現許多玩法內容,讓不同的玩家去嘗試,去體驗。”楊奕青說,“不論他們是什么年齡、背景和喜好,我們都有信心。”
當然,我們還需要看到,《和平精英》能夠做到這些,也取決于游戲一直以來的優良品質。大DAU、中長期用戶留存好的特性和開發團隊完善的工業管線,成為它持續創新、保持長青的基礎。
大DAU意味著玩家大量的內容需求和相對迅速、有效的反饋,中長期用戶則帶來了穩定的收入。這讓開發團隊在玩法創新過程中擁有較高的容錯率,拓展新用戶時也不必過度陷入商業化的掣肘。
完善的工業管線則展示出《和平精英》多年以來對技術、市場、用戶的理解和判斷。團隊有能力及時捕捉到射擊品類有潛力的新賽道,并通過高產能保證敏捷更新與迭代,讓內容維持多樣與新鮮,提升用戶活躍度,吸引新玩家。與此同時,團隊還積極投入運用新技術,讓游戲在畫質、手感、服務等方面始終處于前列。比如最新上線的極清畫質模式、提升語音效果的AI語音編解碼技術方案和保護賬號安全的HIT安全系統升級,都能和玩法相互配合,為用戶提供更好的體驗。
包括更新HIT安全系統在內的不斷自我革新,為用戶提供更好的體驗,是《和平精英》一直在做的
總體而言,運營5年、已經穩居射擊品類頭部地位的《和平精英》仍在不斷突破自我,在大DAU、完善工業管線的加持下,通過不斷迭代升級內容的形式,形成獨特的游戲生態,培養用戶“在《和平精英》里感受新玩法,而非尋找新游戲”的習慣。同時,它在發掘新玩法、推動已有玩法進化等方面,對射擊賽道乃至整個游戲市場,也有至關重要的引領作用。
未來,《和平精英》會以更加完善的“射擊平臺游戲”姿態,走上長青之路。而它也將繼續拓展射擊產品的邊界,為游戲行業帶來全新內容——當然,還有更重要的,滿足越來越多玩家的需求,讓“游戲”給更多人帶去更多的樂趣。
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