Meshy是一款3D AIGC工具,借助Meshy我們可以在一分鐘內將文字和圖片轉化為高質量的3D模型。
Meshy的三種使用模式:
文字生成3D:一分鐘內根據文字描述生成3D模型
圖像生成3D:一分鐘內將圖像轉換為3D模型
文本生成貼圖:輕松為3D模型添加風格化材質
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Meshy有什么用?
第一類:直接使用
工作流程為 “想好提示詞,生成,下載,直接導入到Unity/UE/Blender/Maya/Max等等引擎或者 DCC 使用”。比如說影視行業,在一些要求不是很高的影片中,Meshy生成的模型作為中遠景、次要資產,有的時候不需要修改就可以直接使用了。在角色方面,群眾、遠景角色,只要相機不太近,Meshy生成的角色也是可以發揮用處的。這類資產質量要求不高,但是數量需求很多。
游戲行業里,雖然 AAA 級別的游戲肯定是達不到標準的,但是游戲關卡的白盒搭建,AI生成的資產還是有價值的。用Meshy生成的資產代替白盒,可以讓制作人更好地判斷關卡是否吸引人。當然,如果你是獨立3D游戲開發者,也可以很好地利用Meshy的3D模型生成填充你的游戲世界。
提示詞:a full boy lion, highly detailed, high resolution, highest quality, best quality, 4K, 8K, HDR, studio quality beautiful, elegant, realistic, ultra realistic
第二類:輔助生產
雖然不直接使用,但是基于AI生成的模型,到ZB、Maya、Blender、SP等工具進行少量修改、加工,然后使用。相比于2D的概念設計(原畫)參考,3D的參考有更大的價值。目前Meshy Text to 3D 生成的模型,從人體的結構和造型看起來,相對還是很準確的。這也意味著建模師可以用我們生成的模型作為依據:要么導進ZBrush再雕,或者放到Maya里面對著AI出的模型拉polygon,省時省力。Meshy出色的貼圖能力,能夠大幅減低美術人員繪制貼圖的成本。在手工的貼圖繪制過程中,比如說基于Substance Painter、Body painter等工具的流程,需要美術人員自己理解2D參考圖和3D貼圖之間的區別(如光影等),這是一個費心費力的創作過程,絕非易事。
比如說下面這個卡通風格的模型,稍微修一下可能就在一些場合生產可用了。至于UV,除非要極致節約UV資源,不然現在AI自動搞出來的UV也是可用的。
實際上,在過去一年,AI生成的3D模型,是用戶根本不愿意去修的,因為修的工作量太大,還不如重做。目前的Meshy算是跨過了這個坎,至少有人愿意修一修了。
第三類:靈感釋放
這類用戶甚至都不需要把我們的模型從網站上下載下來,只是觀察自己的想法在3D空間中長什么樣。概念設計的過程是很費時的。Midjourney等工具解放了2D圖片的靈感,而Meshy來解放3D的靈感。
為什么選擇Meshy?
3D 模型生成質量、速度、可控性均位于全球領先行列
擁有 100 多萬注冊用戶,受到 Snap、Funplus、SEGA 等知名公司的信賴
擁有全球 3D AIGC 領域最活躍的社區和最繁榮的 UGC 生態
界面設計簡單易用,支持中文輸入,新手小白也可自助上手使用
版權清晰,數據合規,企業級安全和數據隱私 ,生成資產由藝術家/工作室獨享
Meshy使用指南
本課程從以下四方面對Meshy進行介紹,幫助對于Meshy感興趣的用戶快速上手使用。
如何為Meshy編寫更好的提示:初學者指南
如何使用AI將2D圖像轉換為3D模型
使用Meshy輕松制作3D動畫
使用Meshy制作3D打印模型
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