2024年11月3日,由中國音像與數字出版協會指導,中國音像與數字出版協會游戲工委主辦,蘇州工業園區宣傳部支持,伽馬星球管理運營的“中國音數協游戲IP陳列館”開館儀式在蘇州圓滿舉辦。中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然在大會上致辭,內容全文如下:
中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長 敖然
各位領導、來賓,朋友們:
大家好!非常榮幸,能在中國首個游戲IP陳列館的開館儀式上,和大家分享我對于中國游戲IP生態的思考。我謹代表中國音像與數字出版協會,對前來出席游戲IP陳列館開館儀式的各位朋友們,表示誠摯的歡迎!
中國游戲產業每年超過3000億的市場規模,除開IP游戲收入,IP帶動的周邊等產業還處于較為初級的待開發階段。事實上,對于文化產品的IP開發,我們才是剛剛開始。全球最大的娛樂巨頭之一的迪士尼,每年光IP授權,就占其總體收入的一半以上。而我們幾乎所有頭部的游戲企業,IP的衍生品尚不足其游戲產品營業規模的5%。所以,我們有理由相信,超過6.68億中國游戲用戶的巨大市場,IP領域的潛力不可限量。
要發揮游戲IP的潛力巨大,構筑健康的游戲IP生態,應該是當務之急。所謂游戲IP生態,包括內容創作、商業運作、資源的整合與開發拓展等。游戲產品的特點首先是“內容豐富”,為游戲IP的多維度開發提供了基礎;其次是用戶粘性強,忠誠性高;第三是與諸多領域關系密切,可以跨界拉動產業鏈;第四是有效提升產業鏈商業價值。
2024年,應該是中國游戲IP的爆發之年,大潮涌來,前景無限。這也是我們希望大家攜手一起建立中國首家游戲IP陳列館的原因,希望借助游戲IP的巨大潛力,以IP陳列館這樣的標志性項目,吸引全社會的關注,拉動相關產業的發展。
中國游戲產業發展三十余年,至今積累了特色鮮明、風格各異而且影響力巨大的游戲IP。既有來自中國傳統文化的《大話西游》《黑神話:悟空》,又有深蘊中國武俠仙俠風格的《仙劍奇俠》《劍俠情緣》;既有影響一代人的《王者榮耀》《和平精英》,也有深受二次元粉絲喜愛的《原神》《明日方舟》。這些游戲IP所蘊含的巨大價值,未來很長一段時間內,將會影響整個社會。
中國游戲IP陳列館,匯集中國優秀游戲IP,希望實現以下幾個功能:
第一是IP展示,國內最具影響力的游戲IP,將在中國音數協游戲IP陳列館內長期存續,讓玩家與游戲愛好者在線下見證IP從誕生發展到今天的點滴。第二是功能教育,展示IP創作歷程、背景文化,并不定期邀請各大IP創作者代表從美術、音樂、文學等角度開設講座,分享優秀IP背后故事以及誕生過程。第三要提供娛樂體驗,玩家現場能夠體驗到最新的IP內容:全新版本、主題音樂、創作初稿,購買周邊衍生品,以及參與IP線下粉絲見面活動。第四是搭建一個全產業鏈的合作平臺,讓產業鏈更多朋友了解游戲IP的價值,并催生出各種游戲和其余行業的合作,比如游戲與文旅、游戲與教育、游戲與健康等,真正釋放“游戲IP+”的巨大潛力。第五是希望成為國際交流的一個支點,讓這個陳列館成為國內優秀文化作品向世界展示的平臺,也是世界范圍內的優秀IP與國內玩家見面的線下平臺。最后就是文化的保存,希望優秀的民族文化作品將以這種特殊形式得到長期的記錄。
同期,明天也將舉行中國游戲IP生態大會,讓我們每年一度與更多IP產業鏈朋友相聚。而中國音數協游戲IP陳列館,則可以一年四季,春夏秋冬,讓產業鏈朋友隨時有了合作的機會。
蘇州人杰地靈,風景如畫,自古“上有天堂,下有蘇杭”。在深厚的中國文化底蘊之外,蘇州又在新時代有了很多現代化的地標性設施,比如1994年2月經國務院批準設立,同年5月實施啟動的,中國和新加坡兩國政府間的重要合作項目——蘇州工業園區,可謂全國聞名。我們愿意和蘇州一起,攜手產業鏈同仁,共同為中國游戲產業的發展,也為蘇州現代化的進程,貢獻一份力量。希望中國音數協游戲IP陳列館和中國游戲IP生態大會,成為我們大家努力打造的標志性成果。
我的發言就到這里,謝謝大家!
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