每一個睿智的靈魂
01
作為一個遠離校園很多年的人,我對小學生游戲的認知,還停留在老鷹抓小雞,就說小孩子嘛,貪玩很正常,玩耍的時候偶爾磕磕碰碰也很正常。但最近一條新聞,又雙叒刷新了我的認知,感覺現在的游戲,似乎都往奇怪的方向發展了。
這幾天,湖南益陽一名家長向媒體透露,自己的孩子因為和同學玩一種名叫“夢回大唐”的游戲,差點送命,這款游戲聽著還挺浪漫,但實際上就是典型的死亡游戲。
大致方式就是一個人背靠墻,深呼吸憋氣,然后幾個小伙伴猛地使勁推壓胸口、捂嘴,目的就是讓人在幾秒鐘的時間內缺氧窒息,然后外力再松開,大腦快速回血的瞬間,會產生據說很爽的感覺。
我沒試過,也沒聽網上有誰分享過真實的游戲感受,但孩子們顯然就信了,引以為奇,然后爭相效仿。
據益陽那名家長所說,自己的孩子當時就是和小伙伴們玩這個游戲,也許是按壓胸口的人太用力了,孩子一瞬間就暈了過去,暈之前還發出了特別恐怖的慘叫聲。
幸好救治及時,人送到醫院后躺了一天,雖然頭還有點暈,但好歹沒有生命危險,也因為這件事,大人們提高了對這種死亡游戲的警覺性,目前當地所有學校都在排查。
我聽到這個“游戲”的時候,第一反應就是荒謬,這樣危險的操作,居然會有人覺得好玩?居然沒有大人發現和制止?
先說危險程度,這個都不用我來說,網上很多媒體、大V都已經論證過了,看著只是小伙伴間玩鬧的動作,實際對心臟的壓迫程度不亞于活埋。
再說說這個游戲,為什么會在小孩子之間流傳,小學、初中的孩子,可能連心和肺具體在哪里都搞不清楚,又怎么可能理解這些動作是怎么樣讓心肺功能變異常,又是怎么樣產生“快感”的,所以很顯然這是從外界傳到孩子群體當中的。
而且這個產生“快感”的手法,怎么看都不像是普通的作死游戲,更像是特殊人群的隱秘性癖,我正尋思是不是現在的孩子早熟,上網又多,從哪里了解到這種游戲,結果一查資料,再次刷新三觀。
評論區里有好些80后、90后,表示自己小時候也接觸過這個游戲,說明它其實并不是網絡時代獨有的產物,而是已經潛藏好多年了,只不過以前的流傳度沒有那么高。
再挖深一點,會看到有媒體報道表示,這個游戲從90年代末開始,就從東南亞和港臺地區流傳到我國,路徑可能是先在大學里流傳(側面印證最初版本可能真和小眾性癖有關),然后獵奇的人越來越多,演變成了中小學生也開始模仿。
如果我們再追根溯源,這種要玩不要命的風格,一看就是漂亮國作死青年的風格,于是一查,果然在90年代和千禧年初,歐美那邊就流行過這樣的游戲,而且美國人向來玩得大,光是2005年一年,這個游戲就造成了50人死亡。
所以回溯這個所謂的“死亡游戲”,傳播路徑大致就是歐美SM群體發源——歐美年輕人引為潮流——東南亞和港臺的哈美年輕人作死效仿——中國的大學生帶起風潮,中小學生不懂,但看見別人玩,覺得好玩,效仿。
我們都知道一樣東西,會在傳播過程中逐漸走樣,直到后來,人們已經不會探究最初的模樣和目的是什么了。這個死亡游戲也是如此,一開始,它可能是很小眾的東西,但隨著傳播的范圍越來越廣,受眾年齡越來越小,游戲的原本的惡劣和危險性,都被人給忽略掉了。
比如我看評論區里有接觸過這個游戲的80后表示,當初小伙伴們之所以玩這個游戲,是純粹的好奇,就覺得人怎么可能會就這樣暈過去呢,不相信,然后就想試試。
而且小孩子本身,可能也意識不到暈厥和窒息究竟意味著什么,尤其看古裝劇,動不動就有人暈,暈完醒來又像沒事人一樣,而自己又沒暈過,自然就好奇了,最后造成這種作死游戲經久不衰。
02
這個窒息游戲,在2004年前后,在我國校園是被禁止過一回的,而且當時的傳播范圍畢竟有限,所以很多80,90后都沒聽過這個游戲。沒想到時隔40年,這個游戲居然又借著下沉短視頻的東風,在00,10后群體中死灰復燃了,果真是禍害遺千年。
這其實從側面反映了兩個問題,一,在人人都能上網的時代,信息傳播變得無比便利,很多本就該掃進垃圾堆的糟粕,換個殼子,就成為孩子們的新潮流了,孩子辨別是非的能力本就不如大人,有時候被迷惑,還真的不能全怪他們不懂事。
二,雖然30年過去了,但我國在對孩子的常識教育,身心教育方面,并沒有太明顯的改善,10后的孩子的心智,似乎沒比80后的孩子更成熟。
我們常說現在的孩子早熟,但這里的早熟,指的生理方面,現在的小孩子,看上去的確越來越成人化了,不僅長得高大,還早早就懂得說少兒不宜的葷話,黃色廢料說不定比大人還多,但與此同時,作為一個真正成年人應該有的判斷力,他們是沒有的。
當然,我覺得這一點同樣不能怪孩子,不妨想一下,這樣的一個死亡游戲,每次都需要好幾個孩子在一起才能完成,幾個孩子圍在一堆,你推我我推你,他們的老師,為什么會毫無覺察?
再進一步,孩子們在做危險的游戲的時候,他們的家長又充當了什么角色?十幾歲的孩子,為什么會覺得捂別人嘴,壓別人胸口會沒事,被壓胸口的那個人,又為什么會覺得這樣好玩,家長難道從來沒有進行過基本的常識教育嗎?
很多事情其實本質都一樣,家長們雖然名義上愛孩子,孩子想要啥他們都買,但實際上并沒有真正的關心,孩子平時做什么,和誰玩,玩什么,家長一問三不知。關于這一點,我從樓下小孩每天聚在一起玩煙卡就能體會個一二。
家庭缺乏了基本的關注和教育,導致的結果就是,孩子要不不出事,要不就是出了大事,家長才后知后覺。尤其現在互聯網過于發達,小學生們頂著接近成人的身體,和嚴重缺乏的心智,又手握手機平板和家長的銀行卡密碼,能做出什么事情,完全不能用常理來預測。
所以我們才能看到很多奇怪的糟粕變成新的風潮,然后小學生玩個游戲,要不差點把同學玩死,要不把家長的存款給玩沒,然后家長再去找游戲平臺晦氣,或者小學生給擦邊主播打錢,然后過幾個月,家長再找主播退錢,不一而足。
情形是賽博混亂的,而且照目前的情況來看,未來這種賽博混亂的情況,還會越來越多,智能奉勸大家一句,如果你不想成為混亂中的一份子,要不把自家的孩子教育好,當然這里的教育不是指說教,而是全身心的關愛,把孩子的三觀給扶正。要不就別生孩子,從根源解決問題吧。
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