不斷積累的實(shí)拍經(jīng)驗(yàn)推動(dòng)了技術(shù)的快速迭代與精準(zhǔn)升級(jí),平臺(tái)與制作方共生共創(chuàng)的新型合作關(guān)系,共同為高品質(zhì)內(nèi)容的高效生產(chǎn)切實(shí)賦能。
作者 | 陸娜(北京)
正在愛(ài)奇藝熱播的《大夢(mèng)歸離》,在虛擬制作技術(shù)的應(yīng)用上再次刷新了行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。
這部以《山海經(jīng)》為依托的中式幻想劇中,有7個(gè)主要場(chǎng)景充分利用了虛擬制作技術(shù),并支持超過(guò)30種氣氛的即時(shí)切換,成為國(guó)內(nèi)已上線劇集中虛擬制作用量最大、周期最長(zhǎng)、場(chǎng)景最多的商業(yè)劇集。
這次拍攝期,愛(ài)奇藝的虛擬制作就已經(jīng)能夠針對(duì)性解決技術(shù)難點(diǎn),如虛擬場(chǎng)景光線延時(shí)匹配、大面積水面反射拍攝等,令此前有過(guò)虛擬制作經(jīng)驗(yàn)的主創(chuàng)也不禁感嘆,「完全顛覆了我們之前的想象」。今年愛(ài)奇藝IQStage技術(shù)平臺(tái)和其位于橫店的虛擬攝影棚更是進(jìn)行了全新升級(jí),「達(dá)到了國(guó)際一流水平」。
愛(ài)奇藝能夠在虛擬制作技術(shù)上不斷取得新突破,很大程度上得益于在實(shí)際應(yīng)用中獲得的反饋和共創(chuàng)。愛(ài)奇藝副總裁、智能制作部負(fù)責(zé)人朱梁表示,「先進(jìn)技術(shù)如果只停留在實(shí)驗(yàn)室,就是紙上談兵。」
作為國(guó)內(nèi)首個(gè)跑通了虛擬制作商業(yè)劇集從制作到播出流程的流媒體平臺(tái),愛(ài)奇藝目前已完成了從0到1的突破,快速進(jìn)入量產(chǎn)期。《大夢(mèng)歸離》是繼《云之羽》《狐妖小紅娘之月紅篇》后,愛(ài)奇藝上線的第三部虛擬制作作品,此外更多制作中項(xiàng)目以及更豐富的類(lèi)型和題材也將會(huì)陸續(xù)上線。
虛擬制片技術(shù)以其創(chuàng)新性成為行業(yè)的未來(lái)趨勢(shì),引領(lǐng)著影視制作的新方向。但技術(shù)的實(shí)際效果需要作品播出后經(jīng)過(guò)觀眾檢驗(yàn),目前只有愛(ài)奇藝跑通了虛擬制作到劇集上線的流程。
從《云之羽》到《大夢(mèng)歸離》,主創(chuàng)原班人馬與愛(ài)奇藝虛擬制作團(tuán)隊(duì)持續(xù)合作,共同實(shí)現(xiàn)了虛擬制作從技術(shù)到效果的飛躍。正如《大夢(mèng)歸離》制片人感受到的,「虛擬制作是一個(gè)把不可能變成可能,把不確定變成確定,把想法變進(jìn)屏幕的過(guò)程」。
平臺(tái)的技術(shù)進(jìn)步也讓觀眾見(jiàn)證了多個(gè)超乎想象的虛擬場(chǎng)景的誕生。利用數(shù)字化和智能化技術(shù)革新內(nèi)容生產(chǎn)方式,愛(ài)奇藝始終在引領(lǐng)行業(yè)進(jìn)步。
1.95%畫(huà)面無(wú)需后期特效
古樸肅穆的藏卷館內(nèi),神女悲憫的淚光在燭火中影影綽綽,畫(huà)面深處,搖曳燭光映照出金字書(shū)脊和周?chē)排f的木紋,更顯深邃厚重。
這是《大夢(mèng)歸離》眾多名場(chǎng)面之一,不少觀眾被其精美畫(huà)面精良制作打動(dòng),紛紛留下「電影般的場(chǎng)景」、「對(duì)我眼睛很友好」等彈幕。而觀眾難以看出的是,藏書(shū)閣中大部分元素都不是真實(shí)布景,而是來(lái)自一塊巨型屏幕上投射出的數(shù)字場(chǎng)景。
《大夢(mèng)歸離》中有很多本不存在于現(xiàn)實(shí)中的虛幻綺麗元素,天然適合虛擬制作技術(shù)充分發(fā)揮。但藏書(shū)閣這類(lèi)真實(shí)場(chǎng)景還能夠做到如此逼真,讓主創(chuàng)們更是感到驚喜,「鏡頭拉遠(yuǎn)或推進(jìn),后面的景深非常符合真實(shí)環(huán)境的物理變化」,「燭火本就不可控,但現(xiàn)在它跳動(dòng)的呼吸感都有所呈現(xiàn)」。
解決虛實(shí)景光影融合這一難點(diǎn),是愛(ài)奇藝基于《云之羽》的拍攝經(jīng)驗(yàn),精確測(cè)量制定了一套燈光方案,確保虛擬拍攝的亮度和照明均勻,實(shí)現(xiàn)虛實(shí)場(chǎng)景的無(wú)縫融合。《大夢(mèng)歸離》制片人表示,經(jīng)過(guò)這套系統(tǒng)的處理,95%的虛擬制作畫(huà)面都不需要再做后期或者特效,更有確定性,也讓人有真實(shí)感受。
正是隨著平臺(tái)不斷加深對(duì)商業(yè)劇集拍攝工作的深入了解,才能夠在實(shí)拍中了解真實(shí)需求,針對(duì)真實(shí)痛點(diǎn)快速更新迭代。
細(xì)心的觀眾會(huì)發(fā)現(xiàn),藏卷館這個(gè)場(chǎng)景調(diào)度豐富,而這得益于愛(ài)奇藝首創(chuàng)的重型360度電動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)地臺(tái)。在《云之羽》時(shí)期,由于缺少這樣的設(shè)備,正反打拍攝效率受限。愛(ài)奇藝虛擬制作團(tuán)隊(duì)在商量后基于項(xiàng)目需求設(shè)計(jì)出了這個(gè)轉(zhuǎn)臺(tái),它使得拍攝時(shí)地臺(tái)與虛擬資產(chǎn)能夠配合旋轉(zhuǎn),節(jié)省了翻景時(shí)間,提高了拍攝的空間靈活性。
蜚與青耕互訴衷腸的「月亮橋」,以及多次出現(xiàn)在閃回中的「大荒海邊」也讓很多觀眾留下深刻印象,被稱贊「好新穎的拍攝手法」。其中涉及到大量水面戲,海灘、夢(mèng)魘呈現(xiàn)都需要大面積水面反射拍攝,這在以往的藍(lán)綠幕拍攝中通常因?yàn)閲?yán)重的溢色反應(yīng)而成為難點(diǎn)。為此愛(ài)奇藝的虛擬制作團(tuán)隊(duì)針對(duì)水面場(chǎng)景提供了解決方案,使得LED屏幕發(fā)出的光經(jīng)過(guò)水珠折射后,能夠呈現(xiàn)出非常逼真的效果。
此外,愛(ài)奇藝IQStage虛擬制作平臺(tái)還積累了多項(xiàng)從拍攝需求中沉淀而來(lái)的虛擬制作專利和計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán)。自研的HDR色彩管理、虛實(shí)景深匹配、虛實(shí)接縫消除等20余項(xiàng)專利技術(shù),都已經(jīng)可以在實(shí)拍中實(shí)現(xiàn)極致的虛實(shí)融合效果,而非只是紙上談兵。
制片人總結(jié)道,「更多項(xiàng)目加入進(jìn)來(lái),提出自己的經(jīng)驗(yàn)和建議,就會(huì)讓虛擬拍攝的應(yīng)用更飽滿,更適合行業(yè)」。
2.共生共創(chuàng),創(chuàng)意即刻轉(zhuǎn)化
如果說(shuō)之前面向行業(yè)和用戶時(shí),虛擬制作還要從一塊屏開(kāi)始做自我介紹,如今基于合作經(jīng)驗(yàn)和實(shí)踐反饋,平臺(tái)和制作方都能在這一領(lǐng)域進(jìn)一步深化和拓展。
《大夢(mèng)歸離》主創(chuàng)坦言,之前拍攝《云之羽》時(shí)更多是嘗試心態(tài),只有無(wú)鋒總部和云為衫房間這樣相對(duì)靜態(tài)的場(chǎng)景使用了虛拍,戲份偏向簡(jiǎn)單文戲。因?yàn)轶w驗(yàn)后感受到對(duì)拍攝成本、效率有幫助,這次《大夢(mèng)歸離》甚至放了重場(chǎng)戲在虛擬制作上,并依然「超出預(yù)期」。「藍(lán)綠幕拍攝很難做到前后景的光感統(tǒng)一,實(shí)景拍攝又受到天光限制,虛擬拍攝則能完美解決這些問(wèn)題。」
《大夢(mèng)歸離》七個(gè)大場(chǎng)景在LED棚內(nèi)拍攝時(shí)間共三周,是《云之羽》時(shí)期的四五倍。這次主創(chuàng)從前期創(chuàng)作到籌備制作都會(huì)帶入虛擬制作思維,甚至在劇本定稿、美術(shù)組出初步方案后,就開(kāi)始考慮與虛擬制作團(tuán)隊(duì)的溝通。
制片人形容,「就和我們的攝影、美術(shù)等部門(mén)一樣,愛(ài)奇藝虛擬制作團(tuán)隊(duì)也是我們很重要的一個(gè)部門(mén)。從資產(chǎn)建設(shè),到建模彩排,再到現(xiàn)場(chǎng)用什么光,他們都會(huì)針對(duì)不同場(chǎng)景構(gòu)建給出自己的方案。」
《大夢(mèng)歸離》一些場(chǎng)景中的高光畫(huà)面就是來(lái)自愛(ài)奇藝虛擬制作團(tuán)隊(duì)提供了一些好的建議。比如封印山洞這一名場(chǎng)面中,團(tuán)隊(duì)提出可以模擬螢火蟲(chóng)游動(dòng)的光點(diǎn)在雕塑和石像上來(lái)回跑動(dòng),這樣一來(lái)就把石像的景深勾勒得更漂亮。
進(jìn)入拍攝期后,愛(ài)奇藝虛擬制作團(tuán)隊(duì)也會(huì)到現(xiàn)場(chǎng)與主創(chuàng)合作制作數(shù)字場(chǎng)景,確保拍攝效果與預(yù)期一致。封印山洞中觀眾可以看到槐花從天空中次第掉落,這正是來(lái)自于LED屏幕中的數(shù)字槐花和前景中槐花道具配合的結(jié)果。
為營(yíng)造這一場(chǎng)景的氛圍感,愛(ài)奇藝現(xiàn)場(chǎng)團(tuán)隊(duì)會(huì)在實(shí)時(shí)三維引擎中對(duì)CG粒子模塊進(jìn)行細(xì)微且快速的調(diào)整,以配合實(shí)景槐花道具掉落的節(jié)奏與密度。這種緊密的合作模式,使得現(xiàn)場(chǎng)調(diào)整和創(chuàng)意實(shí)現(xiàn)變得更加靈活和高效,進(jìn)一步提升了制作流程的靈活性和響應(yīng)速度。
值得注意的是,劇組真正開(kāi)始使用虛擬拍攝后優(yōu)先考慮的通常是延伸出更多可能性,實(shí)現(xiàn)更多創(chuàng)作想法。美術(shù)指導(dǎo)張繼堯強(qiáng)調(diào)道,「不是來(lái)吃掉我們傳統(tǒng)的人,不是對(duì)抗,而是能夠給傳統(tǒng)美術(shù)帶來(lái)更多創(chuàng)作空間」。
虛擬制作技術(shù)在降低試錯(cuò)成本和提高拍攝效率方面也取得了顯著成效。從概念設(shè)計(jì)到數(shù)字場(chǎng)景上屏拍攝的時(shí)間大大縮短,僅需5-10天,立即將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為可見(jiàn)的影像,這在傳統(tǒng)的制作流程中是難以想象的。
與此同時(shí),在傳統(tǒng)拍攝中,重新搭景和返工往往耗費(fèi)大量時(shí)間和資源,而虛擬制作只需更換模型和材質(zhì),大大簡(jiǎn)化了這一過(guò)程。「3D建模、材質(zhì)選取,很像在玩一款游戲的感覺(jué)。」
通過(guò)不同項(xiàng)目積累虛擬制作經(jīng)驗(yàn),平臺(tái)與創(chuàng)作者形成了共生共創(chuàng)的新型合作關(guān)系,也為行業(yè)探索出了行之有效的解決方案。
3.影視工業(yè)化的飛輪開(kāi)始運(yùn)轉(zhuǎn)
除了虛擬制作上的突出成就外,《大夢(mèng)歸離》也是愛(ài)奇藝智能制作成果的集大成者,體現(xiàn)了影視工業(yè)化的一個(gè)探索方向。
《大夢(mèng)歸離》籌備期,愛(ài)奇藝會(huì)通過(guò)提供算力和培訓(xùn),有效地協(xié)助美術(shù)團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練GenAI模型,以產(chǎn)出效果圖和概念圖。這不僅提升了劇組美術(shù)設(shè)計(jì)工作的質(zhì)量和效率,同時(shí)也節(jié)約了時(shí)間與金錢(qián)成本。
當(dāng)然,AI的價(jià)值不止于此,這個(gè)基于《大夢(mèng)歸離》美術(shù)風(fēng)格的GenAI模型還可為愛(ài)奇藝的數(shù)字資產(chǎn)庫(kù)提供源源不斷的設(shè)計(jì)支持,并支持后續(xù)宣推和二次創(chuàng)作物料的高效生產(chǎn)。
通過(guò)這種方式,愛(ài)奇藝將AI技術(shù)深度融入影視制作流程,推動(dòng)了影視工業(yè)化的進(jìn)程。
作為愛(ài)奇藝虛擬制作的重要一環(huán),數(shù)字資產(chǎn)庫(kù)對(duì)于平臺(tái)有著長(zhǎng)遠(yuǎn)的價(jià)值。由它整理并存儲(chǔ)的虛擬場(chǎng)景等數(shù)字資產(chǎn)可以在后續(xù)的項(xiàng)目中被復(fù)用,有效地延長(zhǎng)了優(yōu)質(zhì)資產(chǎn)在內(nèi)容制作環(huán)節(jié)的價(jià)值,并降低了制作成本。
這次在《大夢(mèng)歸離》中,愛(ài)奇藝就復(fù)用了《九霄寒夜暖》中的城池全景數(shù)字資產(chǎn)。此前《風(fēng)起洛陽(yáng)》的「不良井」、《蒼蘭訣》的「司命殿」「云水閣」、《云之羽》的「月宮」,也在不同項(xiàng)目間靈活應(yīng)用,并在后續(xù)的衍生品開(kāi)發(fā)等環(huán)節(jié)實(shí)現(xiàn)了商業(yè)化價(jià)值的延伸。
在10月24日舉辦的中國(guó)計(jì)算機(jī)大會(huì)上,朱梁還展示了愛(ài)奇藝虛擬制作能力的新進(jìn)展。在AI賦能下,只需要基于實(shí)景照片進(jìn)行約3小時(shí)的圖像訓(xùn)練和1小時(shí)的手工精調(diào),該實(shí)景就可以作為數(shù)字資產(chǎn)上屏拍攝,相比于過(guò)去的實(shí)景掃描方式效率提升百倍。
不僅僅是虛擬制作,強(qiáng)調(diào)「云地協(xié)同」的智能制作也在制作上云上取得新突破。《大夢(mèng)歸離》國(guó)內(nèi)首次采用了QClip實(shí)時(shí)上云方案,通過(guò)QClip,拍攝素材在5分鐘以內(nèi)就可以上傳影視制片管理系統(tǒng),工作人員可以實(shí)時(shí)、異地、多端查看并進(jìn)行操作。跟組剪輯能夠依據(jù)即時(shí)多機(jī)位回放的畫(huà)面迅速評(píng)估素材的可用性,現(xiàn)場(chǎng)接戲檢索和回看也變得更加流暢。這一實(shí)時(shí)上云技術(shù)在實(shí)際拍攝中得到了技術(shù)團(tuán)隊(duì)與主創(chuàng)們的不斷優(yōu)化。在短短4個(gè)月內(nèi),QClip完成了48個(gè)版本的功能迭代,獲得了創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的高度評(píng)價(jià)。
回溯愛(ài)奇藝智能制作的一路進(jìn)化,在完成了從0到1的技術(shù)突破后,順利過(guò)渡到從1到多的技術(shù)擴(kuò)展和應(yīng)用。飛輪已經(jīng)完成蓄力開(kāi)始運(yùn)轉(zhuǎn),愛(ài)奇藝的智能制作進(jìn)入量產(chǎn)期。
不斷積累的實(shí)拍經(jīng)驗(yàn)推動(dòng)了技術(shù)的快速迭代與精準(zhǔn)升級(jí),平臺(tái)與制作方共生共創(chuàng)的新型合作關(guān)系,共同為高品質(zhì)內(nèi)容的高效生產(chǎn)切實(shí)賦能。
在推動(dòng)影視工業(yè)化落地的過(guò)程中,探路者和引領(lǐng)者愛(ài)奇藝又交出了漂亮的答卷。往深遠(yuǎn)處看,這也是對(duì)愛(ài)奇藝「技術(shù)驅(qū)動(dòng)娛樂(lè)」愿景的深度回應(yīng)。
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