最近,網(wǎng)上有個(gè)帖子火了,是關(guān)于一個(gè)叫王滕昊的大佬在知乎上的評(píng)論。這哥們兒是索尼圣莫尼卡工作室的高級(jí)技術(shù)美術(shù),你可能不知道這個(gè)工作室,但提起《戰(zhàn)神》系列游戲,你肯定聽說過。這個(gè)工作室就是《戰(zhàn)神》系列的幕后推手,包括最新的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》。
王滕昊對(duì)一款叫做《黑神話:悟空》的游戲贊不絕口。這款游戲自發(fā)布以來就引起了轟動(dòng),玩家們發(fā)現(xiàn),這位《戰(zhàn)神》系列的美術(shù)大佬竟然在游戲剛出來的時(shí)候就給出了極高的評(píng)價(jià)。
你可能對(duì)索尼圣莫尼卡工作室不太熟悉,但這個(gè)工作室可是大有來頭。他們出品的游戲包括《戰(zhàn)神》系列,這個(gè)系列的游戲自2005年首次發(fā)行以來,就以希臘神話為背景,講述了主角奎托斯成為戰(zhàn)神的故事。這款游戲至今仍然是3A大作中的佼佼者,能得到《戰(zhàn)神》美術(shù)總監(jiān)的認(rèn)可,說明《黑神話:悟空》確實(shí)有兩把刷子。
現(xiàn)在,國(guó)內(nèi)的游戲從業(yè)者對(duì)《黑神話:悟空》的評(píng)價(jià)都很高,但海外的游戲工作室似乎對(duì)此視而不見。可能是因?yàn)樗麄冇X得自己也能做出這樣的游戲,或者他們內(nèi)心深處對(duì)中國(guó)的游戲并不感冒,文化差異太大。
王滕昊對(duì)《黑神話:悟空》的評(píng)價(jià)非常高,他說:“我終于把《黑神話》玩了一遍!看了網(wǎng)上很多評(píng)論,不管這游戲有多少不足,我覺得它最大的優(yōu)點(diǎn)就是好玩,有趣永遠(yuǎn)是游戲最重要的品質(zhì)。作為一個(gè)也想?yún)⑴c國(guó)產(chǎn)大作的游戲從業(yè)者,我的心情只有嫉妒:‘他們居然做出來了,太牛了’。”
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從王滕昊的話中,我們可以看出他非常羨慕游戲科學(xué)的創(chuàng)作環(huán)境。因?yàn)樵跉W美,游戲形象需要符合“政治正確”,否則游戲可能會(huì)被要求重做。
你還記得《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中的那個(gè)黑人小姑娘嗎?她叫安格爾伯達(dá),是北歐神話中邪神洛基的情婦,但在游戲里,她被設(shè)計(jì)成了一個(gè)黑人女孩,這在當(dāng)時(shí)引起了一些爭(zhēng)議。
現(xiàn)在,國(guó)內(nèi)的的游戲市場(chǎng)環(huán)境是積極向上的,希望那些在海外的游戲大佬們能為國(guó)產(chǎn)游戲貢獻(xiàn)技術(shù)和經(jīng)驗(yàn),讓越來越多的國(guó)產(chǎn)游戲能夠走向世界。
王滕昊一直在關(guān)注《黑神話:悟空》的動(dòng)態(tài),并且不時(shí)地在知乎上表達(dá)對(duì)這款游戲的期待。他的這種胸襟和對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲崛起的信念讓人感動(dòng)。在他的評(píng)論區(qū),他沒有架子,和其他玩家分享自己的看法和見解,對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲的樂觀態(tài)度一直保持著。
中國(guó)并不缺開發(fā)游戲的人才和工作室,只是多年來一直沒有形成氛圍,沒有游戲公司敢大膽去開發(fā)一款游戲。《黑神話》的成功,相信會(huì)刺激國(guó)產(chǎn)游戲市場(chǎng),未來會(huì)有更多的人才參與到國(guó)產(chǎn)游戲的開發(fā)中,那時(shí)候,中國(guó)游戲的時(shí)代就真的到來了。
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