魔獸世界正式服的第一賽季已經(jīng)開放了有一段時(shí)間了,8個(gè)大秘境大家應(yīng)該也已經(jīng)打了很多遍了,對(duì)于每個(gè)副本的難度肯定都有著屬于自己的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。我自己從賽季到現(xiàn)在也打了將近100把大秘境了,我個(gè)人認(rèn)為這8個(gè)副本之間的難度差異還是比較大的。
從我打下來的體驗(yàn)來看,我把這8個(gè)副本分為三檔難度,因?yàn)榇蟛糠滞婕叶疾粫?huì)去打12層以上,基本上都是打個(gè)10層拿到每周的寶箱裝備和開傳送門之后就不會(huì)往上打了。所以根據(jù)每周賽季詞綴的變化部分副本的難度在這些層數(shù)可能會(huì)有上下浮動(dòng)。
第三檔(簡(jiǎn)單難度):塞茲仙林的迷霧,艾拉卡拉—回響之城
如果你沒有固定車隊(duì)一直打集合石的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這倆本的10層是打的人最多的,一方面是因?yàn)橛胁簧俾殬I(yè)需求這倆本的飾品,另一方面就是這倆本的難度相對(duì)于其他副本來說是最簡(jiǎn)單的。
仙林是暗影國(guó)度版本的老本了,很多人之前已經(jīng)打過無數(shù)遍了,所以對(duì)于這個(gè)本的熟悉程度就要高上一截。再加上仙林的小怪很多時(shí)候都是一波一波的,只有尾王之前合怪容易翻車,BOSS的話也沒有太大的壓力,所以如果只是沖著10層打個(gè)低保去的話這個(gè)本是最容易拿到低保的。
回響之城也是一個(gè)比較輕松的副本,BOSS壓力都不算太大,只有尾王需要注意別搶別人的黑水站,要不然容易害死隊(duì)友。而且回響之城也有著幾乎每個(gè)職業(yè)都特別需要的極品飾品卵囊,所以這個(gè)副本的人氣一直都十分高,一開組就會(huì)有大量的玩家申請(qǐng)進(jìn)組。
第二檔(普通難度):破晨號(hào),圍攻伯拉勒斯,格瑞姆巴托,通靈戰(zhàn)潮
這一檔的三個(gè)副本屬于有一定壓力需要多打幾次熟悉副本才能順利限時(shí)的級(jí)別,其中格瑞姆巴托這個(gè)本一開始其實(shí)是最難的副本,治療壓力巨大無比,特別是尾王的AOE技能和點(diǎn)名技能治療一個(gè)不注意就會(huì)死人。
不過隨著后來連續(xù)兩次的削弱,目前的格瑞姆巴托在12層以下雖然難度依然不算簡(jiǎn)單,但是已經(jīng)不像一開始那樣讓治療絕望了,而且這個(gè)本的BOSS也沒有特殊的機(jī)制,只要裝備跟上,完全可以靠著數(shù)值碾壓打過去。
圍攻伯拉勒斯除了尾王點(diǎn)名讓治療會(huì)有壓力之外也沒有太對(duì)容易滅團(tuán)得地方,破晨號(hào)則是屬于機(jī)制型的副本,如果不熟悉副本的話會(huì)覺得很難,比如1號(hào)BOSS需要上馬規(guī)避滅團(tuán)技能,2號(hào)BOSS需要放對(duì)點(diǎn)名魔法球的路徑,這些技能如果有人不會(huì)應(yīng)對(duì)的話那么必然會(huì)滅團(tuán)。
但是一旦打多了熟悉了BOSS極致之后就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)本相當(dāng)簡(jiǎn)單,至少在12層以下難度的時(shí)候我個(gè)人沒有覺得有很大的壓力,副本的時(shí)間也比較充裕,哪怕不是很熟悉副本一波一波慢慢打只要不翻車也是比較容易限時(shí)的。
通靈戰(zhàn)潮和格瑞姆巴托一樣,也是屬于剛開始特別難后來削弱之后變得簡(jiǎn)單了,一開始的3號(hào)BOSS經(jīng)常能卡散隊(duì)伍,因?yàn)榇笈肿拥腁OE傷害太高治療根本加不上血,后來隨著把3號(hào)BOSS削弱了之后這個(gè)副本的難度已經(jīng)不足以排進(jìn)第一檔了。
第一檔(困難難度):千絲之城,磯石寶庫
這兩個(gè)副本是我限時(shí)10層之后就不太愿意打的副本了,因?yàn)閴毫c(diǎn)太多了。千絲之城打過的玩家應(yīng)該知道治療壓力有多大,如果裝備不好的話副本里的那幾只大甲蟲的AOE傷害可能會(huì)讓治療空藍(lán)都加不上來。特別是2號(hào)BOSS之后的那只大甲蟲不僅會(huì)AOE還會(huì)點(diǎn)名全隊(duì)中毒的,這個(gè)中毒的debuff傷害特別高,如果不會(huì)自己驅(qū)散的職業(yè)很有可能直接就死了。
尾王的治療壓力就更不用說了,全隊(duì)的點(diǎn)名DOT,每個(gè)一段時(shí)間的大甲蟲震地以及場(chǎng)上隨時(shí)會(huì)移動(dòng)的3個(gè)球都會(huì)造成高額傷害,特別是那3個(gè)球,被它撞到的話只要不是滿血狀態(tài)很有可能直接就死了。
磯石寶庫則是小怪的技能特別惡心,有著大量的恐懼,沖撞還有AOE技能,沒有及時(shí)控制它們的話很容易會(huì)被一波打崩。BOSS的機(jī)制也比較復(fù)雜,比如1號(hào)BOSS需要治療及時(shí)驅(qū)散坦克,2號(hào)BOSS需要全隊(duì)有節(jié)奏地轉(zhuǎn)火,3號(hào)BOSS需要頭腦清醒的坦克及時(shí)帶位,要不然根本過不了BOSS。
總結(jié)
總的來說這一賽季的副本其實(shí)還是比較友好的,除了第一檔的那兩個(gè)本確實(shí)壓力比較大之外其他副本只要熟悉了就不難打了。真正惡心人的副本全在下賽季里,相信打過5H難度的玩家都知道剩下來的4個(gè)新副本有多惡心。所以大家如果時(shí)間比較多的話這個(gè)賽季可以多打打,爭(zhēng)取積累好一點(diǎn)的裝備來迎接下賽季。
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