“老玩家的利益是玩到更新后的游戲,而不是獨占一個尸體。”
國產模擬經營游戲《中華一商:傳承》在昨天上架Steam的同時,也開啟了限時一個月的免費領取活動。
在這一個月里游戲可以免費領取,直接入庫
“上線之初喜+1”在如今也算是個常見的營銷手段,尤其是一些主打聯機的社交游戲,往往以此來積攢第一批活躍種子用戶,再從長線上吸引更多玩家來購買。
但《中華一商:傳承》是一款單機游戲,且為期一個月的贈送期也遠超此類宣傳手段的持續時間,事情自然并不是那么簡單。
而這一切,則要從一家發行商在5個月前被Steam封禁說起。
BD Games(便當游戲)是一家國內的獨立游戲發行商。它過去旗下簽約發行的數十款游戲大都是體量小巧的的獨立游戲,如《丸霸無雙》《原點計劃》等,沒出太多爆款,但也積攢下了還算不錯的發行口碑。
但在幾個月前,這家發行公司的Steam頁面突然消失,連帶著它參與發行的所有游戲也全都跟著下架。如果此前沒入庫過對應游戲,現在連它們的商店頁面都已經無法搜到。
SteamDB頁面上,BD Games發行的部分游戲
目前BD Games在Steam頁面里的所有游戲
第一個曝出下架消息的,是國產類幸存者游戲《原點計劃》。在游戲的官方公告里,開發者提到這波下架風波是因為BD Games遭到Steam封禁,牽連到他們的游戲被迫下架。
在公告里,雖然他們并沒有明說發行商的“違規操作”到底是什么,但在社區和玩家的對話里還是能看到開發者的猜測:可能是因為BD Games過于頻繁地用免費激活碼換取玩家的好評。變相刷好評的做法,顯然觸及了Steam的紅線,才換來了旗下游戲全盤下架的結局。
作為一家發行商,BD Games和這些游戲的關系也就到此為止了;但對于開發者和玩家來說,下架只是這場災難的開始。
作為既沒經驗又沒名氣的小工作室,很多獨立游戲開發者在簽訂發行合同時,都會把游戲的所有權轉交給發行商。對方會全權管理游戲的Steam后臺和收款賬戶,如果合作愉快這種模式不會有什么問題,可一旦出現問題,那開發者就會失去自家游戲的開發者后臺權限。
BD Games被封禁后,無論這些被下架游戲的開發者如何動之以情曉之以理地與V社談判,最后也沒法轉移或恢復游戲的商店頁面。這也意味著開發者無法更新游戲版本、推送Bug補丁或是給玩家退款。
如何讓受害的玩家收到補償,如何讓游戲繼續更新下去,成了開發者仍需解決的問題。當然,也有一些開發商本就解散或是直接跑路了,畢竟要重新將游戲上架Steam,也是需要支付保證金的,這顯然又是一筆成本,且很大概率賺不回來。
對于那些仍想對自己的游戲負責的開發者來說,則通常有兩種辦法。
如果原本游戲的更新早已停滯,一些仍有新作的開發商通常會為玩家提供一個續作的折扣券;如果仍處在更新周期里,常見的做法是以一個新游戲的形式重新上傳游戲,然后給所有老玩家發送新游戲的激活碼。
即將發布續作的《原點計劃》,就選擇了這樣的方案
不過,在Steam的開發者指南里有明確規定,前期游戲能申領的激活碼被限制在5000個,所以對于銷量大于這個數量的游戲來說,這個解決辦法就不好使了。
文章開頭提到的《中華一商:傳承》,其原本的作品《中華一商》就是這批受害者中,一個銷量達到數萬份且仍處于長線更新階段的游戲。
在游戲因發行商問題被下架后,不少玩家為開發者提出了各種遷移建議。但要么是領取激活碼的過程過于繁瑣,要么就是對技術力要求太高。
畢竟任何脫離Steam平臺的操作,實際上都會添加額外的溝通成本甚至
思考再三,開發者最終決定將游戲制作成新版本,以限時免費的形式重新上架,并在原游戲的頁面中發出公告通知老玩家。
至于這個解決方案的弊端,《中華一商》的開發者也早有預料——那就是花錢購買了游戲的老玩家,會因為白嫖游戲的新玩家覺得自己受到了背刺。
在借尸還魂的新游戲《中華一商:傳承》上線后,確實也如他所料,有新玩家因為白送游戲來領取,也有老玩家因為“背刺感”打出了差評。
老玩家覺得自己花了冤枉錢的心情開發者也能理解,但他們也提到,當初之所以下定決心白送游戲,就是因為一個玩家在社交平臺上給他的留言:“老玩家的利益是玩到更新后的游戲,而不是獨占一個尸體”。
從這個角度來看,當下的處理方式大概確實算得上一個最優解了。
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