自從《黑神話悟空》上線后,國產(chǎn)單機游戲就迎來了曙光,不少業(yè)內(nèi)人士也因為《黑神話悟空》的成功再次燃起了斗志。這不,近日又有一款國產(chǎn)主機游戲要上線了,而且質(zhì)量也非常高,實機演示視頻一天就破了300萬播放,這款游戲就是《明末:淵虛之羽》。
從《明末:淵虛之羽》這個名字我們就能看出這款游戲的歷史背景是明朝末期了,是一款歷史題材的游戲。而明末在我們中國的歷史上也是非常有記憶點的一個時期,搖搖欲墜的大明王朝、闖王李自成、吳三桂以及清軍,這么多的勢力的確很適合做成游戲。
從官方發(fā)布的預(yù)告視頻來看,這款《明末:淵虛之羽》應(yīng)該和《黑神話悟空》有點類似,有點像魂類游戲和動作游戲的結(jié)合版。不過我個人感覺《明末:淵虛之羽》這款游戲和《黑神話悟空》還是有點差距的,首先就是美術(shù)方面肯定沒《黑神話悟空》強,再者打斗場景的特效有點太多了,感覺有點喧賓奪主了。
如果說《黑神話悟空》是村子里的第一個清華北大,那《明末:淵虛之羽》應(yīng)該只有一本的水準(zhǔn)。不過一本的水準(zhǔn)對于我們國產(chǎn)游戲已經(jīng)很不錯的了,你不能指望國產(chǎn)游戲每一款都是“清華北大”,一旦一本的數(shù)量多了,清華北大的數(shù)量自然也會上去。
雖然《黑神話悟空》的確很成功,但現(xiàn)在我們國產(chǎn)游戲其實還是屬于發(fā)展中時期,國內(nèi)廠家不要總想一口吃成胖子,一步一步來穩(wěn)扎穩(wěn)打才是最正確的方針。哪怕這次的《明末:淵虛之羽》不能達(dá)到3A標(biāo)準(zhǔn),只有2A,我希望大家還是能多多支持一下,給國產(chǎn)游戲廠商一些信心。
我個人還是挺期待這款游戲的,畢竟歷史題材的游戲雖然很多,但明末時期的卻很少,基本上都在卷三國。如果《明末:淵虛之羽》能取得成功,說不定還能開發(fā)出更多的歷史題材游戲,比如什么五代十國、魏晉南北朝這種,對于國產(chǎn)游戲行業(yè)也有推進作用。
最后,這款《明末:淵虛之羽》預(yù)計會在2025年上線,有興趣的小伙伴可以關(guān)注一下,為國產(chǎn)游戲添磚加瓦。最后,對于即將在明年上線的國產(chǎn)主機游戲《明末:淵虛之羽》,你有什么看法呢,你覺得它能取得什么樣的成績呢?歡迎在下方評論區(qū)留言交流。
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