手游市場的不斷發展,眾多新作層出不窮,競爭愈發激烈。在這樣的背景下,快手旗下彈指宇宙廠牌自研的肉鴿動作爽游《無盡夢回》卻以其獨特的玩法和高質量的內容迅速吸引了玩家的注意。10月17日,《無盡夢回》正式結束終測,并正式官宣將于11月21日開啟公測,此消息一經發布,便在玩家圈內引發了熱烈的討論。
在終測階段,《無盡夢回》便已經贏得了不錯的口碑,測試期間玩家對其各項表現給予了高度評價,尤其是其“不歪卡”和“低保底次數”“沒有武器池和武器副詞條”等降肝減負的設定。在許多現代手游中,抽卡機制往往讓玩家感到焦慮和頭疼。而《無盡夢回》對此進行了大膽的創新,力求提供更為友好的玩家體驗。游戲明確表示不再設置外卡,所有角色up都可以100%抽到!!!
此外,《無盡夢回》還取消了現在游戲中常見的武器副詞條以及各種繁瑣的養成機制。更具體一點來說,就是《無盡夢回》取消了體力限制,取消了機制角色綁定,玩家不抽命座就不能體驗角色全部機制的事情不會在這款游戲中發生。這樣的決策,極大地減少了不必要的精力付出,讓玩家能更專注于游戲本身的樂趣與挑戰。
游戲的肉鴿成功,不僅要擁有輕松的機制設計,還要有激爽的戰斗體驗。《無盡夢回》以肉鴿為核心,讓每一局游戲都充滿新鮮感。玩家在探險過程中能獲得多種不同類型的回響,玩家可以進行多樣性的組合,從而形成獨特的連攜效果,給人以意想不到的戰斗體驗。
在現代手游中,玩法的多樣化是吸引玩家的關鍵之一。《無盡夢回》這款游戲在肉鴿機制外,還融入了類幸存者玩法的“暗夜幸存者”模式。該模式下,玩家將面臨越來越強大的敵人,挑戰自我極限,感受割草的快樂。此外,游戲的PVP玩法“王者爭逐”將大逃殺與肉鴿元素結合,32名玩家在同一場景中進行激烈競爭,這種快節奏的體驗更是讓游戲的負擔感降至最低,讓玩家可以靈活安排游戲時間。
《無盡夢回》不論是對肉鴿玩法的獨到理解,還是在游戲設計上的細致打磨,都讓人心服口服。在這游戲的終測階段,我們真的能看到研發團隊的用心。
跟玩家站在一條線上的才是好游戲,所以讓我們共同期待這款游戲11月21日的公測,一起進入游戲嗨玩吧!
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