在《英雄無敵3》中,有一個特別傳奇的生物,它就是蠻牛。蠻牛可以說是本作中最有爭議,且最神秘的兵種了,它有一個相當厲害的特技“死亡之眼“。倘若是我方蠻牛的數量越多,那特技所觸發的概率也就越高。在蠻牛本身數量比較少的時候,蠻牛還顯示不出來什么威力,然而在數量多了之后,不用說在5級中,就算在6級兵中也是相當厲害的角色了。
具有死亡凝視的恐怖蠻牛
而且即便拋開“死亡之眼“這個強力特技不談,野牛也有著極高的生命值和防御力,是不折不扣的肉盾單位,敵兵的攻擊相對于它們也就是不痛不癢的存在。倘若是在游戲中看到對面帶上了一隊的蠻牛,絕對是可以讓玩家面色鐵青,汗毛倒豎的。總結下來就一句話,實在是太強了,最后提一句,要是玩家打算去屠圣龍這樣的兵種,帶一大堆的蠻牛無疑是最好的解決辦法了。
蠻牛:優秀的耐久,靠譜的輸出!
作為一個5級兵,蠻牛可以說有著值得驕傲的恐怖戰力了。先說蠻牛的耐久屬性,它有著16點的防御力,70點的生命值,不僅是在同級兵中稱王的存在,也是相比于人族僧侶的耐久屬性要高了3倍之多,甚至還超過了6級兵中的肉搏單位“鉆石人“和”飛龍王“,相比于蝎獅也就弱了5%而已。更別提它的游戲形象也是非常地驚艷了,高大寬闊的背部肌肉,以及駭人的蛇皮,一看它就不是什么好惹的生物。
蠻牛的耐久度可謂是數一數二的
而提起蠻牛的普攻屬性,雖說不怎么出類拔萃,但也屬實是中規中矩了,也就和雷鳥是屬于同一水平線上的,相比于本級的牛頭王還差了35%之多。更別提要塞本就是攻弱且守強的種族,蠻牛擁有這樣的基本屬性也屬實是很強力了。在5級近戰單位單挑,且不考慮兵種特技的情形下,還可以和牛頭王并列第一,可以說是妥妥的實力派選手了。
蠻牛最臭名昭著的技能:死神之眼!
要說蠻牛最令人印象深刻的技能是什么,那一定非“死神之眼”莫屬了。這個技能的效果為:當蠻牛在攻擊時,它有一定的概率直接將一個或者多個有生單位直接殺死,且不論目標單位的戰力有多么強大。在觸發該技能時,在敵兵的眼前會出現一個形象駭人的陰魂,接著敵兵就會突然暴斃。這個特效可以說是相當嚇人了,就像蠻牛將對面直接“瞪死“那樣。由于當時玩家對蠻牛的特效也不甚了解,這也給蠻牛添上了一股神秘且恐怖的氣質。
說到蠻牛的這個特技,那可真的是不折不扣的秒殺式能力,與之相同就是在《英雄無敵2》直接將敵兵一半的數目消滅掉的神怪了。也可能是把一半單位直接滅掉有些過于簡單粗暴,在《英雄無敵3》中,蠻牛的“死神之眼“被極大地限制了其輸出效果了。
面對如此多的蠻牛只能這么解決
首先來說,每個蠻牛現在都有10%的幾率會觸發“死神凝視“,這和雷鳥大不一樣,雷鳥一旦觸發霹靂閃電效果,那就是全額的傷害了。而蠻牛則在攻擊時,每一個都會獨立計算其幾率,倘若是沒有任何其他限制的話,其實每個蠻牛”瞪死對面“的期望值就是妥妥的0.1個敵兵。
然而可能是制作組經過測試之后,覺得蠻牛實在是太過強力了。畢竟,即使只有10個蠻牛,也是有6%的幾率一次性地把3個敵兵給瞪死的。如果對面是黑龍或者大天使的話,那無異于直接把對面給打崩了。像《英雄無敵3》這樣的戰略型游戲,要是隨機性過強,那肯定不是什么好主意,于是乎,制作組又多加上了一條限制:一個蠻牛最多只能用特技擊殺一個敵兵,每增加十個蠻牛,可以用“死神之眼”擊殺的數量才能再加一個。
五彩斑斕的野牛
蠻牛的優點
像蠻牛這么功能特殊的兵種,它自然有著其他兵種所不具備的優勢,其中最令人印象深刻的莫過于以下這個了:
- 死亡凝視:
- 經過小編測試,要是我方有10個或者數量更少的蠻牛,無論如何也只能用特技秒殺一個敵兵。但要是11個蠻牛,那瞬間就多了30%的概率,擊殺對面2個完全不在話下了。就此看出,在蠻牛數量為10+1的時候,在收益上呈現一個階梯形的變化,11個,21個,31個,都是相當大的提升了,且數量越多,所帶來的階梯形收益也就越大。
- 在對面蠻牛的數量較少時,玩家無需特別在意,但當數量超過10個之后,不會觸發的幾率可以降低至30%左右,這時候攻擊高級兵,基本上特技是絕對會觸發的。就拿11個蠻牛這樣的黃金數量來評價,倘若在此時攻擊對面的大天使,殺傷期望值只有80點,可以說是有攻擊效果,但并沒有重創。但在之后觸發的特技效果不一樣了,分別是有高達38%或者30%的概率直接擊殺1個或者2個大天使,也就是說至少等同于消滅1個大天使了。這個擊殺效果還算成血量就有245點,這可以稱的上是“刀刀暴擊“,且4倍數的暴擊傷害了。
蠻牛的屬性只能說中規中矩
蠻牛的缺點
蠻牛雖然特技十分給力,但它的短板也同樣明顯,主要可以分為以下兩個方面:
- 屬性孱弱:
- 蠻牛雖然在后期憑借特技可以發揮巨大的作用,但后期可謂是“強者如云“,各種高級兵對付有些孱弱的要塞族都是有著一些底氣的。而蠻牛的速度很慢,且是雙格兵種,沒有抗性,還是一個近戰步兵,這都讓蠻牛在后期的戰斗中劣勢重重。
- 嘲諷值高:基本在決戰的戰場上,要塞族都是沒法搶奪速度的先手權的,然而又由于要塞族的所有兵種都不具備被第一回合集火的價值,畢竟都是肉盾,隨便針對。相較之下,對敵方高級兵威脅極大的蠻牛顯然是要率先被針對了。在某種程度上,可以說蠻牛相比于比蒙巨獸的嘲諷值都要高!
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