RPG火箭筒,是二戰(zhàn)后的步兵反坦克主力,被公認為20世紀最著名的反坦克武器,上能打掉直升機,下能炸翻坦克。人們總是將AK-47、RPG火箭筒和107毫米火箭炮并列在一起,譽為世界游擊戰(zhàn)三大神器。其中RPG火箭筒,除了指蘇聯(lián)產(chǎn)RPG-7型,更多的還是指更經(jīng)典的性能更好的中國69式40毫米火箭筒,所有RPG在世界各種軍隊中裝備了幾百萬件,火箭彈的產(chǎn)量有上億發(fā)。
RPG的英文縮寫是 Rocket Rropelled Grenade,意思是“火箭助推的榴彈發(fā)射器”。非常湊巧,在俄文里,稱呼這種反坦克武器的縮寫,也是RPG,對應(yīng)的俄文縮寫為РПГ。不過,俄語里的РПГ,并不是“火箭助推榴彈發(fā)射器”的意思,而是Ручной Противотанковый Гранатомёт,意思是“手持的反坦克榴彈”。
由于RPG這種武器在世界各地被使用得如此之多,以至于在網(wǎng)絡(luò)上形成了一個“崇拜”這種武器的“教派”——RPG神教。神教領(lǐng)袖有一句著名的論斷:這世界上沒有什么是一發(fā)RPG解決不了的,如果有,那就兩發(fā)。
至于為什么要兩發(fā),這事大部分RPG神教的教徒都不知道,就連尼古拉趙四也不知道,所以他才經(jīng)常說戰(zhàn)場上沒有什么是RPG不能解決的,一發(fā)不行就那啥。我們今天就說說為啥RPG要打兩發(fā)。
這門RPG,看上去很眼熟,似乎是《兵器》雜志出品。
首先說說RPG的原理。RPG是一種比較獨特的武器,按結(jié)構(gòu)來說,它既不是火箭筒,也不是無后坐力炮。而是一種采用了無后坐力炮原理的反坦克火箭。RPG發(fā)射時,首先先啟動發(fā)射藥(RPG的發(fā)射藥居然是黑火藥,可見其出奇的簡單),火箭彈被發(fā)射藥推出發(fā)射筒后,并賦予較小的初速,發(fā)射藥后噴的火藥氣體通過喉縮裝置膨脹后減速,向后噴出,起到減少后坐力的作用。
出筒以后的火箭彈飛行十多米,就啟動了助推火箭發(fā)動機,推動火箭彈達到最大飛行速度,然后繼續(xù)按照慣性飛行,直至命中目標。所以RPG可以說是無后坐力炮和火箭筒的混合體。
RPG是否能炸翻坦克,關(guān)鍵在于戰(zhàn)斗部。RPG使用破甲戰(zhàn)斗部。破甲彈是利用聚能裝藥原理,炸藥爆炸摧垮紫銅藥型罩,形成金屬射流擊破裝甲。早在二戰(zhàn)前就發(fā)明了,但在二戰(zhàn)期間應(yīng)用并不多,就是戰(zhàn)后期和戰(zhàn)后出現(xiàn)的超級巴祖卡和RPG2火箭筒,也沒有對坦克造成太多威脅,直到RPG-7和中國69式40毫米火箭筒出現(xiàn)以后,才在戰(zhàn)場上占據(jù)了重要地位,這是什么原因?
五十年代以前的破甲彈威力都不大。一個重要原因是炸高不穩(wěn)定導致威力下降。由于破甲彈是金屬射流摧垮裝甲,所以射流的完整性有很高要求,尤其是對炸高的要求較嚴格,需要破甲彈的金屬射流達到一個最佳會聚距離,只有在這個距離上才可以得到截面積最小、密度最大的金屬射流,最大的破甲效能。
如果距離過近,射流還未匯聚到最密集的程度;如果距離過遠,射流可能斷裂。二戰(zhàn)期間的破甲彈都使用機械引信,引爆反應(yīng)時間有萬分之五秒,這個瞬間破甲彈還會前進大約10厘米以上,這會縮短炸高導致破甲威力下降,在大著角時作用也不可靠。
理想的破甲彈引信需要在十萬之一秒內(nèi)引爆,以二戰(zhàn)時期的技術(shù)是達不到的,二戰(zhàn)后的50年代,美國人發(fā)明了壓電陶瓷。壓電陶瓷發(fā)出的電壓,受壓的速度成正比,陶瓷需要有足夠的壓力變化加速度,才能發(fā)出需要的電壓。打個比方,就象我們使用的一次性氣體打火機,上面也是利用一個小壓電晶體受到壓力產(chǎn)生高壓脈沖電流,來引燃乙烷氣體。如果你直接按壓晶體,用再大的勁也打不著火,需要有個裝置把手指頭按壓的壓力,變?yōu)閷w的快速打擊才能打出火。
壓電陶瓷發(fā)明以后,人們又在此基礎(chǔ)上發(fā)明了壓電陶瓷瞬法引信,原理是在彈體頭部裝一小塊陶瓷,撞擊瞬間會產(chǎn)生高壓電流,再通過導電桿將電流傳遞給彈底電雷管來引爆彈頭。一般壓電引信都是彈頭壓電彈底起爆。這種壓電陶瓷在足夠力度的撞擊下產(chǎn)生一個電壓近萬伏的脈沖電流,從而引爆電雷管。大大減小了因為著速不同而造成的炸高散布,也顯著提高了各種角度破甲的可靠性。
蘇聯(lián)著名的RPG7火箭彈和中國的69式40火箭筒,就是在改用壓電引信以后才在戰(zhàn)場上大顯威力的。例如69式火箭筒的火箭助推破甲彈,首次采用了電-2式壓電引信取代了老式機械引信,威力明顯增強,增加了大角度觸發(fā)和起爆可靠性。在那之前的RPG2和56式火箭筒(老40火),都因為威力和起爆可靠性而遭到部隊詬病。
這張動圖就相當直觀的展示了破甲彈的原理。動態(tài)顯示了RPG反坦克火箭彈的戰(zhàn)斗部結(jié)構(gòu),RPG反坦克火箭彈采用壓電引信,這種引信分為前后兩部分,中間使用導線相連。
彈頭的前面是一個壓電陶瓷晶體,這種晶體類似于我們平時使用的一次性氣體打火機上用的壓電陶瓷,當壓電陶瓷受到撞擊時,會瞬間產(chǎn)生一個近萬伏電壓的脈沖電流,再通過戰(zhàn)斗部中間的導線,將高壓電流傳遞給位于戰(zhàn)斗部彈尾的電雷管,就能夠瞬間引爆,摧垮紫銅藥型罩,形成金屬射流,擊穿坦克裝甲。
所以,RPG火箭筒的赫赫威名,有美國人的功勞,由一小塊壓電陶瓷的發(fā)明,才引發(fā)了打坦克革命。是美國人發(fā)明了壓電瞬發(fā)陶瓷引信,顯著提高了破甲彈的可靠性……然后80%的RPG都用來打美國人了!
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