本來呀,對于金搖桿獎這種東西我是不怎么想說的,因為雖然它是玩家投票,但提名全是其所謂“專業人士”的評選,到底按什么標準選的一點兒都不透明,為此怎么個評法依舊是人家說了算的,但今年就不得不來淺淺吐槽一下了,原因自然是一群不明人士就是要用它來證明《黑神話 悟空》是垃圾游戲,所有看法僅代表個人意見。
本來出現這事兒的第一天就應該寫點兒東西說道一下了,之所以等了一下,就是看到《寂靜嶺2重制版》能近最佳配樂這點,這游戲是10月8號才發售的,而名單公布的時候可還不到發售日期;這游戲原版名氣很大,但不巧它和《零》系列是在下沒有接觸過的鄰域,按理說一個老游戲重制的配樂不可能相對原版好到哪里去,配樂論作者沒有《劍星》的配樂作者名氣大,而論用心近年還真沒人能比得上《黑神話 悟空》,國家級音樂人鑒賞音樂的視屏各大網站一抓一大把,感情《寂靜嶺重制版》這游戲是呂布?但在懂行的主播朋友那云了2天后,完全可以對這個提名說一聲——放屁!那接下來就是清算時刻了。
金搖桿這個獎除了提名原因曖昧以外,還有另一個令人難崩的點,那就是所有獎項提名都沒有名額限制,為此游戲間不存在誰擠兌誰的說法,從來沒有!所以官方發的那篇公告說“不得不排除深受大家喜愛的游戲”論調也是胡說!官方發言都睜著眼說瞎話了,而具體提名的游戲更加炸裂且幽默。
《APEX英雄》最佳運營?箭頭組最佳工作室?這兩項是最讓我難崩的提名,《APEX英雄》賽季通行證砍半,海量的BUG不修,你提名最佳運營?箭頭組的《絕地潛兵》現在去百度上搜都一大堆的節奏,官方甚至都不像是做游戲的人;這兩沒定在賽道恥辱柱上都是托玩家素質高的福了,怎么敢提名最佳的?這方面除了內定以外在下想不到任何理由,大英帝國自有國情在此嘛!
最佳主機端游提名《龍之信條2》,它是在下做過的業務,在對其的游玩體驗中也聊過這游戲相對于1代是滑坡,獨立來說也不是適合所有人玩的游戲的;事實上它現在的steam商店頁面都是褒貶不一,金搖桿號稱是玩家投票產生的好游戲評獎,是怎么讓一個好評率只有60%左右的游戲進入評選的,這就非常奇怪了——在下也吐槽過《劍星》不如200G的《上古卷軸5》,但人家銷量還是玩家評分都是壓《龍之信條2》一個量級的,給《龍之信條2》提名卻不給《劍星》,等于是堂而皇之的向所有玩家宣布:覺得《龍之信條2》不配的絕大部分玩家都是不懂游戲的笨貨!
所以這破金搖桿獎還能被什么人拿來當令箭的話,《黑神話 悟空》這種細糠真不適合這些“山豬來吃了。
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