過去一周,騰訊琳瑯天上團隊的《三角洲行動》迅速成現象級游戲,9月26日上線當天便登頂App Store免費榜,并連續7天霸榜。
#三角洲行動今日上線#等多個話題登上熱搜,總榜最高獲抖音和快手TOP1。
抖音PC端和精選APP專設《三角洲行動》活動頁tab,直觀展示游戲攻略和資訊,吸引更多玩家關注。
首日抖音話題閱讀量超2.5億,首周全平臺的話題閱讀量超60億。
上線當晚的「全球FPS全明星賽」,抖音平臺觀看人次超6500萬,#三角洲全球FPS全明星賽#上榜當天抖音熱搜TOP1。
FPS玩家的“全明星盛宴”
在這場“全明星盛宴”中,選手有如CSGO的kennyS、GeT_RiGhT等人,以及絕地求生的韋神、小叮當,幾乎每位FPS玩家都能找到熟悉的選手。
還有Uzi、戰鷹等其他領域選手,比賽整體氣氛顯得輕松愉快。
充分驗證了官方所說的“三角洲的戰場很大,裝得下所有喜歡用槍說話的人”。此外,如英雄聯盟主播Krystal等許多圈外人氣主播也關注了這場比賽。
還有被比賽和話題吸引而來的其他玩家。
在FPS賽道的一次破圈嘗試
琳瑯天上希望在FPS賽道中尋找更多破圈可能性,與吳彥祖的深層聯動或是其重要嘗試。
9月19日官宣吳彥祖代言后,彥祖梗就迅速傳遍三角洲。
官方也在預創角活動中“整活”,#各地吳彥祖前來報到#登上抖音挑戰榜。
官方還邀請張予曦cos駭爪,“張予曦駭爪變裝挑戰”抖音有超1200W的熱度,進一步打開游戲在女性群體的知名度。
一些女生因為張予曦帥氣颯爽的駭爪cos,愿意去嘗試游戲
駭爪cos挑戰還登上了抖音多個榜單,顯示出二創內容的潛力。隨著二創內容矩陣的建立,游戲用戶圈層將擴展到大眾,形成破圈效應。
發現玩家稱游戲為“八寶粥行動”后,與銀鷺合作推出宣傳語「喝粥打洲、玩洲拿粥!」,并以「古法三攪粥」作為運營理念,成功引發玩家共鳴。
玩家對“古法三攪粥”的解讀
而在烽火地帶中,八寶粥作為道具出現,玩家可用其在銀鷺官方兌換真正的八寶粥。同時,銀鷺推出聯名鑰匙扣和八寶粥,進一步加深聯動效應。
《三角洲行動》還在線下與英偉達跨界舉辦了網吧活動,在成都、北京等七個城市開設主題網吧,擴大游戲的線下影響力。
這種跨界聯動模式展示了《三角洲行動》合作的無限可能。游戲的高擬真調性可讓多種物品成為聯動載體,反哺現實活動,實現線上線下雙贏,最終通過層層聯動達到破圈效果。無論是明星聯動還是跨界合作,都讓游戲元素更具多元性,增強對泛用戶群體的包容性,未來受眾甚至可能會覆蓋其他品類和圈外玩家。
多玩法融合與創新,FPS賽道首個「多線并行」打法
近年來,FPS賽道趨于成熟,玩法模式逐漸固化,創新難度和成本顯著上升。琳瑯天上仍迎難而上,選擇在多玩法融合的基礎上進行創新,兌現“讓玩家吃點好的”的承諾。
《三角洲行動》多玩法融合體現在干員、大戰場模式和搜索撤離模式上。如在搜撤模式中,干員定位和戰術裝備衍生出更多對抗玩法,戰術撤離的節奏和策略性更多樣化,游戲也傾向于PVP對抗,明顯區別于市面上常規搜撤模式。
另外游戲中在干員設計、槍械手感、換彈動畫等方面都進行了創新。在干員設計上,團隊借鑒好萊塢選角模式引入3D掃描技術,讓干員角色形象更逼真。
槍械手感方面,團隊深入研究真實槍械,將其手感還原到游戲中,還基于現實制作了換彈動畫。
琳瑯天上以「多線并行」模式填補端手游市場空白,讓玩家有更多選擇。主要體現在兩個方面:
一是平臺的多線,琳瑯天上選擇在PC和移動端同步上線《三角洲行動》,在FPS賽道中尚屬首例。
端手游用戶偏好重合度低,雙方玩家在游戲硬核程度和戰術策略深度的需求存在較大差異,開發者很難把握游戲的節奏。雖然開發過程困難重重,但琳瑯天上不僅做好了端游的細節打磨,在畫面、動捕動畫、音效等方面設計得足夠真實,帶來了更為擬真的沉浸式體驗;也在手游做了一系列優化,讓大部分機型都能達到90幀流暢運行。
《三角洲行動》雙端同步上線成功落地,吸引了無數端手游的FPS玩家,成為了騰訊首個端手游同步上線的自研FPS游戲,也成為FPS賽道新的“破局者”——它驗證了多端發行的可行性,給以后的多端FPS游戲提供更多可行的商業化模式和長線運營方法。
二是玩法的多線,游戲里面有三種玩法模式:烽火地帶、全面戰場、劇情戰役。
烽火地帶是近年來在國內備受歡迎的搜索撤離玩法,游戲內設有干員和曼德爾磚,增加了團隊戰術策略維度,更注重玩家間的對抗。全面戰場則是24V24(PC端為32V32)的多兵種步坦協同模式。因其設計復雜,內容要求高,此前未在FPS手游中出現。但琳瑯天上憑借多年槍戰游戲設計經驗,通過反復調試和玩家反饋,將大戰場模式成功引入手游,填補了這一空白。劇情戰役作為單人劇情模式將于后續版本上線,團隊已購買《三角洲黑鷹墜落》電影授權,并以次世代UE5引擎和電影級畫質打造頂級劇情體驗,構建完整世界觀,提升沉浸感。
黑鷹墜落劇情實機畫面
玩家層面來看,這種「多線并行」模式提供了多平臺游玩的便利性——端手游數據互通,玩家可無縫切換平臺;同時也帶來了“一游頂多游”的玩法體驗,讓玩家在一個游戲中以最低成本享受多種熱門玩法。
《三角洲行動》的多線并行模式對FPS市場意義重大,它帶來了端手游玩法融合的更多可能性。如果這種突破性嘗試成功,未來將有更多廠商基于此模式進行深入研究,FPS游戲市場將迎來顛覆性革新。
結語
正如團隊口號“突破自我,琳瑯天上”所示,琳瑯天上在FPS賽道上再次突破自我,開辟新路徑,《三角洲行動》的首周成績已說明此路可行。目前看來琳瑯天上已打好游戲基本盤,而后續如何進行平衡性調整以提升玩家體驗,則是團隊的強項。
從長遠來看,琳瑯天上可能還有更大的野心,例如通過多層聯動打破圈層壁壘,擴大受眾群體,構建長線服務;或以「多線并行」模式打造產品矩陣,進一步增強騰訊在FPS賽道的統治力。首周成績只是起步,但在持續的內容生態構建中,《三角洲行動》有望成為FPS賽道的新一代戰術射擊游戲標桿。
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