當網易旗下的《逆水寒》手游拿出“價格戰”的宣傳概念時,不少人都是本著看樂子的心態去的。相信網游道具降價?那不如相信我就是秦始皇。
畢竟網游圈的時裝售價向來是玄學,幾百塊錢的時裝發售后打折、幾十塊錢的時裝比普通衣服多幾個補丁,甚至時裝換色重新賣都是基操。玩家雖然不爽,但也忍下來了。一些官方提前降價再漲價的操作也不是沒見過——賺錢嘛,那點套路大家都知道了。
但當《逆水寒》手游開啟運營以后,很多玩家都啞巴了。不光官方堅持了“價格戰”的思路,最貴時裝288,最便宜只有6塊,完全按照同行半價的標準去做。而且還時常推出6元時裝和更便宜的組合,加上運營不斷補給大量半價券、折扣券,一些稍微貴點的時裝都能做到幾塊錢入手。
而且在后續的運營規劃中,《逆水寒》手游又拿出了更多的6元時裝,28元時裝。連非遺剪紙主題,大師親手設計的新春小棉襖都能做到6塊給玩家入手。直到最近一段時間,這種價格攻勢才有暫緩的架勢。
這個時候,很多網友就開始嚷嚷了,你看吧,我就說他們堅持不了多久。還能一直賠本不成?《逆水寒》手游的玩家們也在此時開始呼喚官方“說好了低價時裝呢?給不起別答應啊!”然而這種情況沒持續多久,官方就在長假開始前的一天,發布了一封“制作人真心話”,其中白紙黑字寫下“更多6元和28元時裝”。
先和不了解《逆水寒》手游的小伙伴們解釋下,這種“制作人公開信”,一般就是一個版本更新的大前提預告。可信度非常高,保證的內容也只多不少。之前很多新銳的玩法,比如AI主導的自定義好友、二創視頻編輯器、創意工坊等王炸內容,都是制作人提前交待的。這里也是基本落實,日后官方還會繼續推出更多低價款、免費款時裝。而半價券、折扣券以及代金券等,更是能讓玩家以疊加券的方式,把喜歡的時裝幾乎零元購拿下。
那么問題來了。大家都知道,游戲廠商給時裝定價,不是因為這些時裝有運輸成本,而是要滿足自身的流水收益。那沒完沒了降價還搞這么多低價時裝,《逆水寒》手游不怕虧錢嗎?
答案是:太怕了。
《逆水寒》手游上線的期間,整個MMO品類都不太吃得開,玩家主要是嫌棄MMO的肝氪問題,也不喜歡強迫自己打本變強這套老模式。但正是因為怕虧錢,官方才更積極地去提升內容。
為了能在這個品類里創出一片天,網易投入了不少人員和資金,專注強化《逆水寒》手游的玩法和運營模式。最終打造出了擁有大量3A玩法、高品質畫面、AI強化系統的《逆水寒》手游本體。
豐富的玩法內容基礎吸引了不少手游圈的休閑玩家,網易強大的美工團隊則吸引了不少熱愛妝造的顏值玩家,但《逆水寒》手游獨特的運營思路,才最終讓這群玩家留了下來。這個思路的名字就是“薄利多銷”。
數量巨大的玩家,100個人里只要有一個人消費一點點,加起來就是一個很可觀的數字了。而想讓玩家愿意持續消費、持續存留,不斷積少成多。官方就得把玩家哄開心,除了低價時裝之外,官方這一年來最擅長的就是“滑跪”和“聽勸”。玩家喊什么問題,都盡快修復調整,玩家有什么需求,也盡量提前安排。此次制作人的“真心話”也是在回應那些玩家的意見。
從結果來看,《逆水寒》手游的這套操作非常有效果。不光游戲營收流水很可觀,經常在暢銷榜前排駐足,玩家們也可以自由選擇自己的玩法,不管是每天養老種田,還是開心打本,收益也都能平衡。至于這樣一個健康的循環模式,能否持續下去,就要看其他廠商是否愿意學習了,不知道屏幕前的大家怎么看呢?
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