上次看到一個帖子說“廣州沒幾個像樣的民企”,還引起不少網友的贊同。
其實,這個論調是完全錯誤的,今天就給大家看一個廣州非常厲害的賽道,那就是時下最熱門的游戲產業。
01
廣州游戲產業,占全國1/3
可能很多人不了解廣州游戲產業在全國的份量。
先來看一組數據,2023年,廣州游戲市場實際銷售收入1058億元,營收增長約8.6%,游戲產業營收約占全國的35%。(數據來源:南方都市報)
一個城市的游戲產業占全國比重超過1/3,足見廣州在游戲產業方面的實力是非常突出的。
而且這個產業,絕大部分是民企自己干出來的!那些說廣州民企不行的觀點,不是無知就是傲慢。
另外,廣州游戲產業出海也頗具規模,數據顯示,2023年廣州網絡游戲出口總營收約215億元。
值得一說的是,前陣子,首款國產3A游戲《黑神話:悟空》爆火,連人民日報、央視等官方媒體都為其宣傳,這種情況實屬罕見。
這說明,游戲產業的審批呈現寬松趨勢。
今年1~7月,國家新聞出版署發放733款國產網絡游戲版號,月均發放104.7款,同比增長20%。
上半年,國內游戲市場實際銷售收入1472.67億元,同比增長了2.08%,游戲市場穩步增長。
另外,“網絡游戲”還首次被納入服務消費高質量發展的范疇。
8月3日,國務院發布《關于促進服務消費高質量發展的意見》,提出“激發改善型消費活力”、“提升網絡游戲質量”,表明了政府鼓勵游戲行業提升產品和服務質量,對游戲行業無疑是大利好。
種種跡象顯示,游戲行業迎來新機遇,這對深圳、廣州、上海、杭州等游戲產業重鎮構成利好,這些城市將有更大的發揮空間。
02
廣州有哪些知名游戲公司?
數據顯示,廣州擁有游戲企業3000多家,游戲上市公司15家,聚集了網易、三七互娛、中旭未來、四三九九、庫洛游戲等一批龍頭企業。
那么,廣州最近有哪些爆款游戲呢?
據廣州日報報道,今年上半年,一款名為《菇勇者傳說》(國服名:冒險大作戰)的游戲在海外收入達3.7億美元(折合人民幣約26.3億元),該游戲在日本和韓國收入均超過1億美元,成為2024上半年日韓手游收入增長冠亞軍。
而這款游戲的制作方是四三九九網絡股份有限公司(簡稱4399),正是一家扎根廣州的游戲公司,相信很多年輕人對這家公司并不陌生。
廣州庫洛游戲旗下的《鳴潮》,自2024年5月全球發行以來市場反響不錯,據Sensor Tower數據,該游戲全球下載量已達到1550萬次,全球內購收入高達8800萬美元,躋身2024年上半年海外市場中國手游內購收入榜前20名。
此外,由廣州深藍互動開發的另一款二次元游戲《重返未來:1999》,在市場也取得較好反響。
近日,第三方機構——引力引擎發布的《2024年中國小游戲百強企業榜》顯示,廣州共有28家企業上榜,數量排名全國第一。
以下是廣州上榜的28家企業名單:
圖源:公眾號“引力引擎科技”
“小游戲”公司數量繁多,說明廣州游戲產業呈現出熱帶雨林的創業生態,這說明廣州民營經濟的底子是非常厚實的!
03
廣州科韻路,中國游戲產業第一街
提起中國的網絡游戲,不得不提廣州的科韻路,一條街的游戲公司市值超千億元,有“中國游戲第一街”的稱號。
2017年的一篇網文《廣州游戲圈的科韻路精神》,讓“科韻路精神”得到廣泛傳播和業內認同,說的就是廣州游戲行業從業者艱苦創業、埋頭創新、低調務實的特征。
北起天河智慧城、南連琶洲,全長11公里的科韻路,是一條充滿創業激情與財富魅力的大道。
微信、網易、酷狗、YY、三七互娛、佳都、小鵬汽車等今天耳熟能詳的眾多大企業都是在科韻路冒出并成長起來的。據相關統計,廣州市80%的游戲企業位于科韻路或周邊,90%以上的游戲企業從這里孕育成長。
科韻路的崛起,也離不開時代發展的紅利,90年代初,國家政策將科韻路片區規劃為高新技術開發區,這是國家第一批也是廣州重點發展的區域。
1997年,丁磊在科韻路一個8平方米的簡陋小房間開啟創業生涯,一家域名叫做“163”的公司誕生,這就是今天的互聯網巨頭——網易,如今網易已成為營收過千億的互聯網公司。
網易創始人丁磊曾坦言:在我的心目中,廣東是一片真正的熱土。我在廣州的城中村住過,從零起步,廣東包容我、接納我,給我機會?!?/p>
科韻路上的群英薈萃,是廣州民營經濟也蠻生長的一個生動寫照。
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