如果讓大家評選玩過的最差游戲,每個玩家應該都會有不同的答案,這些難玩的游戲,或因為低劣的制作或因為蹩腳的設計讓你產生過糟糕的游戲體驗。但在我看來,這種游戲其實并不是最難玩的,玩家只要選擇不玩,便會結束折磨,并不會持續受罪。
但有這么一個品類的游戲,即使它再難玩,玩家也會硬著頭皮玩下去,又愛又恨和有恃無恐在這個品類里展現的淋漓盡致,它就是SLG。
一直以來,都能聽到SLG玩家的抱怨,類似游戲燒錢、浪費時間、重復度高的聲音一直沒有停過。這些聲音或許廠商也能聽到,但他們就是不愿意邁出改革的步伐。不過還是有這么一款SLG,它勇于做前人沒有做過的事,并且做進了玩家的心里,讓大家覺得SLG也不是那么難玩了,這款游戲就是近期熱度頗高的《三國:謀定天下》。
玩家覺得SLG燒錢,三謀直接就是一波降價讓利,五連價格相比其他SLG直接腰斬一大半,來到390金幣(39元),保底數量也直接減10,來到20抽保底。在這個基礎上,三謀的出貨率竟然還能保持高得離譜的水平,實際體驗來下,抽卡花費遠遠低于39元一次五連的均價。這樣的設計放在SLG里真的相當良心。
玩家覺得玩SLG浪費時間,游戲里的自動鋪路幫玩家節省時間,只要一點,就能獲得想要的土地,而且三謀的城建還都是免費秒升,玩家再也不用開荒的時候算計著一分一分的時間了,極大地增強了游戲前期的體驗。
玩家覺得SLG沒新意,三謀直接在三國SLG中首創一個職業系統,除了武將,玩家可以用職業特性為自己的發展和戰斗助力,從而進一步提升游戲的謀略屬性,而且,為了讓玩家不覺得無聊,職業系統還在最新的S3中得到了升級,各個職業間的特點和功能更加明顯,游戲內容更上一層樓,玩家能依靠新的職業系統開發出更多玩法,大大增強了游戲性。
毫不夸張地說,三謀為難玩的SLG找到了出路,只要做好降肝減氪,將游戲內容向玩家靠攏,就會有玩家愿意買賬,相信這條道路的出現,會將SLG帶到更加光明的未來。
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